韓聯社1月2日報道,據韓國文創內容振興院2日發佈的《2022年韓國遊戲白皮書》,2021年國內遊戲市場銷售額同比增加11.2%,爲20.9913萬億韓元(約合人民幣1146億元),創歷史新高。韓國遊戲產業規模在2013年一度同比減少0.3%,但過去10年間整體規模逐年擴大。尤其是受新冠疫情擴散影響,2020年遊戲市場規模同比擴大21.3%。

2021年遊戲產業出口額同比上升5.8%,爲86.7287億美元。同期,進口額同比增加15.3%,爲3.1233億美元。

責任編輯:於健 SF069

相關文章