原標題:英雄聯盟:傳送改爲14 分鐘前無法對小兵及眼位使用會帶來啥變化

doinb在的lng會直接被版本幹碎,我就這麼說了。這個改動所帶來的會大幅度削弱運營,強調選手的對線實力。

對於doinb來講,這是最差的版本。對於左手,fofo來講這是最好的版本。

這個改動的重要性會改變整個遊戲的節奏,比s11最重要邊路二塔金錢增加還要重要。

我認爲這可能是整個lol歷史中,前期單殺會出現最多的版本。上單會發展出兩個極端,一種是ts類 滑板鞋究極追求線權。另一種是慎究極抗壓團隊類。

s12上下路可以沒線權,但中路必須有線權。前十四分鐘邊路只要中路有線權,隨便壓。而如果中路沒有線權的話,邊路根本不敢壓。

而按照這個思路的話,ts即將贏來生涯第二春,doinb即將迎來自己生涯以來最差的版本。他自帶的"四包二"體系會徹底破產,從遊戲層面上被抹殺。

而左手和fofo會迎來他們生涯中最好的版本,只要他們對線能把對面壓死。他們的邊路可以肆無忌憚的壓線,對線被壓方只能t自家塔。壓到塔下,僅靠打野繞後gank成功的幾率會被大大降低。

每個版本會有一個大主題,S9是弱對線強支援,s10是強調線權反饋打野養野核,s11比的是上下路誰能更快滾起雪球。

s12的版本從季前賽來看,是強調中路對線了。中路對線能力不行的,撕開的裂口將會比以往任何一個版本都大。

在這個前提下,以目前所公示陣容名單我最看好的是tes,wbg這兩支隊伍。至於lng,我覺得doinb在春季賽階段就會被徹底幹爛,最多季後賽一輪遊那個水準。

而對於lpl而言,這是最好的版本。對於lck而言,這也是最差的版本。至於msi之後的夏季賽會怎麼削弱冠軍所在的賽區,就不是現在能預測的了。

路人局影響不會很大,rank裏基本沒有這麼多的配合。對於比賽而言,有很多戰隊戰術直接遭了大重

TP4包2或3包1基本不可能,對於以上路或者下路爲核心去滾雪球的隊伍將有一定程度上的打擊,中路線權對各個位置的輻射意義或將更大

前期資源團需要更加謹慎,更加考驗中路選手的個人實力與大局意識。

遊戲極有可能偏向更加快節奏的方式,不過好在現在有劣勢方懸賞點額外經濟,這就對於地圖視野掌控能力和隊伍終結比賽能力是一個考驗,同樣對劣勢方的韌性是一方面的考驗。

還有一點,我玩AD的,對面終於沒有人能前期直接T我塔下來殺我了

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