文|又有遊戲 原創

狂鐵新皮膚-電玩高手已經正式上線了。“電玩高手”是不是很熟悉?沒錯,狂鐵的新皮膚和魯班七號的“電玩小子”屬於同系列的皮膚,那麼大家可以大膽的預測,“電玩”系列的序幕已經拉開了,後邊誰會有機會得到電玩系列皮膚我們拭目以待。

你們知道嗎?現在大家看到的這款電玩高手的形象,當時也是差一點不能正式面世的。

四選一的抉擇

在狂鐵-電玩高手設計之初,設計師一共給出的有4種不同造型的原畫方案。我們知道,新皮膚或者新英雄的初印象就是來自官方公佈的原畫,而根據以往的經驗我們知道,原畫師往往是替建模師“圓場”的。一張優秀的原畫作品,能夠激起玩家們無限的興趣,甚至直接產生衝動的消費。所以,一張優秀的原畫作品是非常重要的,那麼最終官方選中的planB真的是符合了大衆的口味了嘛?

planA

“握緊武器,蓄勢待發”

在方案A中,我們能看到的是一個雙手握緊大電錘,而且電錘已經是經過了長時間的使用,留下了些痕跡(或許是電流蓄力),而我們可以想象一下,如果是面對小羅羅,狂鐵大可不必做如此“迎戰”準備,也就是說,狂鐵與敵方Boss之間的距離已經沒有太多阻擋了,可以進行最終的對決了。

PlanC

“勇敢無畏,衝向前方”

在方案C中,我們看到的是一個已經“殺”紅眼的狂鐵,而且似乎這一路衝擊過來,並未遇到多少勁敵,只是有些許的耗費體力。而此刻的狂鐵正在疾速向前,而他的眼中似乎看到最終的決戰地點,不再關注身旁的蝦兵蟹將,想要今早的體驗下Boss的能力,整體來講,這一幅作品,狂鐵表現得遊刃有餘。

PlanD

“揮舞光錘‘勢不可擋

首先,個人覺得這個方案得協調性似乎有點問題,我們知道是此刻狂鐵應該是右手拿這電錘的,因爲遊戲手柄的元素是在右手臂上的,那麼以此邏輯來判定的話,狂鐵的左腿是邁出的,那麼能說明在這個方案中狂鐵的腰部是非常的柔軟嘛?這樣看來,PlanD的設計感有可能是最差的,當然個人的意見不一樣的。

PlanB

“開啓技能,震撼登場”

很明顯的看得出,這個方案中的狂鐵是準備使出全力迎擊了。我們不管,這個姿勢是不是耍酷的,但是很帥是真的。可以發揮想想:下一秒,狂鐵快速跳起,雙手緊握電錘尾部,身體呈弓形,蓄勢一擊要釋放出自己強大的力量。這可能也是最終planB能夠被選中的原因,整個畫面看上去很協調,也給我大家更多的想象空間,符合大衆的認知需求。

綜合判定後選擇planB纔有了我們現在的“電玩高手”!

話說,魯班七號是電玩小子,狂鐵上來就是一個狂鐵高手,這會不會形成一種新的鄙視鏈?

這裏是又有遊戲,我是寶哥,感謝觀看!

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