近日,騰訊和莉莉絲等國內一衆知名遊戲廠商在其官網上發佈了SOC(開放世界生存建造)方向的相關崗位招聘信息。

有讀者看到開放世界是不是就立馬想到了,現如今國內外都爆火的《原神》,但是根據騰訊遊戲的招聘公告以及相關的崗位信息來看,這更像是一個戰鬥養成+生存進化的開放大世界項目,沒錯,就是《幻獸帕魯》。

這款集齊了《方舟:生存進化》+《寶可夢》於一身的遊戲,在發售首月,玩家便達到了2500萬,

而作爲國內頭部遊戲廠商的騰訊,在看到如此吸金的遊戲後,不可能沒有想法。所以,此次騰訊的新項目大概率是類《幻獸帕魯》遊戲。

其實早在2021年,騰訊在看到《原神》大火後,便推出了自家的開放世界類遊戲——《幻塔》,當時也可謂風頭無量。但由於上線匆忙,遊戲內大量的地圖以及場景BUG,劇情方面的細節也還有待打磨,玩家給予的評價不高,此後《幻塔》便一直處於不溫不火的狀態。

到了2021年,騰訊宣佈了開放世界遊戲項目《王者榮耀:世界》,並在同年發佈了該遊戲的CG動畫,隨後在去年10月放出了實機演示視頻。像《幻塔》一樣,《王者榮耀:世界》也想分走《原神》的市場份額。然而,不只是騰訊,包括網易、庫洛遊戲在內的許多遊戲廠商都試圖推出類似的開放世界遊戲,但最終沒有任何一家能夠動搖《原神》的地位。

而如今騰訊以及莉莉絲等一衆廠商又想在《幻獸帕魯》,這類生存向開放世界遊戲的市場分一杯羹,小雷認爲難度不小。

首先,《幻獸帕魯》能成功,很大一部分原因是,它能把大家喜歡的要素幾乎整合進了同一個遊戲裏,也就是說,它依賴於其創新的遊戲玩法。那麼隨着玩家已經接觸過此類遊戲了,期望值自然而然就被拉高,而騰訊想要復刻這樣的成功,就需要在保持遊戲新鮮感和創新性上,拿出比《幻獸帕魯》更好的玩法。

因爲一旦有了前作的成功基準,新遊戲就會被拿來與之比較。如果新推出的遊戲無法在視覺效果、遊戲深度、故事情節等方面達到或超越這些期望,它就有可能面臨口碑「撲街」的情況,比如想要復刻《原神》的《幻塔》。

並且,最重要的,《幻獸帕魯》已經建立起了自己的IP,玩家對其所提供的獨特世界觀和角色有深厚的情感聯繫。而騰訊在這麼短時間內立項並推出新遊戲,還要建立起自己的IP認同感,這不是短時間內就能完成的。

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