Discord 自推出年後,全球累積下載量超過 5 億次。該應用於 2015 年推出,主要受衆是遊戲社區的 Z 世代(16-24 歲)用戶,是一種在遊戲期間提供視頻或音頻通話服務,爲玩家和隊友/朋友進行協調和制定策略的通信工具。自推出以來,Discord一直保持着穩定、持續的增長,並在 2019  4 月累計下載量首次突破了 1 億次的里程碑。在新冠疫情期間,該應用的下載量快速增長,2020  3 月的月度環比增長了93%2020  9 月的下載量月度環比增長了 101%,這一趨勢體現出當時多數國家都處於封鎖狀態,人們想出了許多富有創意的方式跟被困在家中的親人/朋友進行社交。

該應用通過其無縫界面和自定義的渠道,爲朋友、家人和同事提供語音和音頻通信。這吸引了希望根據自己的興趣在線建立社區的用戶,因此除了體育、音樂、手工製品書籍、電影和電視節目以外,該應用還衍生出了全新的娛樂領域Discord獨特的特定主題服務器和渠道使志同道合的用戶能夠在線實時連接和進行社交。而且其無縫界面、高音質音頻和自定義渠道,能夠很好地滿足用戶的需求,這些都意味着該應用在疫情之後將保持較高的客戶粘性。

另外,疫情全球性蔓延也加速了通信應用的廣泛增長,例如 Zoom (最近全球下載量達到 10 億次)以及 Microsoft Teams  等現已成爲了人們進行日常活動、工作和休閒的關鍵工具。即使在後疫情的當下,這些應用仍然獲得成功,這表明隨着日常活動越來越多地轉向在線媒介,相比傳統信息應用,這些能夠更大規模地促進視頻和音頻交流的通信平臺將會存續。 

根據 App IQ 的數據,Discord 在 2022 年上半年按全球收入劃分的熱門通信社交媒體應用裏排名第三,僅次於 LINE 和 QQ。

來自: dataai CN

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