事件:公司發佈2023年半年報。23H1公司實現營業收入4.58億元,同比下降29.28%;實現歸母淨利潤1.55億元,同比增長77.5%;實現扣非歸母淨利潤1.19億元,同比增長6.85%。單二季度看,23Q2公司實現營業收入2.13億元,同比下降33.39%,環比下降13.54%;實現歸母淨利潤0.76億元,同比增長36.37%,環比下降4.12%;實現扣非歸母淨利潤0.59億元,同比下降17.67%,環比下降2.92%。

產品週期致收入有所下滑,存量遊戲穩健貢獻利潤23H1公司營收同比下降29.28%,主要繫上半年公司部分遊戲仍在研發或調測中,尚未上線或大規模投放,以及成熟遊戲產品收入受產品生命週期影響而下滑。公司移動遊戲毛利率爲78.47%,同比減少0.83pct。

公司上半年收入主要由《全民奇蹟2》《一拳超人:最強之男》《拳皇98終極之戰OL》等存量產品貢獻。公司秉持長線運營理念,對遊戲內容進行升級調整,並舉辦大型慶典活動調動用戶積極性,延長遊戲生命週期,例如6月19日《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》開啓六週年慶典、7月27日《一拳超人:

最強之男》港澳臺版本推出全新玩法“專精系統”、《拳皇98終極之戰OL》日服版本將於8月18日開啓七週年慶典。23H1公司銷售費用同比減少35.46%,銷售費用率同比下降2pct。我們認爲,伴隨存量產品營銷推廣費用減少,存量產品利潤有望得到充分釋放。

境內境外市場雙線並行,小遊戲賽道積極佈局,儲備產品可期在境內市場,公司表示將在小遊戲方面積極探索,計劃通過自研小遊戲、成熟遊戲項目和在研遊戲項目新增研發小遊戲版本等方式,積極進軍小遊戲市場。在境外市場,公司正在研發或調測的SLG產品包括《代號M》、《代號H》和《代號S》。

2023上半年中國遊戲市場實際銷售收入環比增長22.16%至1,443億元,用戶消費意願和消費能力逐步回升。根據此前抖音小遊戲用戶調查報告顯示,抖音端遊戲用戶中包含11.9%的用戶只玩小遊戲,我們認爲公司小遊戲端探索有望在存量玩家基礎上拓展增量。

積極擁抱創新,AI+UGC戰略佈局穩步推進6月25日,公司宣佈同北京悠米互動達成戰略合作,共同開發“AI遊戲創作平臺”,降低開放世界遊戲的開發門檻,實現個人及小團隊也可以開發大規模的開放世界遊戲,並通過該平臺分享遊戲成果,實現“AI+UGC”。7月17日,公司宣佈與行者AI達成戰略合作,共同推動AIGC技術在遊戲產業的創新應用。我們認爲,公司在AI的技術層、平臺層、應用層均有嘗試探索與佈局,未來有望充分收益於AI對產業的效率提升。

風險提示:宏觀經濟風險;行業競爭加劇,行業監管政策變動風險,新遊戲研發和運營風險,核心人員流失風險等。

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