在直播行業一片哀嚎中,陌陌的直播業務還在高速增長。

陌陌最近發佈的2018年第二季度財報顯示,陌陌淨營收達31.52億人民幣(約4.943億美元),同比增長58%。不按照美國通用會計準則(non-GAAP)計量,2018年二季度歸屬於陌陌的淨利潤爲8.94億人民幣(約1.402億美元),同比增長90%。

直播付費業務貢獻了陌陌83%的收入,達到26.21億元人民幣(約4.11億美元),同比增長了58%,第二季度直播服務的付費用戶達到460萬。

從更大的時間跨度來看,陌陌的直播收入帶動營收持續增長,陌陌已經連續14個季度盈利。

陌陌是第一批伴隨移動互聯網崛起的應用,和那個年代的大部分應用一樣,有着極強的工具屬性。當年那批工具類App還在糾結如何靠流量賺錢時,陌陌走向了直播,當直播行業凋零的時候,陌陌不僅賺錢了,還賺了大錢。

無論是映客還是一直播,都沒有解決虧損和活躍度下滑的問題,要搞清楚陌陌的直播可以逆勢,首先要搞清楚陌陌到底是一傢什麼公司。

不一樣的直播

直播是陌陌主要的收入來源,但陌陌並不是一家直播平臺。

早年的陌陌,核心邏輯希望陌生人之間能夠快速建立起關係;現在的陌陌,希望陌生人之間不那麼快建立起關係,直播成了讓社交慢下來的場景。

極光大數據顯示,陌陌的男性佔比達到76%,這些用戶的核心訴求是建立關係和有效互動,使用習慣也不像短視頻用戶那樣碎片化——映客和一直播面臨的困境反倒成了陌陌的優勢。

在映客和一直播等平臺,用戶的核心訴求是娛樂,直播最大的問題是時間冗長,信息密度低,用戶的興致很難持續。爲了解決這個問題,一直播還會把直播中的精彩片段剪輯成短視頻。但濃縮版的直播內容終究比不過專門創作15秒內容的抖音。

截至今年6月,抖音國內的日活用戶已經突破1.5億,月活用戶超過3億。直播平臺則慘淡很多,映客高峯時期的月活用戶也僅達到3000萬,今年Q1月活用戶僅爲2525.4萬。

陌陌還保持着增長。今年Q2,陌陌月活用戶1.08億,比去年同期增長18%。在財報電話會議上,陌陌CEO唐巖表示,抖音過去幾個月發展確實非常迅速,但對陌陌的大盤數據並沒有任何負面影響。陌陌用戶的使用習慣更加適合直接付費打賞。

陌陌同樣有不一樣的主播生態。

映客和一直播等平臺資源更多向頭部主播傾斜,中小主播很難獲得流量,沒有出頭之日。頭部主播出走時有發生,對平臺的負面影響巨大。

但陌陌在主播上核心的運營邏輯是去中心化,鼓勵經紀公司爲平臺引入更多優質的新主播,不斷增加主播的數量,同時爲中小主播提供職業上升通道,讓更多演藝人才加入主播的陣營。比如,陌陌推送主播登上《幻樂之城》與一線藝人同臺來推廣直播,也激勵主播贏得職業成就感。

陌陌也因此有更豐富的主播類型,除了唱歌、跳舞主播,還有女子十二樂坊這樣的才藝主播。

線上娛樂綜合體

第二季度,陌陌在聊天室中增加了卡拉OK功能,還引入了飛刀挑戰、瘋狂答題等一系列小遊戲。

陌陌首頁,除了直播之外,還有狼人圈、派對、一起玩遊戲等一系列功能。至此,終於可以解釋陌陌的直播爲何與其他直播平臺不太一樣:陌陌把原來線下朋友聚會的娛樂項目搬到了線上,原來用戶在娛樂活動中認識新朋友的訴求也可以在線上完成,直播只是娛樂項目的一種。

無論映客、一直播還是今日頭條,娛樂背後的邏輯都是媒體,但陌陌不是。陌陌直播的邏輯不是建立一個大舞臺,把少數幾個主播捧成明星,而是建立很多小劇場,用戶和主播能夠產生有效互動,用戶和用戶之間也可以產生互動,找到感興趣的人。

在今年第一季度的財報電話會議上,唐巖表示,用戶使用陌陌的核心訴求是找人互動,即便在短視頻和直播這樣的內容消費場景也會與個人資料頁、動態羣組、IM等社交基礎功能發生強結合,滿足用戶互動和社交沉澱的需求。

陌陌的線上娛樂生意,更像像一個轟趴館,提供各種娛樂項目,讓很多陌生人一起玩,用戶玩爽了,自然就願意掏錢。

除了直播收入保持增長之外,第二季度,陌陌以虛擬禮物服務爲代表的增值業務營收也保持高速增長,營收達到3.52億元(約5520萬美元),同比增長124%。

直播、小遊戲、KTV、聊天室,陌陌上的每一個娛樂項目,在互聯網上都能找到對標,但它們集合在一起,就成了獨特的陌陌。

相關文章