11月8日,華特迪士尼公司(The Walt Disney Company, NYSE:DIS)披露了公司2022財年第四季度財報數據。

財報數據顯示,四季度迪士尼的營業收入爲201.5億美元,同比增長9%,全年營收827.22億美元,同比增長23%;稅前持續經營所得收入約爲3.76億美元,同比增長30%;持續經營淨收入約1.62億美元,同比增加1%;持續業務提供的現金約25.24億美元,同比減少4%;手持自由現金約13.76億美元,同比減少10%。淨利潤爲2.54億美元,同比下降0.4%;四季度持續經營的攤薄每股收益(EPS)與第三季度相當,四季度價格爲0.09美元。

目前,迪士尼的主要營收組成包括四部分:有線網絡、直面消費者(流媒體)、內容銷售/授權(原影視娛樂)、主題公園及消費品收入。

分部門營收來看,四季度迪士尼有線網絡營收爲63.35億美元,同比下滑5%;直接面向消費者(流媒體)業務在本季度營收爲49.07億美元,同比增長8%,營業利潤從虧損6億美元擴大至14.74億美元。虧損擴大的主要原因是內容製作成本的增加,製作成本的增加源於包括原創內容組合在內,Disney+服務提供的內容數量上漲;內容銷售、授權業務(原影視娛樂)的營收爲17.36億美元,同比下滑15%,營業利潤從虧損6500萬美元增加到虧損1.78億美元;迪士尼樂園、體驗和產品的收入約74.25億美元,同比增加36%。

迪士尼在公告中稱,由於迪士尼公園、體驗和產品的營業收入增加,部分被迪士尼媒體和娛樂發行的營業收入減少所抵消,整個部門的營業收入增長了56%至121億美元。

對於迪士尼媒體和娛樂發行收入的下降,迪士尼解釋,這是由於直接面向消費者和內容銷售/授權的運營業績下降。直接面向消費者業務的收入下降是由於Disney+更高的虧損,Hulu的較低業績和ESPN+的更高虧損造成的。另外,內容銷售/授權業績較低的原因是電視/SVOD發行業績下降、電影成本減值增加以及家庭娛樂和劇院發行業績下降,這部分業績被迪士尼舞臺劇業務的增長所抵消,這是因爲2021年新冠肺炎疫情的影響導致製作工作普遍關閉。

迪士尼首席執行官鮑勃·查佩克(Bob Chapek)表示,“2022年對迪士尼來說是強勁的一年,我們的公園、體驗和產品部門獲得了創紀錄的成績,直接面向消費者服務的訂閱用於增長顯著,今年增加了近5700萬訂閱用戶,總數已經超過2.35億訂閱用戶。其中四季度的訂閱用戶增加了1460萬,其中包括1210萬Disney+的訂閱用戶。”鮑勃·查佩克預計,迪士尼的DTC運營虧損將繼續縮小,Disney+會在2024財年實現盈利。

此外,鮑勃·查佩克稱,相信迪士尼的流媒體業務將走上實現盈利的道路,且將持續增長,並在未來很長一段時間內爲股東創造價值。

財報顯示,迪士尼在2022財年的現金內容支出爲300億美元,迪士尼首席財務官Christine McCarthy表示,2023財年的預期仍在300億美元的較低區間。Christine McCarthy稱,2022年現金資本支出約爲50億美元,2023年將增加到67億美元,這主要是受全企業支出增加的推動。此外,許多競爭對手正在積極裁員,對此,McCarthy表示,公司正在尋求“有意義的效率”,她正在審視迪士尼的成本基礎。

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