原標題:騰訊視頻《電競百問》全新升級,怎樣的"電競科普"才更有意義?

2021英雄聯盟全球總決賽(S11)正如火如荼地舉行着,四強戰隊名單近期也已出爐,對於很多遊戲愛好者和電競粉絲而言,當下正是最讓人享受的"嘉年華"。

而在觀賞比賽之餘,賽事播出平臺也在不斷嘗試拓展觀賽形式、提供附加欄目,來給觀衆帶來更豐富的體驗感。如何讓觀衆在觀看比賽的同時,進一步理解電競文化,無疑是視頻平臺希望能夠有所突破的維度。10月22日淘汰賽開戰之際,騰訊視頻就攜手英雄聯盟官方與人民電競,以公益向電競科普問答《電競百問》爲玩家提供了另一維度的觀賽樂趣。

今年的《電競百問》更有意義

爲了讓用戶在觀賽同時,能瞭解更多關於電子競技的知識和理念,並由此深入感受電競樂趣、提升觀賽體驗,早在2020年騰訊視頻就曾邀請氣運聯盟樂團、羅雲熙等不同領域的跨界名人,首次推出了電競科普問答《電競百問》。

而今年的《電競百問》第二季,官方在保持科普電競知識、文化的核心之外,在形式上也取得了一定突破。比如出題官的設置,就明顯覆蓋到了更多領域、行業的知名人士,除了範丞丞、張儷、何泓姍、張馨予、張顏齊等明星藝人以及多位電競選手,本次問答更是請到了遊戲主創,可以說是由內到外整合了多個角度去關注賽事、開展交流。

在科普形式上,本季《電競百問》也頗具創意地設計了"熱血之路"、"榮耀之路"、"英雄之路"、"陪伴之路"、"青春之路"等五路關卡,覆蓋《英雄聯盟》的電競知識、精神層面和社會領域等諸多相關內容,極大豐富了問答的內容和形式。

在五路關卡中,"熱血之路"以《英雄聯盟》知名職業選手的經歷爲主題,去凸顯拼搏奮進的電競精神;"榮耀之路"則與S系列賽事相結合,輸出賽事的知識科普;"英雄之路"圍繞《英雄聯盟》中的世界觀背景、道具、英雄角色等內容,讓玩家進一步瞭解LOL世界的魅力;"陪伴之路"是回顧騰訊視頻與《英雄聯盟》的合作歷程;"青春之路"則是從《英雄聯盟》的十週年出發,去引發用戶對遊戲的集體回憶。

同時,本次《電競百問》還加入了由騰訊公益指導推出的特色公益板塊問答。用戶如果參與這一板塊的問答,即可夠獲得額外積分。偏向公益的內容設置,無疑爲本次問答帶來了一定的公益正能量屬性,也賦予了電競科普更多可能。

經過連續兩年的嘗試,《電競百問》在如何搭建電競科普的道路上,已然有了更爲完整、到位的思考。引入更多跨界名人,助力着S11賽事和電競文化的進一步出圈,在覈心愛好者之外觸達到更多用戶。而五路關卡的問答設計,則是對《英雄聯盟》賽事的核心魅力準確剖析後所構建出的問題框架,無論是新用戶還是老玩家,都能充分感受到賽事和遊戲的魅力所在。公益內容的加入,更在彰顯電競魅力的同時,傳遞了相當的正向價值。

可以說,騰訊視頻《電競百問》以更爲創新的形式,在多個角度凸顯了電競賽事的魅力。對於如何讓"電競科普"更爲有趣、更容易爲用戶接受,本季的《電競百問》可謂是一個很好的範例。

互動變革,"電競科普"如何更吸引人?

其實所謂的"電競科普",就是以電子競技爲核心內容的知識普及,而要將兼具娛樂性和專業性的電競內容用更貼合受衆的形式去做普及,卻絕非一件易事。

除了讓內容更豐富外,今年《電競百問》在表現形式上的改良,也直觀展現了要怎樣做才能讓"電競科普更有吸引力"。

去年的電競百問,主要以單向科普爲主

本季《電競百問》與去年最大的區別,就在於科普形式的升級。去年的《電競百問》都是直接錄製問答視頻在社交媒體上做分享,基本只是向網友在單向科普電競知識。而本季的問答,則下了很多功夫去強化"互動形式",力求讓觀衆能夠獲取到足夠的"參與感"。

玩家不再是被動地接受知識,而是可以切實參與到"五路關卡"中去答題,檢驗自己對《英雄聯盟》和電競賽事的理解。這種從"單向科普"到"互動參與"的轉變,無疑更契合當下內容的設計潮流,也更符合年輕人蔘與其中、切身感受的主流喜好。以問答、競賽的形式去吸收信息和知識,其效果無疑也會更到位。

同時,《電競百問》這次還嘗試運用了很多"遊戲化"的設計去提升玩家的參與感。

比如用戶可以選擇五路關卡中的任意一路開展答題,答題過程中也能隨時更換分路。答對可進入下一題,答錯也可以選擇繼續或重新開始,連續答對題目還能獲得額外的獎勵積分。官方還爲今年的答題設置了積分排行榜,達到排行榜前列,即可獲得專屬稱號及福利大獎。將科普問答以競賽積分的形式做包裝,再輔以獎勵和排行榜作爲驅動,無疑能給予玩家遊戲闖關般的科普體驗。

豐富的內容和新穎的互動形式,最終讓今年的《電競百問》取得了全新的破圈效果。相關話題"一百個電競冷知識" 也成功登上了微博熱搜榜。這都說明了這一全新的"電競科普",在用戶羣體中不斷提升的影響力。

可以說,《電競百問》的出現,爲用戶帶來了更多的參與機會,讓賽事不再止步於"看"。用戶在日常遊戲和歷年賽事中學會到、看到的、理解到的內容,都將在《電競百問》中得到驗證與交流,進一步提升玩家對遊戲和電競的理解。伴隨電子競技市場的蓬勃發展,這種多維度的電競內容呈現,都是不容忽視的一種趨勢。

競技樂趣,遠不止一種維度

看比賽之餘我們還能如何感受電競的魅力?怎樣看比賽才能更加沉浸?電競賽事能否與其他領域進一步融合產生化學反應?回顧今年S11開展以來,騰訊視頻上的諸多相關欄目就不難發現,騰訊視頻正在不斷嘗試從更多維度去拓展觀賽樂趣。

比如在直播賽事之外,騰訊視頻還邀請了多位明星、解說嘉賓共同打造了S11"二路流直播節目"。東京奧運會冠軍劉洋、著名體育評論員黃健翔、脫口秀大會第四季中表現搶眼的何廣智、星座達人同道大叔等嘉賓也帶來了"名嘴之夜"、"冠軍之夜"等不同主題的電競內容。全明星陣容帶來的硬核解說、玩梗搞笑,都極大拓展了觀看比賽的趣味。

這其中,10月23日晚間,騰訊視頻的S11二路直播就請來了何廣智來擔任嘉賓解說,實現了直播內容的引爆出圈,相關話題"何廣智最上癮的遊戲是愛情"就成功登上了微博熱搜榜,引發大量關注。

同時,騰訊視頻也着力於憑藉自身內容矩陣上的綜合優勢,嘗試將星座、體育解說、脫口秀、國漫等不同的表現形式和元素去和電競賽事做結合。

《S11電競星運勢》裏,星座達人同道大叔和方杖用"星座占卜"的形式去做賽前預測,拿着星盤分析着隊伍成員的星座構成和運勢。《S11次元競說》則集結了唐三、羅峯、塗山蘇蘇、馮寶寶等一批知名國漫角色,讓這些人氣頗高的二次元角色現身表達自己對S11的看法。《電競人說》更是專訪了S11解說、LPL選手教練,讓我們得以看到S11前後方的一線信息。

《一人之下》裏的"寶兒姐"也在看S11

《電競人說》專訪S11解說、LPL選手教練

可以說經過多年的積累,騰訊視頻對於如何呈現、挖掘《英雄聯盟》賽事的魅力,已然有了較爲獨到的理解。

賽事中的極限操作、團隊合作、熱血翻盤,都是不可替代的核心魅力。但要充分感受這些亮點,多少還是存在些許門檻的。對於選手、團隊、遊戲機制的認知,都會影響到觀賽的代入感。騰訊視頻豐富全面的S11賽事板塊,對於入坑時間不長的用戶,無疑能起到一定的引導作用,讓新玩家也能更快地找到觀賞賽事的正確姿勢。

同時,不同用戶對於賽事的關注點其實也存在細微差異。部分核心受衆,關注的是細緻的操作、到位的意識和配合,並希望通過職業選手的操作去學習技巧。而有些觀衆則更關注俱樂部和選手,更在意選手表現和團隊互動。不同維度的賽事呈現,其實也是很多用戶的需求所在。

騰訊視頻爲S11準備的多個板塊欄目,就很好地從各種形式上延展了觀賽樂趣。專注賽事的玩家可以看《電競人說》特輯,而《次元競說》又能讓喜愛國漫和電競的用戶"雙廚狂喜"。更多元、更泛娛樂的表現形式,正不斷爲電競賽事解鎖新的視角,吸引着更多用戶。

伴隨近年來電子競技市場的不斷發展,已然走過了十週年歲月的《英雄聯盟》仍有着無窮的生命力。而騰訊視頻對《英雄聯盟》賽事的多元化呈現,也讓我們看到電子競技在表現形式上仍有很多的潛力和樂趣有待展現。

相信伴隨視頻平臺未來繼續推進的各類嘗試,電子競技的魅力將會變得越發多樣,同時也能吸引到更多領域、不同喜好的用戶投身其中。而如何結合自身綜合優勢,建立多維度、跨圈層的精彩賽事內容,持續擴充電競的獨特魅力,也會是各類賽事轉播視頻平臺,未來將要持續面對的挑戰。

相關文章