原標題:S11全球總決賽:LCK一號種子DK,在S11世界賽中,領先在何處?

英雄聯盟S11全球總決賽的冠軍決定戰,即將在11月6日展開"頂上決戰"。這場決賽,也是英雄聯盟世界賽舉辦以來,LPL和LCK兩大賽區的一號種子,在總決賽中的首次相遇。

因此,從某種意義上來說,這一場比賽的勝負,將決定LPL和LCK兩大賽區,在未來一年內的地位的高低。

在兩支戰隊開賽前,我們再來看一看,S11衛冕冠軍DK(原名DWG),他們在繼S10的強勢後,在歷經了多個版本的變動下,S11的他們又強勢在何處呢?

DK在S11世界賽中,領先在何處?

關於DK的強勢,熟悉英雄聯盟電競圈的小夥伴都應該瞭解,他們可以說是最能喫透版本的戰隊之一。在四強戰中,Showmaker一世擊敗了大魔王Faker的對局,讓囧王者出了不少冷汗,雖然過程有些坎坷,但結局依舊是Showmaker完成了接班。LCK的這一場"內戰",也確實給LPL的小夥們上了一課。尤其是他們在輔助位上的創新,也讓大家眼前一亮,要不是某位上單嚴重拖垮了這個BO5的質量,那麼比賽的精彩程度還會更高。

但好在T1和DK的比賽,也確確實實讓我們能夠有更直觀的感受,決賽對手的實力。仔細分析DK這個隊伍到底在S11領先在哪裏?

首先,英雄聯盟作爲一款非常複雜的多人競技遊戲,除開選手的技術水平之外,其他方面幾乎是不可能統計得出有直接因果關係的數據的。要麼是樣本量小,要麼是變量非常多(對手水平,雙方陣容,還有每局的突發變量等)。

每一個點,都會影響到數據的呈現。所以數據這個東西,我們需要的是通過他們的呈現,去思考選手的表現,結合對遊戲的理解去尋找數據中的異常值。再通過異常值,去思考別人怎麼理解這個遊戲的,然後又是怎麼做,這樣才能更好的瞭解對手提升自己。

囧王者在上文中說過,DK對版本的理解,要遠超其他隊伍。那麼,他們到底領先在哪裏?在開賽前的"空窗期",囧王者在Rank中反覆思考,個人以爲,對於版本的理解,其實運營邏輯相當簡單,那就是在峽谷中最重要的幾點:線權,峽谷先鋒,大小龍和推塔/換塔。

但爲什麼同一個運營模版,卻只有DK走到了決賽的舞臺呢?這就需要從LCK運營三大核心點尋找答案:LCK的隊伍,基本上會在一個運營模版上尋求優化自己的流程,直到完美。所以,英雄池纔是最突出的核心點。基於這個思路,我們不難發現,DK這個隊伍他們一直在更新的英雄池,基本上都是圍繞着beryl來進行的。

像Khan,Shoemaker和Canyon等選手,他們現在還在玩的角色,基本都是小組賽時就出場過的。唯獨Beryl,他14場比賽選用了10個不同的英雄。可見DK在S11賽季,對於輔助位的開發是最爲重視的。那麼如果我們能夠摸透原神哥對於遊戲理解,說不定就能知道DK領先其他隊伍的核心關鍵在哪兒。

帶着這些疑惑,囧王者開始統計Beryl的遊戲習慣,爲了比對數據,我還統計了同爲四強的三個輔助。因爲數據是不會作假的,如果沒有對比很容易被誤導。比如一個打野把把速4,那能說明他的風格是速4嗎?答案是,並不能!

因爲說不定這個版本的打野,全部都是速4玩法。所以數據要有對比和參照物,你做,別人也做的玩法,這並不能說明任何問題。那beryl在四強戰中,有沒有獨特的遊戲理解呢?這不看不知道,原神哥還真有!這個版本中,第一條峽谷先鋒的重要性,相信日常Rank的小夥伴都清楚,誰控住就可以抓住經濟優勢,甚至一血塔都可能直接殺死比賽。

除了第一條峽谷先鋒之外,還有兩個爭奪的關鍵點,一個是上路的線權,其次則是下路雙人組的對線。雙線運營的好處就是,即便上半區是劣勢,也可以依靠下路線權,來硬控第一條峽谷先鋒。這其實就是雙方運營博弈的重點,有時候會出現故意放峽谷先鋒,然後打野強行給下半區壓力,幫助喫塔皮的情況。

最多的情況是雙方都不讓,直接爆發大規模團戰。在這種情況下,下路雙人組就面臨一個核心難題,那就是假如峽谷先鋒剛一刷新就控下的話,下路雙人組是不可能都能6級到場的。畢竟,假如下路兩人組一直都不回家,同時持續保持推線的狀態的話。大概率也得等喫完7分半鐘的那波炮車線後,雙人組纔有可能一起到6級。

再加上回城時間和跑線的時間,到達峽谷先鋒處,就起碼要接近9分鐘的時間了。何況比賽中的變量是非常大的,有可能下路火拼一波,導致提前回城,或者拿到線殺獲得更多經驗等。所以等到八分半鐘左右,下路雙人組一起六級的情況,是比較正常的。

經常Rank的小夥伴應該都懂,搶先鋒團,輔助有沒有6級,是一個非常重要的考量因素。硬輔往往都要承擔開團的任務,一般進去了,就很難出來的。硬輔的6級,要麼是更強硬的開團手段,比如泰坦和女坦;要麼則是增加自己的生存能力,比如牛頭和錘石這樣的。

而BeryL在參與先鋒團,並且自己達到6級的這項數據上,達到了非常可怕的71%,而EDG的Meiko只有41%。因此,如果EDG想要贏得比賽,對於Berly的控制,就顯得尤爲重要。以前大家只看到了上中下野的重要性,但在DK,我們看到了輔助纔是勝負的關鍵手!

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