原标题:S11全球总决赛:LCK一号种子DK,在S11世界赛中,领先在何处?

英雄联盟S11全球总决赛的冠军决定战,即将在11月6日展开"顶上决战"。这场决赛,也是英雄联盟世界赛举办以来,LPL和LCK两大赛区的一号种子,在总决赛中的首次相遇。

因此,从某种意义上来说,这一场比赛的胜负,将决定LPL和LCK两大赛区,在未来一年内的地位的高低。

在两支战队开赛前,我们再来看一看,S11卫冕冠军DK(原名DWG),他们在继S10的强势后,在历经了多个版本的变动下,S11的他们又强势在何处呢?

DK在S11世界赛中,领先在何处?

关于DK的强势,熟悉英雄联盟电竞圈的小伙伴都应该了解,他们可以说是最能吃透版本的战队之一。在四强战中,Showmaker一世击败了大魔王Faker的对局,让囧王者出了不少冷汗,虽然过程有些坎坷,但结局依旧是Showmaker完成了接班。LCK的这一场"内战",也确实给LPL的小伙们上了一课。尤其是他们在辅助位上的创新,也让大家眼前一亮,要不是某位上单严重拖垮了这个BO5的质量,那么比赛的精彩程度还会更高。

但好在T1和DK的比赛,也确确实实让我们能够有更直观的感受,决赛对手的实力。仔细分析DK这个队伍到底在S11领先在哪里?

首先,英雄联盟作为一款非常复杂的多人竞技游戏,除开选手的技术水平之外,其他方面几乎是不可能统计得出有直接因果关系的数据的。要么是样本量小,要么是变量非常多(对手水平,双方阵容,还有每局的突发变量等)。

每一个点,都会影响到数据的呈现。所以数据这个东西,我们需要的是通过他们的呈现,去思考选手的表现,结合对游戏的理解去寻找数据中的异常值。再通过异常值,去思考别人怎么理解这个游戏的,然后又是怎么做,这样才能更好的了解对手提升自己。

囧王者在上文中说过,DK对版本的理解,要远超其他队伍。那么,他们到底领先在哪里?在开赛前的"空窗期",囧王者在Rank中反复思考,个人以为,对于版本的理解,其实运营逻辑相当简单,那就是在峡谷中最重要的几点:线权,峡谷先锋,大小龙和推塔/换塔。

但为什么同一个运营模版,却只有DK走到了决赛的舞台呢?这就需要从LCK运营三大核心点寻找答案:LCK的队伍,基本上会在一个运营模版上寻求优化自己的流程,直到完美。所以,英雄池才是最突出的核心点。基于这个思路,我们不难发现,DK这个队伍他们一直在更新的英雄池,基本上都是围绕着beryl来进行的。

像Khan,Shoemaker和Canyon等选手,他们现在还在玩的角色,基本都是小组赛时就出场过的。唯独Beryl,他14场比赛选用了10个不同的英雄。可见DK在S11赛季,对于辅助位的开发是最为重视的。那么如果我们能够摸透原神哥对于游戏理解,说不定就能知道DK领先其他队伍的核心关键在哪儿。

带着这些疑惑,囧王者开始统计Beryl的游戏习惯,为了比对数据,我还统计了同为四强的三个辅助。因为数据是不会作假的,如果没有对比很容易被误导。比如一个打野把把速4,那能说明他的风格是速4吗?答案是,并不能!

因为说不定这个版本的打野,全部都是速4玩法。所以数据要有对比和参照物,你做,别人也做的玩法,这并不能说明任何问题。那beryl在四强战中,有没有独特的游戏理解呢?这不看不知道,原神哥还真有!这个版本中,第一条峡谷先锋的重要性,相信日常Rank的小伙伴都清楚,谁控住就可以抓住经济优势,甚至一血塔都可能直接杀死比赛。

除了第一条峡谷先锋之外,还有两个争夺的关键点,一个是上路的线权,其次则是下路双人组的对线。双线运营的好处就是,即便上半区是劣势,也可以依靠下路线权,来硬控第一条峡谷先锋。这其实就是双方运营博弈的重点,有时候会出现故意放峡谷先锋,然后打野强行给下半区压力,帮助吃塔皮的情况。

最多的情况是双方都不让,直接爆发大规模团战。在这种情况下,下路双人组就面临一个核心难题,那就是假如峡谷先锋刚一刷新就控下的话,下路双人组是不可能都能6级到场的。毕竟,假如下路两人组一直都不回家,同时持续保持推线的状态的话。大概率也得等吃完7分半钟的那波炮车线后,双人组才有可能一起到6级。

再加上回城时间和跑线的时间,到达峡谷先锋处,就起码要接近9分钟的时间了。何况比赛中的变量是非常大的,有可能下路火拼一波,导致提前回城,或者拿到线杀获得更多经验等。所以等到八分半钟左右,下路双人组一起六级的情况,是比较正常的。

经常Rank的小伙伴应该都懂,抢先锋团,辅助有没有6级,是一个非常重要的考量因素。硬辅往往都要承担开团的任务,一般进去了,就很难出来的。硬辅的6级,要么是更强硬的开团手段,比如泰坦和女坦;要么则是增加自己的生存能力,比如牛头和锤石这样的。

而BeryL在参与先锋团,并且自己达到6级的这项数据上,达到了非常可怕的71%,而EDG的Meiko只有41%。因此,如果EDG想要赢得比赛,对于Berly的控制,就显得尤为重要。以前大家只看到了上中下野的重要性,但在DK,我们看到了辅助才是胜负的关键手!

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