你有多久沒在網上見到 “渣渣輝”們身披金甲、肩扛大刀的身影了。

張家輝和古天樂們不再操着蹩腳的普通話,在朋友圈跟你回收“麻痹戒子”;防不勝防的網頁彈窗上,也不再是謝霆鋒、陳小春們輪番上陣,邀你今晚八點一起攻沙。

2019年時,“明星爲什麼會去代言傳奇”還是知乎上時常出現的熱門問題,而現在,你大概只能從網友們自發製作的視頻合集裏,感受當年那鋪天蓋地的陣仗。


提出這樣的問題,本身也常是廣告的一環

人總是在失去之後才……我想也沒人真會懷念被這些廣告刷屏的日子,但這還是留下個新疑問:是傳奇們不再需要大牌明星了,還是終於請不動了?

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2018年底,當成龍也身披銀甲,對着鏡頭說出:“哇,爆率真的很高!”的時候,明星代言傳奇這事算是真正走到了巔峯。



到了這一步,沒人還質疑這類廣告到底是不是P圖,也少有人再覺得代言傳奇是“恰爛錢”——畢竟“大哥都來了”。

就在同一年早些時候,張家輝參加訪談節目時還在面露苦色地談起:“(就因爲貪玩藍月那個廣告,)現在整個中國都在笑我。”

在所有代言過傳奇類網遊的明星中,張家輝大概是最受傷的那個。

他自述在拍攝時完全不知道廣告最後會以那個樣子呈現,他頂着感冒對着鏡頭唸了幾句甲方教他的“推薦語”,結果了成了他演藝生涯中傳播最廣的臺詞之一。


就是介個樣子

張家輝當年就“中止跟介個廣告合作”了,但事情沒有就此消停。

第二年,張家輝被發現跑去商標局註冊了45個“渣渣輝”商標。輿論一片譁然,張家輝被質疑是“口嫌體正直”,嘴上說着厭惡這個梗,實際動起了藉此牟利的小心思。

經紀人則回應稱這是保護性註冊,此前已有多家公司申請將“渣渣輝”註冊爲自家商標,其中就包括《貪玩藍月》的運營商江西貪玩信息科技有限公司(簡稱“貪玩遊戲”)。

最終,這些商標申請均被駁回。

同樣遭過殃的還有古天樂——他或許聽說過自己“綠了綠了”,但未必知道他去給《貪玩藍月》拍廣告的那一天,曾有上百萬觀衆在B站直播間被他放了鴿子。

2019年1月,貪玩遊戲發佈公告稱,代言人古天樂將在B站直播遊玩《貪玩藍月》,但一整場直播中,古天樂本人出現時間不足半小時,和觀衆的唯一互動,也就是對着鏡頭說了句:“大架好,我係貪玩藍月的代言人咕天樂。”



根本沒什麼“一起來攻沙”,大夥被騙來看了6小時的傳奇廣告,直播間被憤怒的彈幕淹沒。

一夜間攢了7萬粉的貪玩遊戲官方賬號,就此被B站以“嚴重誤導用戶”爲由永封,後來新建的賬號粉絲數再也沒突破3位數。


那時候,B站還會在知乎發通告

至於古天樂本人,好在他此前熱衷慈善,捐贈了不少希望小學,令大多觀衆們相信他會拿這代言費再去做些好事。

張家輝和古天樂的“犧牲”在很大程度上爲往後的明星再代言傳奇鋪平了道路——觀衆們開始覺得這樣的代言也不過是份工作,談不上傷天害理,沒必要苛責太多。


回頭再看之前代言傳奇被王思聰在微博追着罵的林子聰,多少有些冤

而當2022年《成龍勸學》成爲B站熱梗的時候,那些鬼畜視頻的製作者,還有被逗得哈哈大笑的觀衆們,或許會慶幸成龍在當年接下了傳奇代言,才留下這些樂子。

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“成龍代言過的產品下場都不太好”——這當然是一種偏見,但在成龍代言過傳奇之後,這條賽道上的“明星效應”確實算捲到頭了。

用相關從業者的話來說:“成龍都拍過了,那除非你再能請來劉德華,否則找誰代言都區別不大了。”

這當然不是說傳奇類遊戲就不找代言人了。

2020年前後,你依然會刷着短視頻就遇上甄子丹和馮小剛冒出來告誡你“別玩兒假傳奇了”,只是這些短片的拍攝質量明顯較之前上了個臺階,明星們顯然也很清楚自己在給什麼打廣告。

2021年的時候,還是貪玩遊戲,推出個新的傳奇類手遊《熱血合擊》,這次請的代言人是劉亦菲。

相比前幾年總鬧得一地雞毛,此時貪玩遊戲給劉亦菲拍攝的廣告素材相當精緻,投放時也不再整那些惡俗橋段,還在B站辦了個UP主馬前卒採訪劉亦菲的“夢幻約見”。



事兒是辦體面了,但你很容易從中察覺到請明星來代言傳奇的商業性價比顯著降低——讓明星擺幾個姿勢喊兩句口號就能抓人眼球的紅利期過去了,這會兒得費勁去做一些包裝,纔可能吸引到更多的關注。

據透露,在2022年王心凌翻紅的時候,圈內幾乎都覺得這是近年最適合請來代言傳奇類產品的明星,有着天然的流量和受衆契合度,“但最後也沒見哪家真去談下來”。


而王心凌本人並非不接遊戲廣告,你這兩天或許就有被她刷屏了

如今來看,這可能算是個標誌——那些給傳奇做了十來年病毒式廣告的人們,也拿不準請明星代言還是否值得了。

另一方面,代言傳奇這件事對於明星們而言,收益也同樣在降低。

早幾年的時候,對於一些二三線明星,給傳奇拍廣告是他們少數能掙到“互聯網錢”的機會,比起代言實物商品或是走穴演出,這活兒往往既輕鬆、錢給得也多,充滿吸引力。

但隨着短視頻直播和帶貨興起,這些明星們也離互聯網更近了,有了更多賺快錢的渠道,包括這些傳奇遊戲本身,也只是成了他們帶貨的可選項之一。


嘎子都把握得住

看起來這最終促成了明星和傳奇之間的“雙向脫鉤”。

直至今日,貪玩遊戲仍舊是國內傳奇品類的領頭大哥,但在他家的官網上,不論是曾經成爲現象級話題的《貪玩藍月》,還是公司當下的主力產品《原始傳奇》,都已不見真人明星代言的身影。


儘管這些“假人”仍讓人有些眼熟

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明星代言的傳奇廣告是少了,但這不代表傳奇的廣告就也少了。

根據第三方機構統計,在過去一年裏,傳奇類別的手遊App和微信小遊戲都是高居首位的買量大戶,市面上超過1/4的遊戲廣告都是傳奇。


統計數據來自DataEye《2023國內遊戲效果廣告白皮書》

只是這些廣告通常不再依賴於用明星吸引眼球,甚至就連“別再玩假傳奇了”這樣的短劇都已經過時,現在更多的是將廣告包裝成熱鬧的直播間,主播一邊激情指揮“萬人同屏”的攻城戰,一邊對刷到這條視頻的觀衆們鼓動着:“就差你了!立刻下載遊戲,什麼錢都不用充!你來了我們就能打下來!”



有些直播間還會掛上“贏/輸一場,直播發一W”的標語,要是真有觀衆下載了遊戲試圖去影響戰局,則通常連主播在哪個服務器都找不着,又或者直到最後才意識到:主播也沒說究竟發的“一W”究竟是什麼東西。

從當初的“在線回收秒到賬”到現在的“輸一場抽1W”,傳奇類遊戲的宣傳邏輯並沒有發生什麼改變,區別是不再高調地利用明星臉來廣撒網。

這般轉變的背後,則是傳奇類遊戲的日子確實沒從前那麼好過了。

2023年,貪玩遊戲的控制實體中旭未來在香港上市,依據其前幾天披露的全年業績公告,中旭未來上市首年營業收入65.1億元,較2022年下滑了26.1%,主要原因便是由於網絡遊戲發行業務的收入下降,並稱“我們的遊戲產品面臨激烈的市場競爭”,毛利率逐年下跌。

公告還提到,公司這一年的營銷推廣開支較前年減少了31.0%,原因包括收入減少、缺乏新產品,且在嘗試完全利用AI取代人力來制定營銷策略,更加看重推廣行爲對於用戶註冊和付費數據的直接影響。

一邊是激烈的市場競爭導致收入下滑,另一邊則是仍得投入買量費用來爭奪市場存量——早幾年這些傳奇請明星打廣告還可能真是因爲“錢多到沒處花”,不在意實際宣傳效果,但如今,變現和轉型已經成了他們的當務之急,不得不更加重視公司現有的每一項資產。

之前提到貪玩遊戲曾試圖註冊“渣渣輝”商標被駁回,但貪玩並沒有完全放棄這件事,後來他們還是成功申請到了“渣渣灰”這個商標。

有些出人意料的是,之後貪玩並沒有像大家預期中那樣再拿着“渣渣灰”去搞一些碰瓷營銷,倒是真的將其發展爲公司的一項實體業務——一系列方便米粉。


也算是發揚江西特色了

傳奇本身或許不會從遊戲行業消失,但做傳奇的人還是會被淘汰——看來起來這些企業也並非不明白這樣的道理。

結語

“明星代言傳奇”的時代大概是過去了,但壞消息是,大家仍舊得忍受“我不玩了不玩了”的廣告被一次次推到朋友圈,以及打開任何App一手抖就會跳轉到微信小遊戲。

你不明白到底是什麼人在玩這類貼片廣告小遊戲,就像你當初也想不通究竟是誰還在玩傳奇。

幾年之前,大家還在嘲笑着各種傳奇的廣告,覺得這種土味套路遲早被淘汰,現實是他們確實走上了衰退的道路,但替代他們的並不全是更好玩的遊戲,還有更能洗腦、更會買量的產品。

很多事情變了,又好像什麼都沒變。不知如今專門在B站搜土味廣告來看的人們,六年前是否也曾在貪玩藍月的直播間裏等待古天樂。



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