爲元宇宙加碼!Meta推出新一代全球最快AI超級計算機

來源:經濟參考報

向元宇宙業務轉型的Meta近日公佈的財報不及預期,尤其是其轉型後準備重點開拓的元宇宙這一核心業務虧損擴大。儘管Meta2021財年來自於其元宇宙業務部門現實實驗室的營收同比增長近一倍,達到22.74億美元,但現實實驗室業務的運營虧損也從2020財年的66.23億美元擴大到101.93億美元。

不過,這並不妨礙Meta在7日舉行的互動廣告年度領導會上,繼續宣傳元宇宙將爲企業提供更多賺錢的途徑。

臉書早年通過收購VR頭盔製造商奧克盧斯,推出“地平線世界”平臺,擁有員工1萬名,主要致力於元宇宙研發。臉書不久前宣佈將在2022年招募更多員工從事元宇宙業務,5年內在歐洲至少再招聘1萬人,計劃今年爲元宇宙業務投資100億美元。1月24日,臉書母公司Meta首席執行官扎克伯格表示,爲了更好地推進元宇宙的發展,其公司研究團隊正在打造一款新的人工智能超級計算機,並有望在今年下半年衝擊“全球最快AI超算”寶座。

對元宇宙概念看好的並不限於Meta。根據券商Bernstein的統計,“元宇宙”一詞在各大企業去年第三季度財報的電話會議上出現了449次,比第二季度的100次大幅上升。

對元宇宙技術各種應用場景所需的軟硬件及其服務的設計、生產已成爲現實世界中的商機,這一虛擬的概念正引來大量投資。

在年初的拉斯維加斯消費電子展(CES)上,元宇宙和NFT技術也是今年的風口之一。展會上,索尼發佈了PlayStation VR2,再次將虛擬現實遊戲體驗提升至全新境界,並將推出專爲PlayStation VR2打造的原創遊戲《地平線:山脈呼喚》。現代汽車展示了其元宇宙與汽車結合的願景,提出了“Metamobility”計劃,並表示,人工智能、自動駕駛等創新技術的應用將打破未來移動出行的界限,汽車也將成爲連接元宇宙平臺的智能設備。美國運算芯片設計公司英偉達大秀“元宇宙基建”成果。該公司正式版本3D創作平臺Omniverse,將數字3D行業中的更多公司納入自己的“朋友圈”範圍。

微軟也是早期元宇宙業務的擁躉。無論是元宇宙相關的硬件、底層架構,還是內容和場景,微軟均有涉及。1月18日,微軟宣佈將以687億美元收購遊戲公司動視暴雪。微軟CEO薩蒂亞·納德拉直言,遊戲這種娛樂方式將在元宇宙平臺的發展中發揮關鍵作用。此次收購因而被看作微軟在元宇宙領域的大手筆投資。

聯合進軍元宇宙業務的報道也見諸報端。

現代汽車與新加坡3D互動內容和平臺營運商Unity在CES上籤署合作備忘錄,將攜手在虛擬世界複製現代的實體智能工廠,建立未來的元宇宙平臺和商業路徑圖。微軟和高通則宣佈合作開發了一種新的增強現實芯片,該芯片將爲微軟系統中的增強現實(AR)眼鏡提供動力。

1月25日,Meta聯合英偉達正式推出全新超算——人工智能研究超級集羣(RSC),計劃將RSC和相關的人工智能工作一起,爲構建元宇宙鋪平道路。

三星、耐克等許多著名企業也在涉足元宇宙業務……

企業們邊投資邊加大元宇宙概念的宣傳力度。谷歌的統計顯示,關於Metaverse一詞的搜索量正大幅上升。由Crypto、去中心化金融服務、NFT等細分領域集成的元宇宙平臺正在迅速吸引新用戶。根據Grayscale最新報告,從2020年初到2021年,活躍的元宇宙用戶增加了10倍。彭博社的研究預計,元宇宙市場規模將在2024年達到8000億美元,到2030年或將達到2.5萬億美元。這一前景令投資者趨之若鶩。

有趣的是,有觀察人士發現,儘管在元宇宙產業鏈版圖中已經有一些產品,但廠商在介紹產品的時候仍極少提到元宇宙這一概念,甚至絕口不提,而更強調沉浸式體驗。究其原因,一是沉浸式體驗較之元宇宙概念可能更易感知;二是元宇宙概念本身仍未被清晰界定,且仍需推廣;三是目前相關產品中,已成型並趨於成熟的產品可能更偏向於沉浸式產品。

無論如何,從Meta業績看,顯然元宇宙業務仍處於“燒錢”階段,但這絲毫不影響企業對其追捧和投資。或許正如馬斯克當年投資電動汽車初期,常常撞得頭破血流般,元宇宙從概念到成爲成熟的產業仍需時日。

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