摘要:然後能看到有人說打鬥不明晰,我只能說優秀的剪輯戰鬥作品,可不是要慢或者鏡頭明顯到能讓一般乃至觀衆看懂的,事實上動畫乃至電影業界最優秀的戰鬥作品的剪輯部分,都是追求實際速度,也就是客觀的鏡頭時間,打起來多快就該多快,慢速和重複細節這些,偶爾爲之還好,爲了滿足觀衆低級水平就刻意去做的話,完全是上不了檯面的,如果真喜歡這些,西遊記後傳歡迎你。《六花的勇者》這部番真的挺不錯,當時看了第一集的生活就想棄了,我還以爲還是老套路的魔幻番,當時還以爲六個勇士打魔王的兒童向番,不過現在看來當初我是真的錯過了一部好番,說實話看第一集的時候真沒想到會變成爲一部推理番,本來就沒番看了,所以回來補一補當年棄了的番。

《六花的勇者》這部番真的挺不錯,當時看了第一集的生活就想棄了,我還以爲還是老套路的魔幻番,當時還以爲六個勇士打魔王的兒童向番,不過現在看來當初我是真的錯過了一部好番,說實話看第一集的時候真沒想到會變成爲一部推理番,本來就沒番看了,所以回來補一補當年棄了的番。

《六花的勇者》究竟是怎樣一部番劇?

至於《六花的勇者》這部番,美術設定挺不錯的,不如說時代設定挺意外的,作畫方面其實不過不失,在某些複雜細節的角色上修正挺好的,不過戰鬥時候動態張數不算足和修正不穩也是事實。公主倒是親女兒,好幾個CUT的動態擺動都畫了,張數也很足,繪柄也穩得很。

《六花的勇者》究竟是怎樣一部番劇?

意外的是某些CUT的鏡頭機位尤其好,比起動畫這種東西甚至更近乎實寫作品的水平。分鏡其實也相當不錯了,雖說不少文戲部分很平,但是戰鬥部分的鏡頭邏輯和剪輯水平在TV作品裏面算是較高的了。

《六花的勇者》究竟是怎樣一部番劇?

最讓人意外的還是剪輯這部分,一些文戲的細節部分裏分剪蒙太奇和庫裏肖夫效應都考慮到了,也是讓人醉了,可惜即便如此,目前的設定解釋部分也不指望文戲部多出彩了。

《六花的勇者》究竟是怎樣一部番劇?

然後能看到有人說打鬥不明晰,我只能說優秀的剪輯戰鬥作品,可不是要慢或者鏡頭明顯到能讓一般乃至觀衆看懂的,事實上動畫乃至電影業界最優秀的戰鬥作品的剪輯部分,都是追求實際速度,也就是客觀的鏡頭時間,打起來多快就該多快,慢速和重複細節這些,偶爾爲之還好,爲了滿足觀衆低級水平就刻意去做的話,完全是上不了檯面的,如果真喜歡這些,西遊記後傳歡迎你。

《六花的勇者》究竟是怎樣一部番劇?

《六花的勇者》是架空世界的推理番,打魔王是主線任務但不是重點,不合口味的朋友注意了..

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