網易遊戲,正在全力加速遊戲出海的進程和佈局。

8月18日,網易公佈了2022年第二季度業績。財報顯示,Q2公司實現營收232億元,研發投入35.8億元,研發強度佔比15%。

報告期內,網易遊戲加速文化出海進程,遊戲及相關增值服務淨收入181億元,其中在線遊戲淨收入168億元。

近期旗艦產品也表現突出。《暗黑破壞神:不朽》自上線以後登頂100多個國家和地區的 iOS 下載排行榜,全球累計玩家數超過3000萬;《永劫無間》全球銷量超過1000萬份,並已在6月發佈Xbox版本。

在財報分析師電話會議上,丁磊坦言,過去20年裏網易積累了大量研發經驗,公司也在積極跟海外製作人合作,以開拓全球用戶喜歡的遊戲作品。目前有不少立項產品正在進行中,相信不久將會收穫成果。

增長信心

“未來我們希望海外市場營收佔比能達到40%~50%。”

今年5月24日,Q1財報發佈後,丁磊展現了網易在遊戲出海賽道上的信心,一定程度上也預告其出海策略、重心將有所動作。此前,網易遊戲海外營收的主要來源地是日本,《陰陽師》《荒野行動》《率土之濱》《明日之後》《第五人格》等看家手遊自2017-2018年在日本上線後,均在日本取得良好的市場反響。

隨後,網易於2019年7月在加拿大成立了蒙特利爾工作室,主攻主機遊戲。今年5月,官宣首家美國遊戲工作室Jackalope Games成立,同樣致力於PC及主機遊戲的開發,該工作室引進了在MMORPG領域有數十年經驗的專家Jack Emmert。

此外,海外佈局中,網易也重視與知名IP的合作,如2019年宣佈與漫威達成長期合作,並在年底發佈了和漫威合作開發的 MOBA手遊《漫威超級戰爭》;同年宣佈與華納兄弟共同開發《哈利波特:魔法覺醒》手遊,並於2021年正式上線;今年,網易更是聯手暴雪娛樂推出《暗黑破壞神:不朽》手遊,引起廣泛關注。

出海之旅

回顧網易遊戲出海的發展史,呈現逐年遞增的態勢。據廣發證券的統計報告顯示,2016年至今網易遊戲出海在線遊戲數量,從月度數據來看,2016年平均數量爲48個、2017年爲65個、2018年爲85個、2019年爲112個、 2020年爲127個。

網易出海航程,首站是自研類手遊的日本之旅。2017年2月,在國服打磨許久的《陰陽師》於日本正式上線,一天內便登頂App Store免費榜第一併持續霸榜數週。隨之而來的,是2017年末上線日本的《荒野行動》,Sensor Tower數據顯示,《荒野行動》2018年全年收入4.65億美元,日本市場貢獻80%。經過5年的長線運營,《荒野行動》已成爲日本家喻戶曉的遊戲作品。

2018年7月,以三國爲題材的SLG遊戲《率土之濱》日服上線,成績依舊亮眼,一度被日本遊戲媒體4gamer評爲“第一三國手遊”。2018年下半年,網易相繼於海外發行了《第五人格》《明日之後》,這兩款遊戲同《荒野行動》《率土之濱》同時入圍Sensor Tower 2019 Q2中國手遊日本收入Top20,日本無疑是網易自研類手遊佈局重鎮。

隨後,網易出海之旅更進一步,除維繫已有日本市場外,其將目光擴至更多海外市場。2021年9月,網易在歐美、東南亞地區和大洋洲發行SLG新作《The Lord of the Rings: Rise to War》,自上線至2022年4月底,該遊戲47%的流水來自於美國市場。

今年6月,《永劫無間》全球銷量突破1000萬份,成爲首個全球突破1000萬銷量的國產買斷制遊戲,當下這一數據仍在持續攀升。

文化傳承

遊戲市場研究公司Newzoo最新公佈的數據預測,2022年全球遊戲市場規模或將達到破紀錄的2031億美元,同比增長5.4%。同時,全球玩家數量也將突破30億人的大關,是國內玩家規模的近5倍。

與之相較,國內遊戲市場已進入存量競爭。伽馬數據發佈的《2022年1-6月中國遊戲產業報告》顯示,2022 年上半年用戶規模同比略有下降,這一數值自2021年春節達到 6.67 億的高峯,此後一直未突破,近一年半基本在 6.66 億上下略微波動,遊戲人口紅利明顯趨於飽和。

當中國遊戲產業進入存量競爭時代,出海成爲了中國遊戲企業一場無法迴避的比拼實力與資源的硬仗。而網易遊戲是其中的佼佼者。

當被問及下一步的出海計劃,丁磊在最新的電話業績會上表示,網易將針對全球用戶文化背景、遊戲習慣、消費習慣的不同,展開差異化運營。

與此同時,隨着自研實力的不斷提升,網易遊戲也在持續深化探索數字技術與文化產業的融合發展,積極踐行遊戲與傳統文化的雙向賦能。

網易經典旗艦遊戲大多是國風遊戲,如《夢幻西遊》《大話西遊》《天下》《倩女幽魂》等系列產品。在出海浪潮下,《第五人格》《率土之濱》《永劫無間》等產品也扮演着中國文化傳播使者的角色。

近期,《夢幻西遊》電腦版就與香雲紗非遺傳承人展開跨界合作,將非遺傳統面料香雲紗帶到了遊戲中,用時尚對傳統文化進行重新解構,喚醒非遺香雲紗的生機與活力。

在《大話西遊》20週年之際,《大話西遊》攜手河南衛視,共同帶來了首檔全影視化遊戲國風盛典《少年奇妙遊》。本次晚會以“仁義禮智信”爲主題,將遊戲元素、傳統文化和創新科技相融合。

在此之前,《新倩女幽魂》也與龍門石窟研究院展開合作,運用空地無人機掃描等數字技術,在虛擬世界中實現了龍門石窟的全面數字化復刻,並根據最新考古發現,運用遊戲技術力重現盧舍那大佛的“原色”,爲龍門石窟研究院後續數字化修護提供技術支持。

責任編輯:李科峯 ST030

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