摘要:我们只有秉承初心,转型绿色帮派模式,提升玩家的游戏体验,并提供相应的服务,才能走得更远。许多同行认为帮派模式,以明牌“游戏公会”的方式引流速度慢,比如我聊100个玩家,最终就只有5个玩家能够在游戏里消费。

近年来,游戏公会行业飞速发展,行业规模在短期内快速扩张,行业问题逐渐暴露出来。CP模式的负面消息轰炸,市场监督日益严苛,CP模式正在以摧枯拉朽之势摧毁整个市场的稳定性。那些主打CP模式的团队陷入了进退两难的境地中,前进是万万不可以的,后退又舍不得放弃心血和利润,游戏公会模式的转型迫在眉睫。

CP模式负面影响持续扩大 业内乱象丛生

自从游戏公会走上职业和商业化道路后,推广模式不尽相同,其中 CP模式以“快速、暴利”的特点让同行们趋之若鹜。不可否认,相对而言CP模式简单得多,不用了解产品,只需通过贩卖“人设”,贩卖“感情”,达到快速盈利的效果。但CP模式背后的法律问题不容忽视,随着CP模式的大力推广,很多公会剑走偏锋的推广方式,导致业内乱象丛生,市场监督力度也随之提高。近期不少做CP模式的游戏公会落网消息频频曝出,业内人人自危。

CP模式的另外个重点问题是盈利呈现断层式,推广员通过贩卖“感情”的方式,让玩家快速消费后,玩家没有得到这份“所谓的感情”,那么就不会产生后续消费。这种方式下用户粘性自然不用再提,而且游戏和公会口碑也会大打折扣,积累到一定程度后,推广员想要再找到大量的用户难度就很大了。

市场监督在全游戏品类中铺开 改变关键在推广模式

目前,CP模式大量的被应用在仙侠类手游推广中,因为此类游戏内往往包含结婚系统,这正好符合贩卖“感情”的路线。如今市场监测力度提升,有部分游戏公会片面的认为有关部门监测范围仅仅在于仙侠类手游,转战其他品类即可。大错特错,在任何品类中以CP模式进行推广,均涉及法律问题,稍有不慎后果不堪设想。

改变推广手游品类徒劳无益,改变推广模式才是关键。关于帮派模式,大家都会联系到“兄弟情”,部分团队主观的认为这种模式只适合应用在策略、国战等类型的手游中,在仙侠类手游中就不太能吃得开了。实则不然,帮派模式适用范围广泛,不论是传奇、国战、仙侠还是策略等手游都能复制使用。以番茄孵化器为例,公会专注于帮派模式,平台上手游品类众多,其中包含大量仙侠类手游,不论是总体业绩还是单看仙侠手游业绩都呈现稳步上升趋势,足以说明帮派模式可适用品类广,也能够与仙侠类手游完美契合。

番茄孵化器手游

帮派模式注重玩家体验 长期效益可观

经过市场的检验,帮派模式才是游戏公会长期发展,稳步盈利的主要方式。帮派模式是基于对产品的深入了解后给玩家提供服务。只有对游戏有足够的了解,对玩家心态有一定的把握,才能实现用户长期稳定的维护运营。短期效益虽然不如CP模式,但长期效益可观。

许多同行认为帮派模式,以明牌“游戏公会”的方式引流速度慢,比如我聊100个玩家,最终就只有5个玩家能够在游戏里消费。这里我举个信息流广告投放的例子,点击量里可能只有20%用户真正下载了产品,其中50%用户进行了注册,在注册用户里又只有20%进行了消费,那么1000个点击量能带来20人消费,10万个点击量就能带来2000个人消费,只要点击量足够大,能够进行消费的用户就越多。帮派模式引流也是这个原理,只要基数够大就有越多的消费人群。而且相比投放只能用图片和视频吸引点击,公会引流是对产品和玩家心理深入了解的人员在进行这个步骤,转化率明显高很多。

在帮派模式中“产品”和“服务”是核心关键。游戏作为我们的产品,本身具有独特的优势,玩家愿意主动去了解和体验游戏。游戏推广自然就不能脱离“游戏”本体,而是要以“游戏”为基础,加强推广员对产品的深刻认知,基于对不同游戏的系统和玩法探索,让玩家能够快速找到游戏的魅力点,体验游戏带来的快感,让游戏成为玩家的精神食粮,玩家自然就愿意为之买单。玩家在游戏中找到乐趣,我们的推广员能够及时为他们提供服务,带动公会交流,加速玩家之间的感情培养,提升公会凝聚力,营造出“大家庭”的氛围,这样就能积累了大量稳定且高粘度的玩家。同时,推广员可以为玩家提供游戏资讯和游戏攻略,教玩家花费合理的钱去提升战力,提升游戏体验,加强玩家对我们的信赖,后续消费自然而然的就上去了。这种帮派模式才是游戏公会绿色可持续发展的方式。

秉承游戏从业初心 转型绿色帮派模式

你还记得进入游戏行业的初心吗?近年来,游戏市场产能过剩,导致游戏产品数量暴增,厂商为了增加收益提高了公会佣金后,部分公会就开始寻求快速变现的机会,彻底忘记进入行业时的初心是提高玩家游戏体验,在利益的冲击下,CP模式也随之产生。随着CP模式的发展,部分公会做着做着就变了味道,行业内开始充斥着大量的负面信息,市场监督越发严格,很多公会已是举步维艰的状态,转型帮派模式成为他们唯一的出路,然后这并不是一件容易的事情。

帮派模式是提供游戏的服务体系,让玩家游戏体验提升的同时引导他们进行自发稳定的消费。各位需要转型的同行们首先理念上要进行转变,是让用户消费1万元后玩个3-4天就彻底放弃游戏,还是让用户每天消费50块玩个半年一年甚至更长。其次,业务架构要进行完善。目前很多游戏公会主做CP模式,整体组织结构单一,导致其转型之路困难重重。因为帮派模式需要建立完善的业务架构,只有把握好架构上的每个环节,实现良性循环,才能延伸游戏公会的长度,实现长期可观的效益。这才是我们所推崇的游戏公会模式。

随着市场相关部分监督力度的提升,CP模式已经不再适合这个行业。在这个互联网行业蓬勃发展的年代,也是游戏蓬勃发展的年代,我们不能只顾着眼前的“蚊子肉”,而是要把时间线放长放宽,未来效益无限大。我们只有秉承初心,转型绿色帮派模式,提升玩家的游戏体验,并提供相应的服务,才能走得更远。

盲目转型不可取 专业团队助力搭建体系加速营收

根据目前市场状况来看,转型帮派模式迫在眉睫。有的团队选择继续沿用CP模式,这种刀头舐血的决策可能会让公会面临法律问题,最终落得“人财两空”的下场;有的团队选择转型帮派模式,但因毫无经验仍在盲目摸索,导致转型周期过长或转型失败使得公会效益低迷。转型帮派模式不是说转就能转,而是需要依靠专业转型机构,根据游戏公会具体情况定制方案,建立的业务架构,才能快速开展适用游戏公会的帮派模式,短期内实现营收。

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