破敗和日炎這兩件裝備分屬於攻速流AD和坦克,按照常規的思路沒有交集,但是隨着版本更替,如今卻成爲了一種特殊的出裝組合。如鱷魚、劍聖都有這樣的出裝流派,日炎破敗永恩更是登上了賽場,成爲職業選手特別喜歡的一種打法。接下來就爲召喚師們帶來這種打法的思路,介紹其優劣所在。


  因爲海妖和盾弓這兩件神話裝備削弱,再加上現在所有英雄血量都很高,裸破敗能夠造成不俗的傷害。裸破敗所帶來的問題就是太脆,那麼當前版本高性價比的防禦裝備日炎便有了用處,兩件套兼具進攻和防守。Rookie、BDD等永恩好手都選擇了這套出裝。

  召喚師技能


  閃現+點燃/虛弱

  裝備推薦


  多蘭盾出門,永恩前期消耗能力非常弱,技能CD又比較長,很需要多蘭盾提供的回覆。先做出攻速鞋,永恩的Q和E依靠攻速來減CD,而攻速鞋是前期提供攻速最直接的裝備。第一件直接裸破敗,破敗的減速效果很適合永恩E技能期間打爆發。然後做出日炎,因爲盾弓被連續削弱,永恩是爆發輸出英雄不適合海妖,所以兩件套的時候出日炎收益也很高。最關鍵的是日炎還有韌性效果,永恩不會出水銀鞋,這也意味着很怕在爆發期被人控住,有日炎就不怕被控。

  後續的出裝則比較自由,飲魔刀/血手、巨九、死亡之舞和復活甲都可以出。這就是戰士出裝一條路走到黑,因爲兩件套之後再補暴擊也來不及了。不如出戰士裝備,團戰多打一些控制,有破敗到後期也不擔心沒輸出。

  符文點法


  主系致命節奏、凱旋、歡欣、致命一擊,將攻速和爆發拉滿,永恩普攻穿插Q能夠打出鉅額的輸出。副系骸骨鍍層、復甦,增加永恩的賴線能力,避免前期被消耗的太過。

  技能加點


  主Q副E,永恩的E技能是核心技能,團戰只能靠着E打第二波入場,而且E的成長收益很高。

  永恩在3級前比較弱,除非對面1級走臉喫了兩下A打出致命節奏,不然都可以適當的放線喫經驗。等到3級後靠着E-Q風來打傷害,注意永恩的E可以側着用躲技能,完全可以斜E然後Q貼臉打一套再E回去。6級後出了攻速鞋是永恩的小強勢期,只要對面是半血,E-Q-R或者E-R-Q一套爆發帶走,Q一定要是永恩的劍擊飛接R,這樣才能保證大招接上。如果是飛出去的風擊飛接R,足夠對面閃現躲開。

  等到兩件套的時候就是永恩的強勢期,團戰進場限制對方的C位,只要打出大招和破敗的被動,基本上C位就殘血了。再加上E技能的二段傷害和點燃,足夠解決到一個C位。還可以二次入場,靠着日炎的血量和破敗的吸血打一輪傷害。

  總結

  這套出裝提供了更高的前期戰鬥力和下限,讓永恩如同戰士一樣在團戰裏能夠輸出更久。同時也意味着後期戰鬥力無法和傳統暴擊套相比,所以到底是出日炎破敗,還是傳統暴擊,都要根據陣容和局勢來抉擇。

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