記者 | 彭新

11月30日,據廣東省高級人民法院微信公號披露,廣東省高級人民法院對廣州網易公司、上海網之易公司訴深圳迷你玩公司著作權侵權及不正當競爭糾紛案作出終審判決,認定深圳迷你玩公司構成不正當競爭,判令其刪除遊戲中230個侵權元素,並賠償網易公司5000萬元。這也是國內遊戲侵權糾紛案件最高判賠數額。

案件源於網易對迷你玩運營的網遊《迷你世界》“抄襲”《我的世界》的指控:《我的世界》是由瑞典Mojang公司於2009年開發的沙盒類遊戲,2016年5月,網易公司宣佈獲得該遊戲在中國區域的獨家運營權,有權針對任何知識產權侵權行爲和不正當競爭行爲進行維權。同月,深圳迷你玩公司在手機安卓端上線《迷你世界》,其後又陸續上線手機iOS版及電腦版。

2019年,網易向深圳市中級人民法院提起訴訟,指控《迷你世界》多個遊戲核心基本元素抄襲《我的世界》,兩者遊戲整體畫面高度相似,構成著作權侵權及不正當競爭,訴請法院判令迷你玩公司停止侵權、消除影響、賠償5000萬元等。

深圳中院一審認定《迷你世界》構成著作權侵權,判令迷你玩公司刪除侵權遊戲元素及賠償網易公司2113萬餘元。隨後,雙方均不服,向廣東高院提起上訴。

廣東高院審理查明,涉案兩款遊戲屬於沙盒類遊戲,這類遊戲中只設定有基本的遊戲目標和規則,並提供給玩家基礎的木材、食物、生物等遊戲資源或元素,讓玩家在虛擬世界中自由探索、交互。玩家可利用遊戲預設的基礎遊戲資源,通過破壞、合成、搭建等方式創造出虛擬的物件、建築、景觀乃至遊戲世界。《迷你世界》主要通過用戶充值獲利,各渠道下載數量累計超過33.6億次,上線運營至今獲得超過4億註冊用戶。

廣東高院審理認爲,兩款遊戲整體畫面構成類電作品,即新著作權法的“視聽作品”,但兩者的相似之處在於遊戲元素設計而非遊戲畫面,因此駁回網易公司關於著作權侵權的訴請。同時法院認爲,《迷你世界》與《我的世界》在玩法規則上高度相似,在遊戲元素細節上諸多重合,已經超出合理借鑑的界限。迷你玩公司通過抄襲遊戲元素設計的方式,直接攫取了他人智力成果中關鍵、核心的個性化商業價值,以不當獲取他人經營利益爲手段來搶奪商業機會,構成不正當競爭。

在賠償數額的確定上,法院認爲迷你玩公司作爲侵權方,理應掌握經營所得相關數據,卻無正當理由拒絕向法院提供,應當承擔不利推定的法律後果。根據第三方平臺顯示《迷你世界》下載量、收入數據等優勢證據,綜合多種方法計算均顯示迷你玩公司侵權獲利遠超網易公司訴請賠償數額,遂全額支持其賠償訴請。

針對以上判決結果,深圳迷你玩方面表示,尊重廣東省高院的判決結果,目前公司和《迷你世界》運營一切正常,後續也不會受到任何影響。同時,迷你玩表示,將對受此糾紛影響的《我的世界》和《迷你世界》小夥伴們,表達深深的歉意。

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