每經記者 劉明濤    每經編輯 彭水萍

今日A股市場熱點渙散,沒有明顯主線,遊戲ETF表現相對較強,其中,遊戲ETF(516010)和遊戲ETF(159869)半日漲幅近1%,遊戲ETF(159869)半日成交達到2.39億元,資金湧入較多。

從投資邏輯來看,年內AIGC技術不斷進步,OpenAI和Google相繼發佈旗下的文生視頻模型,基礎世界模型Genie、3D建模工具DUSt3R也陸續發佈,爲遊戲的全產業鏈AI賦能創造可能。當前AIGC已經具備了一定的生產力價值:隨着技術的不斷迭代進步,文生視頻、AI 3D建模等AIGC技術有望助力遊戲開發,具體體現在縮短遊戲的製作開發週期、降低遊戲的開發成本,從而推動整個遊戲行業不斷向前發展。

2024一季度新游上線數量同比略微增長,在2024第二季度和暑期檔,包括騰訊《DNF手遊》、網易《燕雲十六聲》《永劫無間手遊》等多款重磅新遊已陸續開啓測試/定檔,或推動行業整體增長加速。

點評:遊戲ETF(516010)和遊戲ETF(159869)分別上漲0.89%和0.88%,其中,遊戲ETF(159869)規模較大,達到69.98億份,其半日成交金額爲2.39億元。上述兩隻ETF追蹤的是中證動漫遊戲指數,追蹤該指數的ETF還有遊戲動漫ETF(516770),該ETF半日漲幅爲0.76%。

華夏中證動漫遊戲ETF(基金代碼:159869,場內簡稱:遊戲ETF)緊密跟蹤中證動漫遊戲指數,助力投資者一鍵佈局中國動漫遊戲產業,且成立以來跟蹤誤差顯著低於市場平均水平。作爲國內被動投資領域的領頭羊,華夏基金具有市場領先的指數管理團隊,產品線佈局完備,指數產品管理規模位居全行業前列。基金經理徐猛,具有近20年從業經歷和近10年投資管理經驗,投資經驗豐富,是指數投資領域的一員老將。

中證動漫遊戲指數選取主營業務涉及動畫、漫畫、遊戲等相關細分娛樂產業的上市公司證券作爲指數樣本,反映滬深市場動漫遊戲產業上市公司證券的整體表現。中證動漫遊戲指數主要由遊戲行業上市公司構成,權重佔比超八成,成分股整體偏中小市值。前十大權重股集中度較高,基本均爲遊戲公司。指數盈利能力和收益質量均較強,且非常重視研發創新。

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