原標題:LOL手遊沒操作感?學會四個基本操作,你會有所改觀

有一說一,英雄聯盟手遊已經開服這麼長時間,兄弟們對手遊應該已經有了自己的認知,不少兄弟們覺得手遊雖然還原度極高而且方便快捷,但操作感並沒有端遊那麼強力,很多精彩的操作還是無法還原,所以很多水友認爲手遊整體質量一般,但實際上很有可能只是兄弟們沒有搓出來連招而已,能做到下面四個操作的兄弟纔有資格說手遊操作感弱!

一:劍姬快速四破

在端遊當中劍姬一秒四破就被認爲是頂尖高玩纔有的操作,也是無數劍姬玩家畢生追求的目標,可以說劍姬的一秒四破就是端遊操作的代表,而在手遊當中其實也能夠做到劍姬的一秒四破,雖然在手遊當中劍姬q的釋放距離相對來說比較固定,所以在破一些刁鑽角度的時候可能會狗頭,但有腰帶的幫忙,劍姬一秒四破還是能夠做到的,所以別說一秒四破了,如果兄弟們做不到一秒ban四破的話,恐怕說不來手遊沒操作吧!

二:歪門炮

很多兄弟們都抱怨說雙城之戰的主角之一傑斯手遊強度太低,在線上一套連招下去根本拼不過諾手鱷魚這種常規上單,但實際上就算在端遊當中傑斯打上單也是靠的拉扯,根本不是什麼一套連招就可以解決的程度,而手遊當中其實傑斯主流打法是中單,出穿甲打poke,所以手遊傑斯的傷害非常依賴qe的命中率,因此將e放到靠近自己身體操作是傑斯必備的,當然有些兄弟可能到現在都是eq而不是qe,這肯定打不出來傷害啊。

三:盲僧r閃和牛頭qw閃

無論是手遊還是端遊當中的盲僧都是操作怪的最愛,在手遊當中的盲僧同樣可以做出端遊r閃的操作,原理是閃現比技能釋放速度更快,對於盲僧這種r有前搖的英雄來說,閃現能夠先一步釋放就代表r技能能夠在後一步調整位置,同樣遠離的還有牛頭qw閃迴旋頂,在牛頭qw之後按下閃現會因爲牛頭w的前搖問題,變成q閃w的效果,跟盲僧r閃的效果極其類似,習慣之後實戰非常好用。

四:諾手等上單基礎連招

想要打好上單一定要注意拉扯,而拉扯的一大關鍵就是在最短的時間打出最高的傷害,諾手便是最典型的英雄,端遊當中的往往會趁着對方摸兵的一瞬前上前awq,光速打出三層血怒,這個用w取消a後搖,用q取消w後搖的操作端遊老諾手都會,而在手遊當中也是諾手的基本功,如果不會這種基本操作的話,根本就打不了諾手,同樣的還有鱷魚血怒連招和青鋼影a接拉起和ew閃燈基礎操作。這些在手遊當中都能夠實現,搓不出來就是自己的問題了。

以上只是打手遊的基本操作,更別說進階版阿卡麗連招和卡特刀妹亞索這種需要拼命換位置的英雄了,所以手遊還真是有操作的,並不是像一些兄弟們說的一樣是弱智手遊,兄弟們對此怎麼看?

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