IT之家3月23日消息,今日,SensorTower發佈報告稱,2022年2月,全球手遊玩家在AppStore和GooglePlay消費了66億美元(約420.42億元人民幣),同比下降7.6%

其中,美國依然是全球移動遊戲收入最高的市場,貢獻了19億美元(約121.03億元人民幣),佔全球總收入的28.6%。日本市場排名第2,佔18.8%;中國iOS市場排名第3,佔17%

SensorTower表示,2022年2月,騰訊《王者榮耀》在全球AppStore和GooglePlay吸金2.25億美元(約14.33億元人民幣),重回全球手遊暢銷榜冠軍。來自中國iOS市場的收入佔95.2%,海外市場收入佔比爲4.8%。

此外,騰訊《PUBGMobile》(合併《和平精英》收入)以2.05億美元的收入位列榜單第2名。其中,64.2%的收入來自其中文iOS版本《和平精英》,美國市場的收入佔7.7%。

IT之家瞭解到,榜單前五另外三款遊戲爲米哈遊《原神》、King《CandyCrushSaga》和《Roblox》。

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