【攻略】射手步槍與栓動狙擊的優勢與劣勢


  遊戲中的“射手步槍”也被玩家叫做“連狙”,其最大的特點是部分槍支可佩戴八倍鏡與栓動狙擊槍一樣針對遠距離的對手,常見爲半自動的射擊方式。那麼,這些“連狙”與栓狙究竟有哪些不同之處呢?各自的優缺點又是怎樣的呢?小編本期就來爲大家介紹一番。


  【威力對比】


  除win94以外,其他的栓狙威力都可以保證在三槍以內將對手擊倒。而對於頭甲的穿透力,栓狙的威力也是大到驚人的,1級頭與2級頭(win94除外)都可以輕鬆一槍穿透無視防禦力,而最恐怖的AWM在面對三級頭時也僅需要一槍就可以擊倒對手。目前來講,還沒有第二把武器的威力可以超越AWM。


  射手步槍“連狙”的威力圖表。除了Mk14與SLR可以輕鬆穿透1級頭以外,其他武器均需要兩槍甚至三槍纔可以擊倒對手。在面對身體護甲時,三槍擊倒對手的情況幾乎是家常便飯了,在面對3級甲時都需要更多槍纔可以擊倒對手。


  “連狙”在威力方面與栓狙差了不是一丁半點。


  【數據值對比】


  “連狙”的威力數值大多徘徊在40~61,射程方面最遠的是80數值的Mk14,其他武器保持在63~64的數值,穩定性最高的是Mk14也只有57,射速最快的是Mini14有43的數值。


  栓狙在數據值方面最大的優勢除了威力以外還有射程,除了AWM與M24以外,Win94與98K的射程都是79的數值。不過栓狙的射速就不如“連狙”的發揮了,也就只有“小98K”win94可以與“連狙”抗衡一下,但win94不能加裝倍鏡卻是非常可惜的。


  【使用感受對比】

《和平精英》【槍械-槍械對比】射手步槍與栓動狙擊的優勢與劣勢

  小編認爲“連狙”在競賽方面的應用率遠比栓狙廣泛得多。雖然“連狙”射手步槍的威力與射程都無法趕超栓狙,但半自動的特性與較高的彈藥容量卻使得它們可以應付除了遠距離以外的中距離下的對手,而像Mini14這一類射速較快的“連狙”在落地前期還可以與其他的武器抗衡一下。

《和平精英》【槍械-槍械對比】射手步槍與栓動狙擊的優勢與劣勢

  栓狙雖然因爲單發的特點給使用者造成了一定的困擾,但是威力大射程遠的特點可以滿足使用者遠程“勸架”的需求。當然了,無論“連狙”還是栓狙,在遠距離下的彈道下墜以及穩定性都需要一定的技術和經驗纔可以駕馭。


  小編以爲,射手步槍“連狙”可以滿足玩家們落地前期直接與對手正面剛槍的需求,只要射速夠快,哪怕是貼臉也無所畏懼。而栓狙卻適合在安全區縮圈時躲在一旁靜靜狙擊目標,這一點上來講,在遊戲中期,栓狙哪怕出場率不及“連狙”,但卻是至關重要的存在,一旦出現一位槍法超神的玩家,那可真是指哪打哪,讓跑區玩家無從招架。


  而到了遊戲後期,安全區逐漸縮小,大多玩家也都丟棄了狙擊類武器更換成了更大衆的步槍或霰彈槍武器。所以綜上所述,“連狙”與栓狙各有千秋,選擇適合的玩法才更爲重要。若要小編選擇,小編還是支持“連狙”,上手門檻低且部分屬性較好的“連狙”中遠距離也可以同時兼顧,其實更多時候的交戰距離並不遠,並不一定時時刻刻都需要栓狙。但喜歡一擊必倒痛快感和技術卓越的玩家還是首推使用栓狙了,不爲別的,狙擊槍的功能就是快速淘汰對手。

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