IT之家 9 月 14 日消息,Unity 引擎於近日宣佈了新的 Unity 收費模式,自 2024 年 1 月 1 日起將根據遊戲的安裝量引入新的收費基準,此舉引發了業界的震動

而 Unity 引擎競爭對手、開源遊戲引擎項目 Godot 針對這一事件,宣佈全面啓動開發基金項目。

據悉,該基金項目於今年 7 月份試啓動,旨在 “爲每個人提供一種直接的方式,幫助我們獲得穩定的資金,確保項目的長期發展。”

據悉,相關捐贈費用將直接用於開發和改進 Godot 引擎本身,無需收取增值稅。

除了降低平臺費用外,基金將幫助 Godot 團隊僱用更多的開發人員、創建高質量的演示、支付託管服務和基礎設施的費用,並促進項目發展。

在定價方面,Godot 開發基金共包含 7 個級別,贊助費每月 5 歐元到 250 歐元(IT之家備註:當前約 39 元 - 1950 元人民幣)不等,最高級別的是贊助商會員資格

IT之家經過查詢得知,Godot 是一款流行的開源遊戲引擎,支持使用各種編程語言(包括 GDScript、C++ 和 C#)開發 2D 和 3D 遊戲,這款引擎支持 Android、Linux、macOS、Windows、Web Editor 等平臺。

IT之家小夥伴可以在官網、Itch.io、Steam 和 Epic Games 等平臺上下載 Godot。不過,從數字分發平臺下載該工具的一個缺點是不包含 .NET/ C# 支持。

參考

廣告聲明:文內含有的對外跳轉鏈接(包括不限於超鏈接、二維碼、口令等形式),用於傳遞更多信息,節省甄選時間,結果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。

相關文章