藝電(EA.US)宣佈將裁員5%,影響約670人,原因是客戶需求的變化和公司的重新定位。藝電首席執行官Andrew Wilson在一份備忘錄中告訴員工,該公司還將停止開發數量不詳的遊戲,並收縮其房地產資產。他補充稱,該公司將“不再開發我們認爲在不斷變化的行業中不會成功的未來授權IP”。

隨着遊戲開發成本在飽和的市場上升,索尼(SONY.US)、微軟(MSFT.US)、騰訊旗下拳頭遊戲和其他頂級遊戲公司也紛紛裁員。索尼週二表示,該公司將在其PlayStation部門裁員約900人,並關閉倫敦的一家工作室。微軟則在1月宣佈遊戲部門將裁員1900人,此次裁員涉及的員工分佈在動視暴雪、ZeniMax和Xbox團隊,但是以動視暴雪爲主。

此外,藝電在2月中旬證實將關閉兩款手機遊戲。該公司預計,將承擔1.25億美元至1.65億美元與該計劃相關的成本。藝電此前在2023年初裁掉了800名員工,隨後又裁掉了旗下知名開發商BioWare工作室的50名團隊成員。

責任編輯:於健 SF069

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