原標題:仿生機器人風起:新興消費需求刺激產業升級,服務機器人商業化提速

南方財經全媒體見習記者丁莉 廣州報道

日前,一隻機械狗與其主人漫步街頭的視頻登上微博熱搜,消費級仿生機器人進一步走進大衆視野。

某電商平臺顯示,消費級機械狗售價一般在一萬元至幾十萬元不等,電池續航一般在40分鐘到2小時。其功能從陪伴、負重到自動跟隨,柔韌自適應關節設計使其能模擬普通小狗動作。

這僅是我國機器人尤其是消費級機器人產業頗受關注的一個縮影。《中國機器人產業發展報告(2022年)》顯示,我國機器人市場規模增長速度亮眼,預計今年市場規模將達到174億美元,五年年均增長率高達22%。在生活中,機器人在教育、醫療康復、應急救援等領域的應用不斷深入拓展,人機共融的智能時代已經開啓。

多家機器人企業相關負責人表示,目前機器人呈現高仿生化、強互動化等趨勢,在教育、服務、工業等領域的市場前景日趨廣闊。人工智能技術的升級,疊加文化IP,正使機器逐漸擺脫冰冷的“刻板印象”,進一步飛入尋常百姓家。

新興消費需求刺激機器人進化

未來,隨着人工智能技術的發展,在育兒、養老等互動場景下,仿生機器人將和寵物貓狗一樣發揮陪伴屬性。特別是日益加劇的老齡化現實疊加典型的“4-2-1”中國家庭結構,新興消費需求刺激機器人不斷進化,能夠提供情感交流的仿生陪伴機器人將迎來巨大消費市場。

有關數據顯示,在機器人產品用戶關注度分佈佔比中,陪伴型機器人位居首位,其用戶關注度高達32.2%。

例如,深圳市大象機器人相繼推出了MarsCat火星貓和metaCat米塔貓兩款寵物機器人,其能獨立完成坐、跑、招手、伸懶腰,以及貓咪標誌性的蹭臉、埋貓砂等動作,給用戶帶來更加逼真的體驗感。

“仿生機器人的動作特性賦予了它們獨有的親和力,國內消費級機器人市場正在向更高自動化、更高智能化、更逼真的仿生化方向發展,未來機器人將更貼近真實生物。”深圳市小二極客科技有限公司CEO劉輝說。

在深圳市幻爾科技有限公司市場部總監胡星辰看來,目前真正成功落地的服務類機器人主要有三個場景——掃地機器人、送餐機器人、除草機器人,但它們均爲小車形態,而非仿生機器人。

相比之下,教育類機器人則保持了穩中有進。近年來,在有關政策支持下,人工智能專業持續升溫,科研教育機構的研究和教學需求隨之攀升,進一步撬動了科教類仿生機器人的市場。

目前,教育已成爲仿生機器人的一大應用場景。劉輝告訴南方財經全媒體記者,小R科技教育類仿生機器人銷量佔其總體銷量比重超過了50%,年出貨量達10000臺以上,主要客戶覆蓋中小學到大學。

幻爾科技因瞄準教育類機器人細分市場,在成立不足十年時間內獲得了飛速發展,與全球超過3000所學校建立起合作關係,其推出的四足、六足、雙足等形態仿生機器人產品銷往80多個國家和地區,覆蓋用戶超過100萬。

據胡星辰介紹,初創階段的產品功能相對單一,產品形態偏原始;二代產品添加了傳感器,從而具備了空間感知屬性;近年來,隨着攝像頭、雷達等的應用,新產品逐漸能夠探測物體的三維信息,並可執行空間測繪、定位、導航等任務。

隨着中國人口紅利的壓縮,勞動力短缺將成爲一箇中長期困境,自動化成爲大勢所趨。因此,仿生機器人在工業領域的應用將獲得更大空間。

胡星辰告訴南方財經全媒體記者,“以零部件製造業等勞動密集型行業爲例,目前業內較好的自動化視覺檢測機每天能檢測到15萬左右的零部件,而人工正常日檢測量在2-3萬左右。這樣一來,一臺設備能超過3-5名員工,在投資不到一年內即可收回成本。”

推動人機雙向互動是趨勢

機器人被譽爲“製造業皇冠頂端的明珠”,常被各國視作衡量國家創新水平和高端製造業水平的重要標誌。而在所有機器人中,人形機器人的研發挑戰難度最高,人形機器人更是被譽爲AI的終極形態。

樂森機器人發言人表示,人形機器人更能夠適應爲人類量身設計的家庭環境,並在這樣的環境中承擔更多工作。但從“四足而立”到“長大成人”,首先需要破除的就是技術壁壘。

胡星辰分析稱,機器人的腳越少,難度越高。人形機器人最大的難點在於運動控制,在實現雙足行走的同時保持平衡,這就涉及感知、定位、實時決策等一系列複雜的過程。

2021年,樂森機器人推出全球首款全自動變形金剛機器人“擎天柱旗艦版”,48釐米高的機器人內含零件超過5000個,27個高精密智能人工關節,60顆芯片。該款產品研發歷時十二年,是電機、驅動與控制系統、芯片、算法、變形結構、互聯網等技術融合的體現,具備人車變形、自由行走、自定義肢體動作和音效等功能。

除了技術,人形機器人還需進一步植入文化內核。“對樂森而言,技術與IP已形成互促效應,二者缺一不可。”通過與孩之寶迪士尼等多個世界知名娛樂集團合作,樂森機器人將變形金剛等大衆喜愛的角色搬出熒幕,契合了衆多消費者的童年情懷。

“技術可以讓IP化機器人實現高還原、高可動、多感官交互等可玩性,並讓用戶進一步感受到產品背後的娛樂價值。”樂森發言人告訴南方財經全媒體記者,樂森機器人2021年4月發佈的自動變形機器人“擎天柱”上線兩週內即實現爆單;產品銷往北美、歐洲和亞太等地區。

但值得注意的是,推動機器人產品進一步走向市場仍然存在兩點阻礙。在觀念層面上,大家對機器人的認知尚未實現統一,掃地機器人、智能手機、電腦等都被認爲是廣義上的機器人,從而造成認知偏差。

另一方面,目前的機器人產品已實現其中三種——視覺、觸覺、聽覺,爲進一步提升用戶的交互體驗,相關技術還有待突破。強互動帶來的價值輸出能改變機器冷冰冰的特徵,促進用戶與之建立起情感聯繫。

“由單向交互向雙向交互過渡,由‘人玩機器’轉變爲‘人機互撩’,這是未來一段時間內消費級機器人產品的娛樂智能化發展趨勢。”樂森機器人發言人說。

相關文章