在最近的幾個版本,官方削弱了達摩、花木蘭等一衆強勢邊路,嚴格意義上說,現在邊路沒有任何一個邊路能夠到達T0.5,每個英雄選出來,都有他自己的作用。

我之前寫邊路英雄的梯隊時說過,孫策是被低估的一位邊路。現在KPL季後賽賽制的改革,各個職業隊都需要擴充自己的英雄池,於是孫策和羋月就成了職業賽場上新一代的熱門邊路。

我個人認爲,孫策強勢的地方有三點,一是對線強,二是支援強,三是開團強,最重要的是,他上手難度不高,而且是爲數不多,能在線上吊打虞姬的物理戰士。

本期Kainy就給大家帶來一期孫策的攻略,他是一位非常百搭的邊路,對線任何英雄都不會處於劣勢,只要你試着去練習瞭解他,絕對會喜歡上這位乘風破浪的航海王。

01、技能介紹及解析

【被動技能】

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1、有強化普攻時,恢復上方會有一個圖標,而且武器會發亮,強化普攻如果命中目標(包括防禦塔),會恢復一定的血量,血量越低恢復越多,這是孫策線上續航的神技。

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2、被動第二點是孫策對線物理英雄強勢的原因,十五級疊滿後最多可以加480點物理防禦,前期疊滿後也有200點,基本相當於一個大件的物抗,這也是孫策前中期可以出全輸出的資本。

【一技能】

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1、一技能的傷害總共有三段,第一段是路徑傷害,第二段是結束後的範圍傷害,第三段是噴泉傷害,第二、三段的傷害是第一段的兩倍。

2、一技能是孫策主要的位移技能,前期如果沒有買鞋子,很難走出一技能的範圍,搭配眩暈可以實現百分百的二連控。

3、一技能可以搭配閃現使用,達到很好的封路效果,在逃跑時也可以封路,敵方如果來追你就會被擊飛。

一技能+閃現:

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【二技能】

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1、二技能的每一段傷害會遞增25%,而且每一段會給目標造成30%的減速,最多可以疊加90%的減速,留人能力非常強。

2、二技能可以重置普攻的CD,所以孫策常規的連招就是:2-A-2-A-2-A,這是孫策主要的近身輸出連招。

3、二技能的位移距離很短,無法穿越牆體,而且必須使用三次後才進入CD,如果打不中敵人,儘量對着空氣放,早用早CD。

【三技能】

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1、開船方向是由左手操控的,航行速度會逐漸加快,在野區開船時一定要注意,很容易轉不過彎,建議在訓練營多練習。

2、開船期間處於霸體,除了東皇太一的大招外,可以免疫一切控制,所以大招也可以用來逃命。

3、航行期間可以跳船,跳船後船依舊會向前行駛一小段距離,並且這段距離無視牆體,可以撞到牆後的敵人。

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4、跳船時孫策會有一小段位移,位移方向是由右手控制的,可以穿過較薄的牆體。

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5、如果船命中了敵人,自身會獲得五層的被動效果,同時會給敵方造成擊飛,擊飛時間與航行距離有關,航行越久擊飛時間越遠。

6、開船航行的方向可以用閃現改變,避免撞到牆體。

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召喚師技能首選眩暈,備選閃現。

【技能總結】

單從技能上看,孫策是一位非常全面的戰士,支援能力、線上能力、控制能力、續航能力都有,一二技能的操作都不是很難,很多小夥伴不明白的就是大招的使用。

大招的技巧我上面列了六點,其實在日常對局中並沒有那麼複雜,大家只需要記住三點。

① 開船期間處於霸體,在帶線被抓時可以快速逃生。

② 船總共能航行七秒,速度會逐漸加快,後期轉彎時需要比較大的幅度,儘量在訓練營野區多練習,避免撞牆。

③ 一般都需要跳船銜接控制鏈,航向和船最後飛的方向都由左手控制,只有跳船時孫策的位移方向由右手控制。

【技能連招】

① 開團/支援連招:331(眩暈)2A2A2A

開團或支援一般都是從邊路支援到野區或者中路,需要手動跳船,配合一技能+眩暈打出無縫的三連控,隨後再2A2A2A打一套,如果是脆皮的話,直接可以2A22秒殺。

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② 蹲草/近身連招:1(眩暈)A32A2A2A

如果距離夠近,可以直接一技能起手,配合眩暈和大招打出三連控,但是要注意最好不要手動跳船,否則敵方如果出了韌性鞋,很有可能空大。

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③ 四級前對線連招:2A2A2A1A

假如沒有眩暈或者處於對線期,最好直接用二技能起手,因爲二技能有減速,可以對拼到殘血後,再用一技能用於封路。

02、銘文出裝推薦

銘文:10x異變、10x鷹眼、10x調和

出裝:

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銘文:

二技能可以重置普攻,所以孫策不是很需要攻速,而且大招有高額移速加成,移速銘文也不用帶太多,調和百穿非常適合孫策。

出裝:

1、孫策被動可以疊加高額護甲,前中期可以直接出全輸出提升切後排的能力。

2、極寒風暴是孫策和核心裝備,有了極寒風暴後,孫策的大招CD會非常短,帶線不怕被抓,對後排的威脅也更強。

3、血魔之怒非常適合孫策,因爲孫策在殘血時被動一定疊加了很多層,血魔之怒的護甲剛好受到物抗加成,可以讓孫策抗的更久。

4、大後期可以將血魔之怒換成復活甲、名刀等其他保命裝備,如果己方輸出不足,可以將血魔之怒換成宗師之力,一套2A2A2A可以打出爆炸傷害。

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03、打法思路推薦

孫策的定位是一個半開團的坦克,前中期的孫策無論是線上單挑,還是野區支援,都非常強勢,但是一旦拖到後期,就會顯得比較乏力。

【前期對線】

孫策前中期除了夢奇、狂鐵、羋月、莊周、達摩外,基本都是優勢,特別是在對線邊路射手(包括虞姬)時,都是處於吊打的狀態,所以前中期對線一定不能慫。

開局學二技能前往線上,如果對面是近身英雄,可以卡着兵線,如果敵方上前清線,一套2A2A2A就可以清完一波兵線,順便到達二級,直接利用等級差,1眩暈A拿下一血。

如果對線的是雙人組,孫策有被動不怕被越塔強殺,安心在塔下清兵線,等打野來抓就可以了,孫策有一手一技能+眩暈的控制,打野來抓基本都能Gank成功。

前期有優先清線權,意味着在支援方面就有優勢,可以多去反野,或者與打野溝通,將節奏點放在己方這路,多幫自己來抓人,建立前期的優勢。

四級後的孫策支援能力非常強,清完一波兵線後就可以去支援了,只要大招能成功撞到人,基本都能打出一波漂亮的開團或者收割。

【團戰思路】

孫策打團非常依賴大招,除非你帶的是閃現,否則沒有大招的孫策很難接近後排,只能充當半個前排,所以沒有大招的孫策最好去邊路帶線,同時給隊友發撤退信號。

如果孫策有大招,團戰的威懾力會非常大,可以根據敵我的陣容,決定怎麼切入戰場。

假如己方已經有穩定的開團英雄(鬼谷子、白起等),那孫策大招可以後手銜接控制鏈,配合一技能+眩暈,可以控制敵人長達5秒。

假如己方沒有開團的英雄,孫策大招可以用於先手開團,也可以用於分割戰場,先手開團一定要盯準對面後排的位置,不要開團開錯人了。

如果沒有好的機會,分割戰場也是不錯的選擇,比如中路開啓了一波團戰,孫策可以從團戰側翼進場,將敵方前排和後排分割開,隨後一套連招打在脆皮身上,一換一也不虧。

【後期打法】

孫策是一位前中期英雄,後期會顯得稍微乏力,特別是碰到典韋、呂布、鎧等英雄,不要跟他們硬碰硬,很容易喫虧。

後期孫策開團的容錯率比較低,一旦沒有開到C位,很容易就被集火秒殺,比較考驗玩家的判斷和意識,但是整體開團的方法還是上面那幾點。

後期孫策最大的作用就是帶線牽制,特別是有大招在手的話,一定不要怕,被抓也可以用大招快速逃生。

高端局會玩的玩家,都會封住你的去路,比如你帶上路,敵人大多會從後面包過來,讓你無法用大招逃生,這裏教大家一個小技巧:直接從敵方高地繞出來,前提是你的船技要好。

總結

以上就是Kainy給大家帶來的邊路新星孫策的攻略了,孫策在這個版本因爲主流邊路的削弱,強度非常高,已經到達T1上游了。

他的技能機制非常好,開船也非常有樂趣,需要練習的就是大招的使用技巧,大家可以多在訓練營練習一下,補位時也能多一種選擇。

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