AI PC方興未艾,而除了CPU、GPU、NPU這樣的基礎硬件,更關鍵的是應用軟件與場景的生態落地。只有從應用上真正改變人們的日常工作、生活體驗,帶來真正的便利,AI PC才能取得成功。

作爲行業執牛耳者,Intel不但率先倡導了AI PC的概念,帶來了史上變革最大的酷睿Ultra處理器、大量的AI PC筆記本,領導PC全面進入AI時代,更在生態拓展方面不遺餘力地投入。

按照Intel的宏圖大願,AI PC 2024年的出貨量就會有大約4000萬臺,而到了2025,這一市場規模將超過1億臺,走進千家萬戶。

爲了讓廣大開發者能夠更好地使用各種AI工具、硬件、軟件,Intel充分利用了過去20年在開源、技術、生態方面的全方位積累,推動AIGC的快速發展。

目前在全球範圍內,已經有超過20種類別的500個AI模型在酷睿Ultra上得到優化,涵蓋了本地AI推理的多種類別,包括大語言處理、擴散處理、超分辨率、目標檢測、圖像分類/分割、計算機視覺等,諸如OpenVINO Model Zoo、Hugging Face、ONNX Model Zoo、PyTorch、Phi-2、Mistral、Llama、Bert、Whisper、Stable Diffusion 1.5等等。

早在2023年12月16日,也就是酷睿Ultra處理器正式發佈的第二天,Intel就發起了AI創新應用大賽,爲廣大開發者提供了展示創意和成果的平臺,幫助每一位開發者抓住生成式AI帶來的機遇。

最終,30支團隊的優秀作品脫穎而出,晉級總決賽,來自個人賽道的VidBot團隊和企業賽道的熊貓AI團隊分獲一等獎,各自收穫獎金5萬元。

另每個賽道各有2名二等獎、3名三等獎、9名特別獎,總獎金達52.5萬元。

本次大賽分爲個人賽道和企業賽道,共有多達2120支團隊報名參賽,提交了1083件作品。

這些AI應用個個新穎有創意、實用且可落地,廣泛覆蓋互聯網、教育、醫療、農業、建築、法律、零售、文旅、工業、能源、遊戲、影視、廣告等多個領域。

這足以看出大家對於生成式AI的熱情,以及對其廣闊前景的期待和看好。

今年2月份的初賽階段,大賽進行了10場培訓和社區輔導,3月份進行了創新應用專項賽,4-5月份則是專家輔導、深度調優階段。

爲了幫助參賽者,更爲了幫助廣大開發者,Intel不但拿出了自己的OpenVINO、oneAPI、IPEX-LLM等豐富的開源軟件框架和優化工具鏈,同時聯合整個生態,提供了豐富的AI大模型,涉及到生成式AI的方方面面。

有趣的是,Intel還披露了本次參賽作品的XPU使用情況。

CPU適合通用性負載,具備響應快速、延遲低的優點;GPU擁有高算力、高吞吐量,在內容創作上加速效果明顯;NPU則針對持續性的低負載,功耗最低。三大引擎各具特色,分工協作,組成了Intel XPU戰略。

目前來看,CPU+GPU仍是絕對主流,使用率遠超其他方案,而令人欣喜的是,同時使用CPU、GPU、NPU三大引擎的新型應用也在不斷湧現。

作爲大賽的獨家AI PC合作伙伴,聯想提供了強力支持,包括AI PC設備、應用開發與生態、獎金、專業評審等。

同時,聯想正在全面推進AI PC產品和應用,尤其是率先定義了AI PC的五大特性:內嵌個人大模型與用戶交互自然的智能體、本地異構AI算力(CPU/GPU/NPU)、個人知識庫、開放AI應用生態、個人數據和隱私安全保護。

生態方面,聯想AI PC已經全面預裝AI應用,首批就有十個,覆蓋各方面體驗,包括AI畫師、AI PPT、文檔總結、知識問答、AI識圖、會議紀要、智會分身、設備調優、AI換機、AI服務。

本次AI創新應用大賽雖然落幕了,但並未完全畫上休止符,Intel會通過生態渠道、市場推廣、技術支持等各方面的努力,繼續孵化大賽作品,讓AI走下雲端,惠及每一個人。

更關鍵的是,AI PC纔剛剛起步,Intel的動作也會一個接着一個,將持續通過培訓分享、應用推廣、資源對接、市場拓展等舉措,幫助開發者進入新的AI市場,此前發起的AI PC開發者計劃、企業AI開放平臺也將持續發力,未來可期。

最後看看本次AI創新應用大賽的優秀作品簡介:

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