《新葫蘆娃》遊戲中的戰鬥主體表現爲2D橫版過關形式。遊戲中主角的戰鬥爲全自動進行。主角招式豐富,光效華麗,AI自然,實現爽快流暢的演出效果。

《新葫蘆娃》創新玩法!戰鬥方式與玩法曝光!

規劃中有超過數十種妖精形象、超過實際中種關卡場景地圖,通過循環組合,形成豐富多彩的關卡視覺表現。理論上關卡數是無限的。

關卡副本分爲小怪關和魔王關。所有妖精和BOSS都不會攻擊主角。妖精關有額定過關妖精數,完成額定數即可過關。BOSS關有過關時間限制,玩家的傷害輸出不夠高則無法過關。

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妖精關卡和BOSS關卡都產出金幣。金幣爲遊戲中的基本資源。用於獲得各種神功、升級等。BOSS關額外產出精元,精元在轉生後會等量兌換爲精魄。精魄是遊戲中的稀缺資源。用於獲得和升級寶珠。BOSS關額外產出鍍金,同屬稀缺資源,用於爲神功增加初始攻擊力。

《新葫蘆娃》創新玩法!戰鬥方式與玩法曝光!

消滅妖精會獲得金幣。金幣最終會轉化爲傷害輸出。關卡越高,所得的金幣也越多。包括離線掛機時的收益也越多。玩家可以無限停留在任意妖精關,不斷獲得金幣。

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