轉自:貝殼財經

新京報貝殼財經訊(記者陳維城)今年以來,智能投影玩家湧入,市場不斷擴容。11月3日,在2022第二屆CSPC中國智能投影產業高峯論壇上,中國電子視像行業協會副祕書長董敏認爲,智能投影產業正面臨着前所未有的機遇。

洛圖科技數據顯示,預計2022年全球投影儀出貨量1580萬臺,同比增長14%;其中,中國市場規模有望達到850萬臺。智能產品已成爲市場主流,2022年中國智能投影市場銷量將突破600萬臺,同比漲幅超過兩成。

與此同時,在投影儀從商用轉型到家用的過程中,京東推動家用投影市場規模從2017年的26億,提升到2018年的72億,同比增長177%。今年,京東攜手品牌通過C2M反向定製,孵化了遊戲投影細分品類,11.11開門紅28小時內,遊戲投影成交額同比增長高達160%。

論壇上,中國電子視像行業協會副祕書長董敏表示,智能投影產業正面臨着前所未有的機遇,在技術創新、產業鏈配套、全球影響力、多場景應用、人機友好方面具備顯著優勢,大有可爲;催生了觀影、遊戲、教育、辦公、健身等不同的智慧場景。

不過,行業發展仍有煩惱。董敏指出,行業發展的過程中,也出現了一些不規範的現象,對此協會將繼續在標準制定、行業自律、質量評估、產品推薦等方面深入工作,推動行業高質量發展。

極米科技副總裁羅廷表示,家用智能投影行業未來將圍繞畫質、亮度、智能化、家居融合、大小屏互動、內容等多維度深入,極米也將持續創新,不斷突破自身。同時,希望協會、渠道、整機品牌、產業鏈上下游創新與規範齊頭並進,合力共贏未來。

對此,在中國電子視像行業協會的主導下,由京東發起,極米牽頭,當貝、峯米、愛普生、知麻、聯想、大眼橙、明基、極視等上下游廠商,共同參與撰寫了《遊戲投影儀技術規範》團體標準,並在本次論壇上正式發佈。

責任編輯:吳劍 SF031

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