2021英雄聯盟全球總決賽(以下簡稱“S11”)收官。LPL賽區的一號種子中國戰隊EDG以3:2強勢逆轉,戰勝衛冕冠軍韓國戰隊DK,爲中國時隔一年再度拿下S賽總冠軍。作爲電競賽事內容獲取和社交討論的第一陣地,微博在此次S11賽事期間成爲官方發聲的渠道以及連接粉絲的樞紐,賽事通過微博平臺進一步出圈。

決賽日當天,微博直播用戶觀看量創下新高。賽事官方微博@英雄聯盟 直播間觀看量最終達到了1.5億人次,是S10期間單場最高的3倍多,並創下微博直播單場數據新高。與此同時,擁有賽事版權的微博也通過二路流直播的形式,邀請官方解說、職業選手和跨界大V通過連麥的形式分享觀點,爲用戶提供更豐富的觀賽場景。決賽日當晚連麥直播觀看量達到3635萬。

截至11月7日16時,微博平臺主話題詞#英雄聯盟s11#閱讀量已達93億次,討論量已超過368萬。

俱樂部微博發聲與用戶互動,生態價值凸顯

微博已連續五年成爲英雄聯盟全球總決賽官方戰略社交媒體平臺。通過對賽事精細化運營,平臺已構建了完整的S11賽事生態,幫助俱樂部及電競選手進行IP打造,提高影響力和沉澱社交資產。英雄聯盟職業聯賽(LPL)來看,目前17傢俱樂部全部開通了官方微博。此次進入S11賽程的四家中國俱樂部粉絲均已突破百萬。

S11賽事期間,參賽電競俱樂部頻繁更新微博超話,通過圖文資訊分享實時賽況的同時,也分享賽事運動員備戰狀態等周邊花絮,更是與用戶頻繁互動爲選手加油。八強賽結束後到決賽之夜,冠軍戰隊EDG粉絲數量增長了近40萬。數據顯示,遊戲、賽事的官方賬號成爲近半數用戶獲取賽事信息的來源,近四成用戶期待電競俱樂部發布內容。賽事進入膠着狀態時,EDG官方賬號的有效地安撫了用戶的情緒,引導用戶爲選手和戰隊加油。

比賽結束後,EDG輔助選手@Meiko田野 在微博放出幾張極光照片,併發文感嘆“42天的冰島之旅結束了”,他還將專屬冠軍皮膚的選項在微博上提給了用戶,“貓咪還是露露呢”,這兩個皮膚他在分別八強賽第二局和總決賽決賽第四局上所使用。這條微博吸引了上萬用戶評論和點贊。他的隊友上單選手@Neverlandre 也在微博上與用戶互動冠軍皮膚的選擇,選項是他在總決賽決賽使用的男槍和傑斯。

除此之外,EDG總教練@JX阿布 發佈微博“立! 孩子們想你們了”。十小時內,吸引了近6萬用戶點贊互動。超競集團董事長,EDG創始人@EDG-愛德朱發佈一張EDG著名職業選手明凱的丸子頭照片,並配文稱“謝謝你7”,引發網友一波回憶殺。明凱曾作爲EDG戰隊打野爲俱樂部做出貢獻,雖然此次他並未隨隊參與S11賽事,但他對EDG的貢獻成爲微博用戶圍觀和討論的一大焦點。

微博平臺上跨界討論,推動S賽事進一步出圈

隨着EDG進入最終對決,緊張的觀賽情緒在微博平臺愈演愈烈。擁有超過2億遊戲泛興趣用戶的微博,其自身特有的公衆領域傳播的社交價值,64個圈層大V共同幫助電競活動實現破圈傳播的同時,用戶強烈地討論、分享意願,又能幫助電競賽事達成二次傳播。

總決賽決賽第一局結束後,遊戲領域大V@英雄聯盟菌 發佈了帶有#edg團滅dk#話題詞的比賽視頻片段,回顧了EDG比賽中的高光時刻,即EDG以摧枯拉朽之勢一波拆掉DK基地取得比賽勝利。這一話題詞隨後逐漸成爲網友討論的焦點,從6日晚21時20分起持續在熱搜榜第三,長達兩個多小時,最終整體閱讀量達到了1.5億,討論量達7.6萬。

經統計,這場“中韓大戰”在微博平臺共產生了80個熱搜話題詞。屢次迎戰強敵的EDG是微博平臺討論的焦點,成爲當晚平臺絕對頂流。

關於EDG陣容的討論,以及爲EDG加油的話題成爲比賽當日用戶討論最多的內容。在這背後,微博校園、幽默、明星和音樂等多個垂直領域與遊戲聯動,助推賽事進一步破圈。#龔俊爲EDG打call#、#孟子坤真的給EDG寫了歌#、#張彬彬S11總決賽解說#等跨界話題也順勢登上微博熱搜榜。

作爲總決賽特別舞臺表演嘉賓的王一博也在微博上表示,“今晚,把元氣匯聚給@EDG電子競技俱樂部,加油”。這條微博吸引了上百萬參與轉發和點贊。演員朱一龍、李佳航、羅雲熙等也在平臺發佈了觀賽微博。他們的討論讓很多非遊戲玩家也更多地瞭解賽事,實現破圈傳播。跨界大V已成爲微博的獨家優勢,這些大V的影響力通過微博的公衆屬性進一步放大,這也使得一些小衆愛好得以快速成爲大衆討論的焦點。

除此之外,直播連麥已成爲微博用戶觀看賽事的一項新體驗,讓用戶在直播間收看比賽的同時,感受更豐富的觀賽場景。總決賽當晚,英雄聯盟官方解說@解說懷南 @解說毛毛 、邀嘉賓解說@趙讓_R 做客現微博直播間,連麥超玩星耀官@李鑫一Rex @周銳Zee 、英雄聯盟S10亞軍@SN-Bin 、英雄聯盟官方解說@解說KinKO一 一同線上觀戰。

年輕人蔘與圍觀和討論S11,微博是首選平臺

S11在全球青少年羣體中有極高的影響力,電競成爲未來最熱門的體育項目趨勢已十分明顯。日前,杭州亞運會已官方宣佈電競被列爲正式比賽項目之一,《英雄聯盟》作爲八個小項之一位列其中。

微博2020用戶發展報告顯示,微博平臺用戶羣體以90、00後爲主,兩者總站比高達80%,微博整體用戶呈現年輕化趨勢。這些年輕用戶中又有較大一部分是泛遊戲領域覆蓋的用戶,或者受到同齡人的影響開始關注遊戲領域。

S11賽事期間,微博校園聯合微博電競、微博熱點圍繞S11在高校設置主題日觀賽點。10月22日,活動在中國傳媒大學等高校陸續落地,現場使用微博大屏幕產品打通學生線下線上參與。年輕人觀賽的討論話題從半決賽開始後陸續登上熱搜。

EDG比賽當天下午,#高校學生爲EDG加油#一度衝上熱搜榜第11位,臨沂大學、江西財經大學、鄭州大學等50多所高校以及上百個校園藍V發佈帶有該話題的微博。有微博用戶回憶過往與同學湊局打遊戲的經歷,也有用戶曬出男生寢室外掛出的爲EDG加油的旗幟。該話題詞閱讀量在不到24小時內閱讀量已突破1.3億。

另一個話題詞#在宿舍看EDG決賽的我#也吸引了上千萬用戶參與。不少微博用戶曬出衆人圍觀總決賽的短視頻,其中不乏各種創意加油方式。

微博電競相關負責人表示,對遊戲電競行業而言,微博已成爲獨一無二的社會化傳播主陣地。微博的電競生態完善,賽事項目全品類覆蓋,電競戰隊的入駐率達到100%,選手入駐率超過95%。微博自身平臺全領域社交媒體樞紐屬性,以及對Z世代人羣的聚集,是微博幫助電競破圈的最大優勢。

相關文章