隨着版本的更新,最新英雄之一的霞,也漸漸的被人熟悉掌控,就目前的大數據總結(技術控平臺),霞的登場率爲31.24%名列第三(所有英雄名列第6),被禁率更是高達40.21%名列第一(所有英雄名列第4),而爲什麼一個被網友戲稱ADC in 2017 的時代,這個新英雄還能這般受捧,就讓筆者一一道來。

英雄技能

銳切 被動

在使用一次技能後,霞的下幾次普攻將命中沿途的所有敵人,並落下可供她召回的羽毛。

雙刃 Q

霞扔出兩把匕首,造成(+)物理傷害並留下兩支羽毛。對首個目標之後的後續目標造成50%傷害。

傷害:80/120/160/200/240

冷卻時間:10/9/8/7/6

致死羽衣 W

霞創造一道持續4秒的匕首風暴,來爲她提供 30/35/40/45/50%攻擊速度並使她的普攻多造成一段打擊,造成20%傷害。

如果這個技能擊中了一名敵方英雄,那麼霞會獲得30%移動速度,持續1.5秒。

如果洛在附近,那麼他也會獲得這個技能的效果。

攻擊速度:30/35/40/45/50%

冷卻時間:16/15/14/13/12

消耗:60/55/50/45/40

倒鉤 E

霞將所有羽毛喚回她所在的位置,對沿途的敵人造成50/60/70/80/90(+)(+)物理傷害(可由暴擊幾率提升)。

被3支羽毛所命中的敵人會被禁錮1秒。

這個技能對小兵造成50%傷害。

傷害:50/60/70/80/90

冷卻時間:12/11/10/9/8

暴風羽刃 R

霞躍向空中,變爲不可被選取狀態。然後她會從天降下匕首雨,造成100/150/200(+1)物理傷害並留下一連串的羽毛。

霞可以在空中移動。

傷害:100/150/200

冷卻時間:140/125/110

解析:霞之所以在這個版本之中能夠崛起,最爲主要的原因是來自於R技能騰空不可選中以及E技能回收羽毛禁錮對手,在今年的英雄聯盟主打刺客路線,許多刺客的崛起,讓很多ADC都難以放開手腳的去進行輸出,而霞的RE則能夠很好的反制對手的爆發刺殺,並且W技能技能配合被動可以在團戰中打出許多高額的AOE傷害,這麼一個生存能力強,輸出能力有不弱的ADC如何沉寂下去?

英雄分析霞的輸出大多是技能輸出觸發被動用混搭平A來造成AOE傷害的英雄,這就導致了霞對於輸出頻率的極度需求,攻擊速度以及冷卻縮減,但凡能夠讓霞更快的釋放出技能或平A的屬性都可以作爲我們的第一選擇。

並且霞的由於有W技能存在,可以讓其在平A特效以及暴擊流之間自由切換,額外的20%傷害讓一旦觸發暴擊的平A的傷害更上一層樓,一旦配合無盡則可以A出300%[【(1+1.5)]*1.2=3】的傷害效果,這對於霞而言是爆發的最佳手段,很多與裝備成型後的霞solo過的玩家都應該知道,自己血線會莫名其妙的消失,其中最爲主要的原因即是出自於此。

出裝思路

這裏要申明的是,這套裝備更適用與抗壓,新版的多蘭盾屬性比較多蘭劍顯然更加適合劣勢對線,霞在前期2J的時候很難有技能聯動性,基本上前三級很難有所作爲,這時候就需要多蘭盾的出場,一旦遇到了對線兇猛的對手,那麼多蘭盾的恢復機制將會讓霞能夠恨有效的苟過前期的無作爲期,而平A對小兵造成額外傷害的機制,也讓霞能夠很好的補好塔下每一刀。

關於霞的的推薦裝備,我們選擇吸藍刀,火炮以及無盡作爲核心,在前面的時候我們早就提起,霞是一個靠技能喫飯的英雄,頻繁是釋放技能讓霞極其需要魔法回覆的特效,這時候吸藍刀出現的冷卻縮減,以及暴擊回覆魔法的特效,完美的契合了我們的需求,故而我們推薦吸藍刀作爲首選裝備,並且這三件裝備搭配起來自帶30%冷卻,70%暴擊以及50%暴擊加成,這對於有W技能效果加成霞而言,能夠加成的幅度遠超我們的想象。

天賦以及符文

較爲常規的ADC點法,值得一提的如果是對自己較有信心的玩家,可以考慮將兇猛系第五層的戰鬥專注改爲賞金獵人,這樣子可以讓下的輸出爆發更上一層樓。

霞這個英雄打傷害的手短一般都是藉由W技能的傷害加成以及被動的技能效果配合道具特效來打出傷害的,這時候我們選擇攻速精華*3的帶法,這讓霞的輸出頻率將會獲得一個檔次的提升,可以更好,更快速的打出傷害

加點順序

這是來自韓服霞勝率最高的加點手法,在前期點出3JQ技能後七級開始主點E技能,主要原因是因爲,這時候基本上對線期已經開始收尾甚至結束了,這對於一個沒有位移的ADC而言可不是一件好事,點出主動點滿E技能可以讓自身的控制頻率更快刷新,從而間接提升了生存能力。

對線技巧以及團戰技巧

召喚師技能:

對線技巧:

霞的被動以及Q技能都能夠對一直線上敵軍造成傷害,利用好這一點,你可以通過點小兵來完成遠距離的線上消耗,一旦需要回城的時候,可以QW雙交後快速清兵然後走人。

在對線的時候可以通過WAQE的連招快速打出禁錮,從而配合隊友的GANK或者控制技能銜接

團戰技巧:

R技能永遠不要先手交,後手交出R技能的收益遠高於先手交出R技能的收益,就算是優勢了也別想着利用RE的手法來控制對手,除非對手與你的距離非常的靠近,否則的話,這種食屎級別的COMBO的收益是微乎其微的,

由於被動機制的存在,所以霞無需特別的去點對面的脆皮輸出,你更加需要注意的是將輸出放在對面突進的前排英雄上,利用被動以及Q技能的存在不斷的去蹭對手血線。

版權歸原作者所有,如有侵權請聯繫刪除!

來源丨網絡

查看原文 >>
相關文章