部落衝突:爲何武神如此爆冷?老鳥:其實武神曾經也有高光時刻!

在部落衝突當中,如果問哪個兵種最爲冷門,相信大部分玩家都會選擇武神,因爲武神除去在低本階段存在一定的熱度以外,一旦到了高本階段主流打法基本上和武神再無干系,即便是超級兵種的加入,武神的地位也無力迴天,超級武神更是直接取代武神的爆冷地位,成爲最爲冷門的兵種,畢竟武神的出場如果爲一的話,那麼超級武神基本上等於零!

那麼武神這個兵種爲何如此爆冷呢?其實大部分老鳥會告訴你,武神武神曾經也有高光時刻!

武神的高光

其實武神作爲老牌兵種也是存在一定的高光時刻的,只是大部分新手玩家沒有接觸到而已!

因爲在遠古階段當中武神的熱度極高,在地面流派當中屬於一姐地位,畢竟高血量高輸出的武神可以輕鬆對密集的建築羣造成高額的傷害,而玩家只需要前期開牆得當,那麼武神進場以後基本上可以拿到三星,即便是到了十本也是如此,畢竟武神的進攻能力相對於大部分兵種來說都是極爲全能的,只不過後續武神經歷了各種調整,屬性的下降導致武神的高光時刻徹底被掩埋,成爲現如今的爆冷兵種!

武神的衰落

武神的衰落其實並非是偶然,而是必然,只是官方將武神削弱過於嚴重,最終導致武神很難具有作爲主流兵種的機會!

其中武神一次削弱直接削弱了接近一半的血量,而後版本更新又針對了武神的攻擊傷害,直接導致武神攻擊和防禦減半,在使用的過程中很難發揮武神原有的進攻能力,畢竟武神的進攻主要體現於高血量高傷害,但是兩次削弱直接將武神從版本之神拉到了冷門的谷底,很難再獨立作戰成爲主流打法!其中削弱武神的原因有兩個,一個是武神太難操控,而另外一方面則是當時武神本身強度已經超過很多地面兵種!

武神的地位

不過武神相對於大部分兵種來說削弱實在太過分了,從而導致武神再無恢復元氣的可能!

因爲大部分兵種的崛起要麼是兵種本身得到加強,要麼是藉助超級兵種的加持重新走到前排,但是武神兩者都不佔據,加強武神本身的屬性雖然靠譜,但是在高本階段的陣型當中武神很難發揮原有的進攻效率,而低本階段武神雖然有出場率,但是進攻能力遠不如老牌打法!至於超級兵種的加持,超級武神直接擠掉了武神的最冷門稱號,成爲當之無愧的頂級下水道兵種,所以武神當前的地位讓策劃難以選擇,除非意外發生,不然武神再無翻身可能!

武神的誤區

當然,現階段武神本身的強度並非不高,而是玩家對於武神的使用存在一定的武器!

其中最大的誤區莫過於攻擊視野,武神的攻擊視野要比大部分地面兵種高很多,而進攻距離卻很低,在進攻的時候很多玩家往往理解爲直線進攻距離,卻忽略了城牆的阻礙,導致遠視的武神在集中作戰的時候會出現各種溜邊的現象!當然,如此特性也並非怪武神本身,而是要怪誤解武神的玩家,畢竟武神本身的屬性在地面兵種當中即便是削弱,也是能佔據一定優勢的!

總結

其實武神本身已經成爲了時代落幕的代表,而武神的爆冷也算是偶然,也算是必然!

因爲一個兵種如果失去原有超過其他兵種的高屬性,而後進攻環境一步步惡化,那麼該兵種即便是何種調整,只要兵種屬性不超過其他兵種太多,該兵種都很難再恢復往日榮光!而武神作爲失誤率最高的兵種,武神的落幕是必然的!不過武神也並非徹底爆冷,只是從一個主流兵種退居幕後成爲了現如今的清邊兵種!當然,如果一個高技術的玩家依舊能夠駕馭住武神橫掃高本階段,畢竟沒有廢材兵種,只有不能合理駕馭兵種的玩家!

你們認爲呢?歡迎分享你們的看法!

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