这两天元宇宙以及VR/AR相关话题在社交媒体热议,HTC旗下首部元宇宙手机Desire 22 Pro颇有些风头。这款产品有别于一般市面上的手机,其主打的是 Viverse 与元宇宙相关的功能。它能与虚拟实境眼镜进行连接,能将手机的内容即时串流到虚拟实境眼镜上。

其实VR/AR话题已经炒了好些年,元宇宙简单相当于“进阶版”,不过都是雷声大雨点小,HTC这个设备多少算个落地产品。

一直以来,元宇宙以及VR/AR的相关领域的发展一直不温不火,IDC最近更是下调了出货预期。

6月30日,IDC最新预测出货增速较上版预测放缓,2022年第一季度,全球VR头显出货356.3万台,其中Oculus份额占全球VR市场的90%。

中国VR头显出货25.7万台,同比增长14.8%,其中一体机VR出货22.8万台,占到整体VR出货的88.9%。

不难看出,2022年第一季度中国AR/VR出货增速较上版预测放缓。IDC认为影响其主要因素分别是相关产品并未如预期大规模上市、线下拓店被迟滞、以及整体经济环境对消费者信心的冲击。

不过大环境的冲击,似乎并未对行业信心造成太大影响。2022年,AR及VR领域内的诸多厂商均加大了在消费级市场的投入力度,而下半年一体机VR新品发布速度较上半年会明显加快。

IDC预计,新品单价定位会高于去年推出的入门级产品。各家厂商的自身定位存在差异,但整体来看均在今年同时发力营销和研发两条主线。

过去一年,热炒的宇宙概念吸引了大量的市场与用户的注意力,也对相关行业起到推动作用。消费市场出货占比在过去几个季度持续提升。不过,VR设备的技术参数和内容体验似乎并未跟上节奏,更新迭代速度不及预期。

而今年消费者信心指数受到打击,2022年4月份指数值86.70,同比下滑28.64%,消费者在非必需品上的支出预算普遍有所调整,这些综合因素均将厂商发力节奏带来挑战。下半年厂商何去何从实未可知,能做无外乎从基于用户需求出发,在内容和硬件两方面发力寻找突破口。

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