对于主机玩家,或者放大到整个游戏市场,2020年都是值得被载入史册的一年。因为PS4、XboxOne两款主机都正式进入产品生命末期(当然也是最成熟的时期),而索尼和微软也在近一年来公布了两款即将在2020年发行的新主机:PS5以及XboxSeriesX。每次随着性能更加强劲的次世代主机到来,标志着不管是玩家游戏体验还是游戏开发都将进入新纪元。而就在近日,微软就率先公布了XboxSeriesX的性能。



除了上面这些亮点外,光追、刷新率可变更(避免画面撕裂的功能)和120帧等就不一一赘述了。微软要是没有忽悠大家的话,XboxSeriesX性能绝对能媲美市面上一些万元PC的性能了,有玩家开玩笑说新主机不光外形像PC主机,性能上装个Win10就真能当PC了。总之能做到两倍于天蝎座、八倍于XboxOne的提升,不难看出微软在新主机研发上花了大手笔。




其次就是游戏阵容的问题。主机玩家们都了解,御三家互相竞争这么多年,为何微软多次都败下阵来,就是相比索尼和任天堂它没有足够多的独占游戏阵容。再反观微软这两年来的一些举动,先是告知玩家以后Xbox不会再搞独占,随后就真的开始把一些Xbox游戏往PC端上移植,全家桶、XGP会免这类整合服务更是搞得风生水起。既然Xbox能玩的游戏PC都能玩,那么选择Xbox的意义是不是又少了一层?所以在失去独占游戏的支撑下,想在次世代主机大战中跟任天堂和索尼竞争似乎就更加难上加难。



“索尼和任天堂都是可敬的对手,但我们真正的竞争对象是谷歌和亚马逊”是前段时间Xbox主管的原话。所以无论是从新主机跟高端PC无异的性能来看,还是从没有独占游戏支撑的情形来看,再配合上微软高层这番耐人寻味的发言,这背后或许是有放弃主机市场竞争的深意。而XboxSeriesX的出现似乎是在标志微软游戏业务布局的调整,可能围绕Win10进行部署,回归更加传统同时是它们最擅长的游戏娱乐领域才是正确出路。



当然,把谷歌、亚马逊视为未来的真正对手,鉴于这两家公司都在搞串流服务,或许发展云游戏业务才是Xbox部门下阶段的终极目标。不知道各位看官是怎么看待微软在次世代主机领域的发展呢?

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