11月30日《市民對話一把手》節目以“努力打造引領國際消費中心城市建設的北京樣本”爲主題,邀請北京市經濟和信息化局黨組書記、局長楊秀玲與大家共同探討北京如何推動消費體制升級。

據楊秀玲介紹,北京作爲中國電競的策源地,孕育了中國最早的一批電競賽事、電競俱樂部和電競企業,並在全國首創了以城市命名的電競活動品牌——電競北京2021。此係列活動正式啓動以來,開展了論壇峯會、電競賽事、展示交易、文娛表演等各類活動1000多場。同時,在中關村科學城的數字文化產業園,也佈置了精品遊戲的研發的基地,目前累計入駐80多家企業,發放遊戲版號超過40個。截至目前,全市的動漫遊戲產業的總產值已經達到了1063億,約佔全國動漫遊戲產業的20%,北京已經成爲全國動漫遊戲行業一個重要的研發中心。

在數字賦能傳統消費方面,全北京市已經部署5萬個5G的基站,並嘗試改造傳統商圈。以北京坊爲例,打造全球首個5G加虛擬現實的智慧商圈,市民可以通過手機實時看到各種各樣的信息,以及一些虛擬數字內容的呈現。此外,在新消費落地新場景方面,北京市圍繞綠色交通出行搭建Mass平臺。此平臺覆蓋包括飛機、火車、公交、自駕、網約車、騎行和步行等全方位的出行的場景,市民可以根據自己的情況獲得出行信息。

目前,在數字內容產業領域,元宇宙已成爲一個熱詞,在此基礎上將誕生很多充滿想象空間的商業模式,遊戲、社交、娛樂及消費等各方面都將發生很大的改變,同時也將創造出新的經濟系統,而北京坊在某種程度上就是5G加虛擬現實元宇宙實際落地的當中的一個應用。

最後,楊秀玲表示,未來將會加強數字技術推動文化、商業、旅遊等各方面融合發展,充分發揮北京在數字技術領域方面的優勢,助力全市高質量發展。

實習記者 編輯丨李雅琪;記者丨天一 ;值班主編丨蘭惠

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