證券時報記者 餘勝良

騰訊8月16日公佈最新財報顯示,二季度實現營收1492.08億元,同比增長11%;淨利潤375.48億元,同比增長33%。

從各大業務板塊看,金融科技與企業服務板塊營收同比增長15%,首次突破486.4億元;受益於平臺底層能力的提升及微信生態的助力,廣告業務顯著快速增長,同比上漲34%,達到250億元;海外遊戲同比增長19%至127億元;研發投入達到160億元。

騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰表示,公司保持穩健的收入增長,並向更高利潤率的優質收入來源傾斜,結合嚴謹的成本紀律,促使利潤增速超過了收入增速。公司廣告業務實現了顯著的快速增長,得益於在廣告平臺上應用了機器學習能力以及視頻號的商業化。未來,騰訊將繼續推動創新,包括通過生成式人工智能,打磨自研的專有基礎模型。

遊戲業務環比下降

二季度期間,增值服務業務收入同比增長4%至742億元。其中國際市場遊戲收入增長19%至人民幣127億元,排除匯率變動的影響後,增幅爲12%。海外遊戲佔遊戲總收入近三成。本土市場遊戲收入穩定,爲318億元。在第一季的強勁表現後,騰訊在最大的幾款遊戲中減少了商業化內容的發佈。與此同時,《暗區突圍》及《金剷剷之戰》等新興競技類遊戲的收入同比增長。

不過,國際市場遊戲收入環比下降4%,主要由於《勝利女神:妮姬》收入下降。本土市場遊戲收入環比下降9%,反映春節後遊戲收入季節性下降及商業化內容發佈的暫時性減少。公司表示,儘管由於發佈較少高度商業化內容,本土市場遊戲收入在第二季同比持平,但公司認爲這是暫時的現象,預計本土市場遊戲收入將在第三季恢復同比增長。

二季度網絡廣告業務收入同比增長34%至250億元,反映了視頻號廣告的強勁需求、騰訊的機器學習廣告平臺的不斷優化,以及2022年第二季的低基數效應。2023年二季度的視頻號廣告收入超過30億元。

騰訊表示,越來越多商家和創作者以視頻號爲着力點,通過小程序、企業微信、支付等工具包的協同,在微信生態內實現創收,反哺了騰訊廣告的增長。財報顯示,得益於視頻號、小程序和朋友圈用戶使用時長的增長,視頻號總用戶使用時長同比幾乎翻倍。

金融科技貢獻持續走高

二季度,騰訊金融科技和企業服務收入同比增長15%至486.4億元,是業績收入貢獻最大板塊。同時,該板塊對騰訊營收的貢獻持續走高,至今已連續九個季度營收佔比超過30%,促進收入結構愈發穩健。

財報顯示,二季度金融科技業務收入同比增幅達雙位數,企業服務收入同比增幅爲低雙位數,雲服務增長、視頻號直播技術服務貢獻了增量。

金融科技方面,騰訊已完成對財付通的自查和相應整改工作,並提升了支付業務的合規經營能力,公司期待在支持性監管框架下推進業務發展與創新。

企業服務方面,騰訊依託核心技術,拓展出廣泛的應用場景。通過自研技術、產品生態、運營支持等多維度發力,騰訊產業生態發展持續增長,目前合作伙伴突破10000家,在30多個行業推出超過400個聯合解決方案。

研發投入160億元

財報顯示,騰訊二季度研發開支達160億元,自2018年至今累計投入超過2300億元。

今年6月,騰訊推出模型即服務(MaaS)解決方案,基於騰訊雲自研的高性能計算集羣、AI原生向量數據庫、高性能網絡等,幫助企業以更高效率和更低成本開發定製大模型。

另外,截至6月30日,騰訊回購金額169億港元,購回股份已被註銷。

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