看來微軟真的是要殺入掌機市場了!根據XboxTwo播客的知名記者JezCorden的爆料,Xbox正在開發一款新的原生掌上設備。

Corden特別強調,Xbox開發的是“新原型機”,而不是之前多次提到的舊原型機。但他也表示,原型機誕生並不一定意味着新產品即將上市,而Xbox會嘗試開發掌機並不奇怪。

他還表示,這不是一款雲掌機,而是一款完全原生的Xbox掌機。

隨着Switch銷量過億,SteamDeck、ROGAlly和PlayStationPortal在過去幾年內相繼上市,掌機市場目前顯得十分精彩,因此微軟想要摻一腳也十分的正常。

其實微軟一直都十分關注掌機市場,多次爲其他PC掌機產品宣傳,主要還是推廣ta之家的XGP雲遊戲。不過比較可惜的是,目前PC掌機除了SteamDeck之外,並沒有太爭氣的產品跑出,而SteamDeck原生系統並不支持XGP雲遊戲。

而索尼推出的雲串流掌機PSPortal可以說是直接刺激到了微軟,畢竟雖然PSPortal目前只能串流而不支持雲遊戲,但是隻要索尼願意的話,其實想要給PSPortal開放雲遊戲功能還是不難的,一個補丁更新就可以搞定。

而根據之前的傳言來看,微軟目前正在考慮優化win系統在掌機便攜設備下的適配性和體驗,另外也有傳言表示,xbox的新掌機將有surface團隊負責設計和開發。

以下是目前主流掌機的情況:

任天堂switch:真掌機,續航高,比較便攜,性能較弱,可玩大量第一方和第三方遊戲。

索尼PSPortal:串流掌機,無法單獨使用,續航一般。只能玩PS5主機上已購買的遊戲。

V社Steamdeck:真掌機,比較便攜,性能還可以,可以玩大量3A遊戲。

目前不清楚Xbox掌機具體是怎樣的一款產品,不過按照這個傳言來看,有可能是一款內置了定製化的win系統,支持原生運行PC遊戲和XGP雲遊戲的雙形態掌機。微軟的想法應該就是掌機真的跑不起3A大作,因此原生運行遊戲可以跑一些獨立遊戲和一些比較輕量的大作,而一些3A的超大作則以雲遊戲的方式來實現。而從目前的技術架構來看,微軟大概率會在AMD和英特爾兩家中選擇掌機的芯片架構。

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