冰霜女巫丽桑卓,作为一位中路控制超强的法师,在之前的比赛中得到了许多职业选手的选择。不过丽桑卓在后期的打前排能力有点弱,主要原因就是她落后的被动技能,只能让自己的下一个技能不耗蓝,到了后期蓝量充足基本没什么用处,所以设计师打算改动丽桑卓的被动,增加她的伤害能力。

LOL:设计师透露丽桑卓重做计划,被动强化普攻

之前我已经提到了一个可能的方案,那就是丽桑卓的技能和普攻会对被自己施加移动受损效果的目标造成额外伤害。我个人很喜欢这个,包括对控制链的奖赏,鼓励出类似冰杖这样的移动限制装备,并且更加贴合主题。然而内部测试的结果对这个并不是太满意,所以我正在考虑不同的方向。需要说明的是以下的数值是我随便从脑海里蹦出方便说明用的

冰霜女巫 丽桑卓

寒冰血脉(被动)

每过15秒,丽桑卓的下次普攻造成15-90(+0.2AP)额外魔法伤害

对抗被丽桑卓施加移动受损效果的目标时,此伤害翻倍

每当丽桑卓对敌方施加移动受损的效果,寒冰血脉的冷却时间减少1.5秒(对英雄翻倍)

LOL:设计师透露丽桑卓重做计划,被动强化普攻

我希望保留之前测试方案的优点,并对适当的普攻做出更多的奖赏。现在已经有不少优秀的丽桑卓玩家已经会去衔接普攻了。过去的方案虽然也鼓励更多的普攻,但得到的反馈觉得很不自然,并且与丽桑卓的施法特征有些冲突,因此我希望在找到一个相对平衡的点

问:不错,但记住要调整蓝耗

答:这肯定会的,围绕这个被动其它技能肯定会有一点调整

问:我喜欢这个,但你能不能先改进一下她的普攻动画或者攻速?

答:强化普攻非常可能附带额外攻速,并且弹道更快

问:你们有考虑让Q穿越后也能造成减速吗?我觉得这是不错的技巧奖赏方案

答:考虑到它的短CD和高弹道速度,这会造成过强的对线压制力,尤其是上单面对近战,参考璐璐

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