微軟687億美元收購動視暴雪 引爆遊戲板塊星輝娛樂等大漲微軟收購動視暴雪

記者/吳遇利

實習生/董靜怡

微軟正在彰顯其佈局元宇宙的決心。

“作爲數字世界和物理世界的交匯點,遊戲將成爲促進元宇宙平臺發展的關鍵角色。”微軟董事長兼CEO薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)在1月18日的一封內部信中如是說。

1月18日,微軟宣佈以687億美元收購《魔獸世界》開發商動視暴雪(Activision Blizzard),這將成爲遊戲行業史上最大收購,交易完成後,微軟將成爲全球營收第三的遊戲公司。

此舉被外媒稱作微軟在元宇宙領域的“豪賭”。

從“遊戲”窺見“元宇宙”

2021年,包括Meta(前Facebook)、英偉達在內的全球各大科技巨頭紛紛宣佈進軍元宇宙,微軟也不例外。

《紐約時報》報道稱,遊戲已成爲科技巨頭試圖塑造人類未來的武器,長期以來,遊戲讓人們看到了元宇宙可能性。因有虛擬屬性、構建了完整宇宙、擁有龐大用戶社區等,遊戲被普遍視作構建元宇宙的最佳起點。

納德拉在內部信中表示,從早期開始,遊戲就一直對微軟至關重要,如今,遊戲已成爲規模最大、增長最快的娛樂形式。據微軟官方數據,僅在2021年,全球電子遊戲發佈的總數就比2020 年增加了64%,美國51%的玩家表示每週在遊戲機、PC端和移動設備上的遊戲時間超過7小時。目前,全球共有30億遊戲玩家,微軟方面預計到2030年,這一數字將增長到45億。

據數據公司Newzoo估算,全球遊戲市場在2021年營收高達1803億美元,並預計2024年這一數字將增長到2188億美元。

“如果你把《光暈》當作一款遊戲,它就是一個元宇宙,”納德拉在去年11月接受彭博採訪時表示,“《我的世界》是一個元宇宙,FlightSim也是如此。從某種意義上說,它們今天是2D的,而微軟有能力帶給你一個3D的沉浸式元宇宙體驗。”

作爲全球三大遊戲機製造商之一,微軟已經在虛擬遊戲領域搶到了重要的灘頭陣地。據悉,微軟2022財年第一財年(截至2021年9月30日)遊戲板塊收入近36億美元,其中硬件銷售增幅最大,主要得益於遊戲主機的銷量攀升。

微軟的元宇宙軍備競賽

路透社報道稱,此次收購意味着微軟正在大力押注元宇宙,元宇宙的軍備競賽已經開始。

近年來,微軟一直在進行該領域投資,包括以數十億美元的價格收購《我的世界》開發商MojangStudios、《掠食者》開發商ZenimaxMedia等。

同時,微軟近年來已通過擴展虛擬內容渠道,成爲了遊戲訂閱和雲遊戲領域的領導者。據微軟官方,截至1月18日,微軟在主機、雲和PC端的GamePass訂閱人數已超過2500萬。

此外,微軟在視頻會議軟件Teams等辦公軟件和Azure雲計算平臺的佈局,也給了微軟在元宇宙領域搶跑的優勢。

在硬件方面,微軟已經擁有混合現實設備Hololens和遊戲主機Xbox。

動視暴雪作爲全球最大的主機遊戲、PC遊戲和手機遊戲發行商之一,擁有如《魔獸世界》《暗黑破壞神》《守望先鋒》《使命召喚》《糖果傳奇》等大量經典遊戲IP,以及4億月活躍用戶。

在1月18日的電話會議中,微軟方面表示,動視暴雪高達4億的月活以及龐大的用戶社區,是促成這筆交易的重要因素。爲拿下動視暴雪,微軟以每股95美元的價格全現金收購,較動視暴雪14日收盤價溢價高達45%。

外媒分析認爲,多年以來,索尼一直擁有較微軟更爲穩定的獨家遊戲IP,而動視暴雪的大量經典遊戲則可以彌補微軟這方面的不足,讓微軟的Xbox遊戲平臺比索尼的Playstation更具優勢。

此外,動視暴雪在移動端的優勢,也有可能爲微軟增加新的元宇宙端口。微軟方面在聲明中稱,手機是遊戲中最大的細分市場,全球近 95% 的玩家都在玩手機遊戲。微軟和動視暴雪的結合將讓玩家隨時隨地享受到如《光環》和《魔獸爭霸》這樣的遊戲。動視暴雪已憑藉《糖果傳奇》等遊戲在手遊領域去的成功,這意味着微軟將在這一領域實現快速增長。

納德拉在1月18日表示,“當我們考慮我們對元宇宙的願景時,我們相信不會有一個單一的、集中的元宇宙,也不應該有,”他解釋說,“我們需要許多支持元宇宙的平臺,以及強大的內容、商業和應用生態系統。在遊戲中,我們將元宇宙視爲社區和個人身份的集合,這些社區和個人身份以強大的內容特許經營權爲基礎,可在每臺設備上訪問,並帶來美妙的娛樂體驗,這正是此次交易的意義所在。”

分析師看好微軟佈局元宇宙。MarketWatch援引Bernstein分析師MarkMoerdler的觀點表示,微軟處於非常有利的地位,它擁有當今虛擬世界平臺所需的幾乎所有主要功能。

新晉微軟遊戲部CEO Phil Spencer表示,微軟和動視暴雪的聯合有望建立一個“最棒的”“最沉浸式”的娛樂生態系統。

疲軟的經典IP有望在元宇宙中新生

最爲全球最大的主機遊戲、PC遊戲和手機遊戲發行商之一,動視暴雪旗下的《魔獸世界》《暗黑破壞神》《守望先鋒》《使命召喚》《糖果傳奇》等遊戲均是一度爆火的經典IP。

然而近年來,動視暴雪屢陷困境。去年7月,動視暴雪被指控指控有嚴重的性別歧視問題,衆多核心高管離職。《紐約時報》稱,自動視暴雪在7月份被起訴以來,公司股價已經下跌27%。

微軟收購動視暴雪消息一經傳出,就有不少玩家在國內外各大社交媒體中表示,希望微軟能夠拯那些輝煌不再的經典遊戲。

動視暴雪 CEO 鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)在1月18日的內部信中表示,隨着遊戲業務向元宇宙進化,動視暴雪將在日益激烈的競爭中獲得成長。

他說,“在過去的31年裏,我們通過致力於提供快樂和成就感來不斷塑造遊戲。現在,我們已將遊戲轉變爲社交體驗,讓玩家能夠通過沉浸式的體驗尋找目的和意義。”

科蒂克說,動視暴雪已經創造出了擁有數百萬玩家的社羣,而下一步正是要把這些社羣全都連接起來。“Facebook、谷歌、騰訊、網易、亞馬遜、蘋果、索尼、迪士尼等等都有自己的遊戲和元宇宙計劃。無論是老牌的還是新入局的玩家,都在充滿專業製作內容、用戶生成內容和豐富社交聯繫的虛擬世界中看到了機會。”

科蒂克強調說,動視暴雪的遊戲,將會成爲構建元宇宙的組成部分。其與微軟的結合是大勢所趨,因爲微軟有着長期的遊戲製作經驗,有着可以觸達數百萬用戶的渠道和設備,以及能支持下一代遊戲創新的技術。他認爲,微軟將會爲動視暴雪未來的發展提供強大支持。

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