《科創板日報》8月24日訊(記者 張洋洋)今日下午,網易發佈2023年第二季度財報。數據顯示,網易二季度營收240億元,同比增加3.7%,環比下降4%;二季度實現淨利82億元,同比增長74.4%,環比增長20.6%;Non-GAAP準則下,淨利潤爲90億元,同比增長67%,環比增長18.4%。

在隨後的財報電話會上,網易CEO丁磊、CFO楊昭烜等高管就財報和業務發展做出解讀。今年二季度,網易集團的一大重點是全面推進AI大模型在各項業務上的落地應用。

遊戲作爲網易的基本盤,也是目前各行業中最先被AI大模型改造的一個產業,網易高管表示,AI大模型相關成果已落地到原畫、建模、動畫合成等遊戲美術資產生產環節,現在可以看到的成果是,能大幅縮短研發週期,降低製作成本,提升用戶遊戲體驗。

網易高管以《逆水寒》手遊爲例,AI的應用主要包括提升研發效率和用戶體驗兩方面。一方面,《逆水寒》手遊在美術生產環節、程序開發等環節都藉助AI提升效率,更重要的是,整個遊戲的研發邏輯從“遊戲+AI”轉變成“AI+遊戲”,在AI大模型的基礎上設計、研發了玩家從角色選擇到遊戲交互的全環節,充分發揮AI內容生產的高效率和趣味性,以豐富玩家開放世界體驗。

高管稱,基於AI技術,《逆水寒》手遊推出了智能NPC、AI捏臉、AI作詞等創新玩法,這些玩法吸引大量非網易用戶、非MMO類型新玩家來到遊戲,具備極強的用戶黏性和用戶自發傳播性,上線首月玩家突破4000萬。

疊加6月網易遊戲全面發力,《逆水寒》之外,還上線了《巔峯極速》、《超凡先鋒》,這3款遊戲剛上線就登上中國 iOS 暢銷榜前列;老遊戲方面,《夢幻西遊》系列表現穩健,《蛋仔派對》、《第五人格》、《逆水寒》等依舊熱度不減,《哈利波特:魔法覺醒》也已經在全球上線。

今年第二季度,網易的遊戲及相關增值服務淨收入達到188億元,同比增加 了3.6%。

網易有道方面,則是在7月發佈了國內首個教育垂直大模型“子曰”,並基於此開發口語訓練、大模型翻譯、文檔問答、AI作文批改、語法精講等六大應用。近期,有道詞典筆X6 Pro已率先搭載國內首個“虛擬人口語教練”功能。有道CEO周楓在電話會議上透露,今年年底前,有道將還有一批AI應用落地。

AI應用反映到財務數據上,財報中表示,得益於AI技術的深入應用,有道在線營銷服務淨收入同比增長99%。整個二季度,網易有道二季度營收12億元,同比增加26%。

網易雲音樂則是將AI技術融入音樂人創作全流程中,平臺開發了音樂輔助創作工具。二季度,網易雲音樂淨收入爲19 億元,同比減少 11.1%。此外,創新及其他業務淨收入爲21 億元,同比增加 9.9%。

截至2023年6月30日,網易現金及現金等價物、流動及非流動定期存款和受限制現金以及短期投資餘額,扣除短期和長期借款後的淨額爲996億元。

截至24日美股盤前,網易跌4.18%,報98.35美元/股。

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