英偉達帶來了全新的NVIDIA RTX IO技術,可實現基於GPU的快速加載和遊戲資源解壓,與硬盤和傳統存儲API相比,可大幅提升IO性能。

英偉達今日更新了全新的536.67版本驅動,除部分新遊戲支持及優化外,英偉達官方還帶來了全新的NVIDIA RTX IO技術,可實現基於GPU的快速加載和遊戲資源解壓,與硬盤和傳統存儲API相比,可大幅提升IO性能。英偉達表示,在無盡的開放世界中快速的加載和流暢的導航長期以來一直是遊戲玩家和開發者的目標。即使NVMe SSD具有令人難以置信的性能,這一目標仍然遙不可及。當代遊戲引擎已經超越了傳統存儲API的能力;需要新一代的輸入/輸出(IO)架構。

NVIDIA RTX IO利用GPU解壓縮來處理較小的數據包,從而實現更快的加載速度和更低的CPU利用率,並允許開發者創建具有大量豐富、細膩世界的新一代遊戲。NVIDIA RTX IO利用GeForce GPU的先進架構,將數十個CPU核心的工作負載轉移到GPU,從而實現更快的遊戲加載,併爲大型、超精細的開放世界遊戲的新時代打開大門。RTX IO基於GDeflate,這是一種由NVIDIA提供的開放GPU壓縮標準,微軟的DirectStorage和新的Vulkan擴展都使用該標準。

傳統方式中,數據從磁盤驅動器發送到CPU,通過系統內存解壓縮,然後發送到GPU。該系統的設計並未考慮當今PCIe 4.0和5.0 NVME SSD的功能,僅使用了其功能的一小部分。CPU和系統內存的瓶頸,再加上更大的素材資源,限制了較新SSD的優勢,導致資源加載速度變慢,這可能會導致遊戲中紋理突現或加載時間變長。

而NVIDIA RTX IO通過將壓縮數據傳送到GPU內存,減少在CPU系統內存中存放,從而顯著提高IO帶寬。GPU利用GDeflate以高吞吐量進行解壓縮,從而允許CPU執行其他任務。因此,該技術可以減少目標突現和卡頓的現象,並以令人驚歎的速度傳輸高質量紋理,讓您即使在遊戲世界中高速移動,也能確保遊戲中的目標流暢運行。此外,無損壓縮可減少遊戲的下載和安裝大小,使得遊戲玩家能夠在SSD上存儲更多遊戲,從而享受SSD帶來的遊戲性能提升。

在7月26日推出的“瑞奇與叮噹:時空跳轉(Ratchet&Clank:Rift Apart)”中,NVIDIA RTX IO用於在維度之間跳躍時快速加載具有高細節水平的高質量紋理和環境。結合RTX IO加速的DirectStorage以及使用快速NVMe SSD,即使在最高設置下,也能實現非常靈敏的紋理流送。

所有現代DirectX 12 GPU都支持RTX IO,但RTX IO旨在GPU中儘可能多的並行核心上運行,因此在IO吞吐量不是瓶頸的情況下,可用的計算核心越多,性能就越高。從本質上講,在越強大的GPU和固態硬盤(SSD)上加載速度越快。RTX IO基於GDeflate構建,GDeflate是由NVIDIA提供的開放GPU壓縮標準,旨在最大限度地提高採用率和兼容性,使每個獨立硬件供應商(IHV)能夠在其驅動中添加支持,並允許開發者輕鬆跨多平臺整合其技術。RTXIO通過DirectStorage支持DirectX,通過Vulkan擴展支持Vulkan。

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