原标题:RNG只能活在过去!被EDG淘汰的真正原因,与战队配置有直接关系

各位LPL的观众和英雄联盟玩家大家好,这里是天下游戏汇。

LPL赛区在S11全球总决赛中已经被淘汰了三支队伍,仅剩一支EDG战队进入四强,还有机会晋级决赛甚至拿下冠军,而在这个过程中,想要和大家分享一下关于RNG战队的看法,因为在最近有很多观众在质疑RNG这支队伍的打法以及一些在比赛中出现的失误。

RNG可以说是今年LPL四支队伍中最特殊的一支队伍,也是个人认为在抛开战队恩怨的粉丝争斗之外,在比赛内容上不应该去过多苛责的一支队伍。

RNG只能活在过去

有观众提出对RNG打法的质疑,认为RNG的打法还停留在之前的版本,简单来说就是RNG并没有真正地做出改变,他们还活在过去,这一点在某种程度上来说是正确的,但是很多观众忽略的一点是,RNG不是选择活在过去,而是他们只能活在过去。

简单说一下RNG在这次世界赛中暴露的问题,辅助软辅玩得不好,中单英雄池不够,上路不拿男枪等等,战术打法一直停留在RNG之前擅长的那套体系,尤其中单英雄池的问题也还是过去的那些老生常谈的问题。

但是在这个版本中,RNG的体系明显没有那么强的情况下,他们没有改变自己的打法。

原因很简单,就是RNG在今年的这套选手配置,不支持他们可以在任何不同版本中都调整打法并且打出好的成绩,RNG之所以继续坚持自己之前的打法,是因为他们如果不这么打,成绩会更差,简单来说一句话,RNG是一支非常吃版本的队伍,可能相比于其他的顶级强队,对版本的要求更高一些。

Cryin已达到上限水平

今年的RNG其实是一支进攻性很强的队伍,非常喜欢野辅联动,而且辅助基本上清一色用的都是开团英雄,同时RNG团队运营和决策面的处理非常优秀,他们是非常罕见的,在早期中路和上路英雄池都有明显问题的情况下还能打出好的BP策略和表现的队伍。

这在当时来看其实是非常夸张的一点。

RNG之所以能弥补BP的劣势,是因为他们在前中期的战术和中后期的运营能够做到让他们在低容错率的情况下依然能够赢下比赛。

但是RNG最强的两个时期都得有一个稳定的Carry点,在春季赛时期,Gala在中后期团战能够做到稳定Carry,以高输出终结比赛,夏季赛后半段,小虎的格温、佛耶戈、杰斯等拥有强大的Carry能力,只要有优势就必能Carry比赛。

但是世界赛版本既不是小虎的版本也不是Gala的版本,而是更吃中野的版本,但是Cryin一整年来其实都证明了一点,就是他无法成为真正的团队核心。

RNG需突破实力上限

Cryin选手其实这么长时间以来一直都存在着英雄池不足,而且打法平庸的问题,他在世界赛开始前也确实努力练习了,这个选手的心态其实也是很好的,但是通过这么长时间的观察来看,相信很多观众都能明白,Cryin选手的上限水平不足,是他最大的问题。

这可能就要牵扯到天赋方面的东西了,同等努力水平下,天赋决定一个选手的上限水平,Cryin看起来是那个上限不那么高的中单选手。

而在世界赛版本中,RNG继续坚持自己的固有体系打法,辅助得拿开团英雄,得游走,中路在英雄池被针对的情况下拿出安妮来进行应对,安妮被BAN就只能祭出发条,而全队此时的节奏能力就因此下降,下路不会软辅没有线权,WEI的节奏压力加大,出现了失误。

RNG也只能无奈地接受失败的结果,他们这支战队其实最大的问题,就出在队伍配置上,他们的配置阻碍了他们,如果想要在明年打出更好的成绩,RNG得先办法提升自己的实力上限,简单来说就是换人。

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