IT之家 6 月 25 日消息,在微軟與聯邦貿易委員會就“收購動視暴雪一案”的聽證會中,微軟 Xbox 負責人菲爾・斯賓塞(Phil Spencer)闡述了微軟收購貝塞斯達(B 社)母公司 ZeniMax 的主要原因 —— 防止《星空》成爲索尼 PlayStation 平臺獨佔遊戲。

菲爾・斯賓塞表示,索尼通常會給開發者塞錢,讓他們的遊戲在 PlayStation 平臺限時獨佔一段時間。對於貝塞斯達,此前《死亡循環》、《幽靈線:東京》等遊戲在 PlayStation 平臺上獨佔一年便是很好的例子,爲了防止《星空》也被索尼塞錢導致限時獨佔,微軟不得不將“收購貝塞斯達母公司 Zenimax ”納入必要選項

斯賓塞認爲,收購貝塞斯達並試圖收購動視暴雪是與索尼競爭的一種方式,不過這種競爭方式將會給微軟造成大筆財政支出,當前擬議中的動視暴雪交易價值 687 億美元

IT之家注意到,微軟花費了 75 億美元收購 ZeniMax 公司,在交易結束後,微軟承諾將推出 Xbox 和 PC 獨佔的貝塞斯達遊戲,目前已知的有《星空》、《奪寶奇兵》、《Redfall》等。

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