9 月 1 日,小程序上線 600 天。 小程序 2017 年 1 月 9 日上線,從不被看好再到捷報頻傳,無數開發者投身其中,推出了數款優秀小程序。

▲ 圖片來自:視覺中國 今天,知曉程序就爲你帶來最全的刷屏小程序總結。 在這 600 天,這些小程序屠版了你的朋友圈,轟炸了你的微信羣。

Google :背靠大佬,AI 走起 很多人都覺得「猜畫小歌」之所以能刷屏,很大原因是因爲這是 Google 的第一款小程序。但其實它的獨特之處不僅在於這是谷歌首款微信小程序,更在於它的黑科技——結合了人工智能(AI)技術。

在這款名爲「猜畫小歌」的小程序中,你將與人工智能競賽,完成一場人機版「你畫我猜」。操作簡單易上手,你只需要按照小遊戲上方的提示,在 20s 規定時間內,用手指在屏幕下方的白色畫板下畫出相應的物品即可。 不過「猜畫小歌」的刷屏之路可以說難以複製,就像我們的用戶所說「得不到,永遠有那麼些小興奮。」大公司和高科技結合的小程序,讓大家都自願成爲了產品測驗官。

後來 Google 用這個小程序在上海還開了個快閃店,也算是另一個層面上的 Google 入華,走入線下了。 不知道經過這一波刷屏,Google 的 AI 學得怎麼樣,進步明不明顯。

立問人脈:擅用社交,話題引爆

我想要微信之父張小龍的微信? 誰能幫我引薦馬化騰? 七月初,朋友圈的大家紛紛開始求起了大佬微信號。除了他們自己求,還有很多人幫他們一起求,想要完成自己好友這個微不足道的心願。他們紛紛轉發的這張需求圖片,最後都引流到了「立問人脈」小程序。 通過「立問人脈」,你可以發佈尋人需求,加一點賞金,然後將帶有小程序碼的截圖發至朋友圈,就可以等好友們幫你擴散找人啦。

是的,等好友幫你擴散,這就是「立問人脈」的核心。它相信地球上所有的人都可以通過六層以內的熟人鏈和任何其他人聯繫起來。通過這六度人脈,小程序就可以幫你找到你想找的那個人。 這個依靠微信的社交鏈傳播的小程序成功做到了讓用戶主動轉發,積極分享。不過刷屏一天後「立問人脈」的朋友圈入口就被微信封禁,用戶無法通過朋友圈的小程序碼進入「立問人脈」,它的刷屏之路也就此終結。

不過「立問人脈」現在已經更新,新增了圖文高級版的尋人模式,朋友圈小程序碼入口開放了,團隊也在努力尋找增加用戶日活的解決之道。 這個小程序團隊目前已經獲得了數百萬元天使輪融資,期待他們接下來能帶來更精彩的小程序。

西瓜足跡:旅行足跡,千萬 PV 2018 年 6 月 2 日,有一款小程序獲得了千萬 PV。全中國的朋友圈都被這款小程序攻陷了,這就是「西瓜足跡」。 「西瓜足跡」就是一款記錄自己走過的地區的小程序,點亮該地區即代表去過該地。「西瓜足跡」小程序僅限中國地圖,涵蓋了 34 個省,600 多個地區。 儘管剛從朋友圈屠版開始就有人質疑「西瓜足跡」的省市不全,遺漏了些許城市。還有人質疑其最後「超過全國 XX 人完全是」但是這一點點指控完全無法讓「西瓜足跡」停下屠版的步伐。

▲ 圖片來自:視覺中國 6 月 2 日,「西瓜足跡」的開發者就表示其頁面訪問次數已達到 10189747。靠着人們炫耀和展示的慾望,這款小程序成功刷屏。每一個曬出自己足跡的人彷彿都在等你感嘆一句「你去過這麼多地方呀!」 不過這款千萬級小程序馬上陷入了抄襲質疑。另一款小程序「腳步地圖」的開發者兼創始人趙恩彪表示,「西瓜足跡」與「腳步地圖」有極高相似度,在準備起訴。儘管「西瓜足跡」開發商表示「有借鑑,但並沒有抄襲。」但在 6 月 7 日,小程序「西瓜足跡」還是因爲涉嫌侵犯他人合法權益,被暫停服務。

▲ 圖片來自:左爲西瓜足跡,右爲腳步地圖 儘管被封,「西瓜足跡」在爆火的一段時間內也靠着廣告賺的盆滿鉢滿了。現在搜索「西瓜足跡」跳出來的就是「西瓜足跡腳步地圖」了。 原創者用着抄襲者刷屏的名字等待着下一輪的流量暴增。這也是現在原創者的悲傷了。

最強彈一彈:彈球「邪教」,羣聊殺手 還記得小遊戲毀滅微信羣聊的那段時間嗎?彈球類小遊戲簡直不要太多,5 月 7 日,「彈珠王者」涉嫌侵犯他人合法權益,被暫停服務,然而被封前它的的 DAU 已超 1500 萬,更有業界傳言其小程序已以 2 億價格出售,開發者更是在羣聊中炫耀的表示「服務器一天都要二三十萬」。

彈球類小程序的火爆可見一斑。儘管微信後來找了物理彈球正版開發商接洽,馬上開發了「物理彈球正版」小程序,但這個正版小程序卻遠沒有盜版火熱。 「物理彈球正版」小遊戲上線的時候,距離小遊戲「殺死」微信羣聊已經過了半個月。

▲ 物理彈球正版 「最強彈一彈」就是一款最早刷屏的小程序,甚至早於「彈球王者」,其收益應也頗豐。它是第一款在熱度上超過了「跳一跳」的小遊戲。

▲ 圖片來自:社會網絡與數據挖掘 當時有網友表示「這個世界是被最強彈一彈攻陷了嗎?」沒有文字了,沒有語音了,沒有八卦了,沒有表情包了,沒有優惠信息了,沒有撕逼了,什麼都沒有了,只有彈球,彈球邪教。 即使到現在,「最強彈一彈」依然維持着不錯的活躍和熱度,不過廣告大大增加,已經到了嚴重影響遊戲體驗的地步。

歡樂球球:一路向下,一路向上 「歡樂球球」和「最強彈一彈」一樣,是「殺死」微信羣聊的得力干將。初期的微信並未對第三方分享羣、獲取羣 ID 方面進行什麼限制,因此有數個小遊戲通過半強制性的分享續命獲得了大量新流量。 「歡樂球球」就是其中之一。

這是一個向下跳的小遊戲。與信仰之躍不同,它非常簡單。在遊戲裏,你就是一個有眼色的小球,你用手指控制它向左向右跳,一層層往下跳。

同時要避開橙色的「甜蜜陷阱」,橙色區域無法讓球球繼續彈跳,它就像一個泥沼。球球跳到橙色區域就無法繼續,只有分享或觀看廣告視頻才能續命。

據說恐高是我們與生俱來的宿命,視覺懸崖讓我們恐懼,讓我們心跳加速。所以當一個人身處高處而又無法確保自己的安全時,會不可避免的產生恐慌感。

「歡樂球球」對用戶來說有點小刺激,這也使它分到了小遊戲紅利不小的蛋糕。即使到今天,「歡樂球球」仍有不少粉絲和玩家,而它面對的問題也和「最強彈一彈」一樣。 太多的廣告,嚴重影響遊戲體驗。

匿名聊聊:匿名社交,迅速擴張 這可能是你在本文看到的最陌生的小程序了。因爲它被封的實在是太快了。 「來匿名跟我說句話吧」,這就是「匿名聊聊」的文案。好友通過朋友圈識別二維碼,輸入暗號即可對朋友進行匿名留言。

這種蒙着面紗的溝通方式讓「匿名聊聊」爆發力驚人。 根據「匿名聊聊」提供給知曉程序的「小程序數據助手」截圖,我們可以看到其在朋友圈爆發後,僅用 4 個小時,大約在 21 點,訪問頁面(PV)就從數千衝至 40 多萬。 只可惜,凌晨 3 點 ~ 4 點之間,「匿名聊聊」就因爲涉嫌誘導分享而被封禁。

「匿名聊聊」快速擴張的背後和他們的爆發式黑客增長有很大關係,他們突破了小程序二維碼的生成方式:

微信官方小程序二維碼生成數量每日只能 10 萬個,他們採用 1 個二維碼配合 000~999 的口令的方式,讓每個二維碼能反覆利用 1000 次。 靠着這個技術,他們一天內玩的風生水起,只是一天後慘遭封禁。成爲第一款被騰訊官方明確封殺的微信小程序。

經過三個月的沉寂,「匿名聊聊」團隊又重新開發了「走心聊聊」這款小程序。「走心聊聊」和「匿名聊聊」仍有很多相似之處,好奇的朋友可以去體驗一下。

百萬黃金屋:直播答題,年初熱潮 2018 年年初什麼最火?

直播答題,別稱撒幣。 西瓜視頻、衝頂大會、芝士超人……在直播答題 app 甚囂塵上的幕後,微信小程序也紛然而至。 1 月 23 日晚,直播問答小程序刷新了一組數字。新世相讀書會旗下的「百萬黃金屋」創造了最高實時在線人數 123 萬的記錄。

該直播由黃健翔主持、華帝冠名,分爲 20:30 和 21:30 兩場,每場獎金爲 50 萬。據新世相透露,華帝作爲贊助方加入,投入的廣告費則在百萬以上。在 23 日當晚直播答題遊戲結束後,「華帝」微信指數達到了 1409846,日環比上漲 535.02%,百度指數也上漲到了 38043。 作爲唯一一款發源於小程序的直播答題節目,「百萬黃金屋」背後是把營銷玩的很溜的新世相團隊。

但「百萬黃金屋」也不是新世相但首款小程序了,在「百萬黃金屋」之前,新世相就有多個小程序作品,僅爲公衆號進行賦能,沒有像「百萬黃金屋」一樣成功打爆。 「百萬黃金屋」的成功要依靠新世相數量龐大的粉絲羣體,也要依靠當時消費者對直播答題的寵愛。定好鬧鐘要答題就和當年定好鬧鐘收菜一樣積極。

喧囂過後,不說是一地雞毛,但也沒留下什麼?直播 app 下線,之前火熱的直播答題小程序也沒了聲音。

跳一跳:小遊戲之王,經久不衰 第三方開發的小遊戲多入牛毛,然而想起微信小遊戲,你最先想到的一定是「跳一跳」。它是小遊戲屆無法撼動的正房,彈球和跳球來來去去,答題和棋牌紛紛擾擾,只有它穩如泰山。

偶被超越,再過幾天又能淡定反超。甚至有人說「小程序成 2018 風口,跳一跳居功至偉。」它讓全國人民都一起跳了起來,加分技巧和外掛成爲了它火熱的證明。你的老媽、你的同事、你的好友……全都在玩。 一個廣告盒能賣 3000 萬;張小龍走哪都在玩;微信爲它專門辦了個比賽;換個皮膚、多人操作都能上新聞……這一切都屬於小遊戲王者「跳一跳」。

憑藉微信啓動屏幕的宣傳攻勢,和簡單易懂(還略帶魔性)的玩法,「跳一跳」小遊戲迅速火了起來,讓許多人都欲罷不能。 但「跳一跳」這款小遊戲也沒有逃離抄襲爭議,被很多網友質疑復刻了育碧的《歡樂跳瓶》。育碧的官方微博還頗有「心機」的發了《歡樂跳瓶》的截圖,並配文「果然原創的版本比較難。」還在評論區表示「沒有暗示,你們不要瞎猜。」

隨後,微信宣佈將與育碧娛樂軟件公司(UBISOFT)就小遊戲領域展開全面戰略合作,育碧表示很開心。網友評論「有錢,果然能爲所欲爲。」 你現在還會玩「跳一跳」嗎?

實用心理測試大全:左腦右腦,年齡幾何

XX,你的外在人格是智者,內在人格是愚者——人羣中只有 5% 的人是這種性格,十分特別。 XXX,你的外在人格是戰士,內在人格是孤兒——受測者當中只有 3% 是這種性格,堪稱稀有。 最近你是不是也有被網易的這波營銷刷屏?其實小程序最初也火了一個心理測試小程序——「實用心理測試大全」。

通過「實用心理測試大全」小程序,你可以進行一些有趣的心理測試,比如「你的左右腦分別有幾歲?」、「重新高考,你能考多少分?」等。 而刷屏的正是「你的左右腦分別有幾歲?」這一測試,有千萬用戶在該小程序上測試過。這個測試小程序刷屏純靠用戶的自發傳播,開發者並沒有對其進行運營和推廣。

關於這個測試類小程序爲什麼這麼火?一位網友的話或許能解釋此現象:「往現實點說,人人都需要一個標籤來自我傳播;往虛空了說,人人都想知道我究竟是誰。」 人類對自身的不確認和探索在過去誕生了數個刷屏案例,未來也會繼續誕生新的刷屏案例。下一個,依然有可能是小程序。

不過「實用心理測試大全」和「立問人脈」一樣,在刷屏一天後,就被微信封禁了小程序的朋友圈入口,用戶無法通過朋友圈的小程序碼進入「實用心理測試大全」。朋友圈的封禁也使得「實用心理測試大全」劇增的 PV 急速下降。 不過和直接被下架的小程序相比,它已算幸運。

目前,「實用心理測試大全」在做有償付費的嘗試,吸引用戶花費 9.9 元嘗試「專業」測試。

頭腦王者:答題王者,蓄勢待發 從大家小時候一起在電視機前看《幸運 52》就可以看出來,答題挑戰對於用戶而言有不小的吸引力。如果說之前的「百萬黃金屋」的火爆還和當時衆 app 的集體撒幣有關,那「頭腦王者」就是純靠自己,一步一個腳印,厚積薄發的做到了千萬 PV。 用戶在「頭腦王者」上和不同的對手進行對壘答題,答案的正確與否與回答的時間都會影響用戶最後獲得的分數。 「頭腦王者」設置了不同的擂臺,用戶可以一路答題升級,最後真正成爲頭腦王者。

它並沒有一夜之間就刷屏朋友圈,但玩它的人卻越來越多。它沒有什麼獎品吸引用戶,靠的純粹是用戶的分享。而人們對知識檢驗和好奇的慾望讓他們源源不斷的加入這場答題大軍中,後期的「頭腦王者」甚至與知乎開展了系列合作。 和直播答題不同,「頭腦王者」隨時可玩,題目重合度也不高。即使你在深夜無法入睡的三點點開這個小程序,它也總能給你配上一個對手,不過這個對手是不是真的人我們就不知道了。 而題目涵蓋很廣也是它備受青睞的原因,後期,「頭腦王者」將題目的決定和審覈權讓渡給了用戶,這也導致了「頭腦王者」的封禁。

1 月 30 日,日活達到千萬級別的答題小程序「頭腦王者」因違反《即時通訊工具公衆信息服務發展管理暫行規定》暫停了服務。 1 月 31 日,「頭腦王者」團隊在其官方微信公衆號中對此進行了回應,表示暫停服務是因爲其小程序題目「審查不夠嚴謹」,並承諾會妥善保管用戶在產品中的資金,進行嚴格自查,刪除不良內容。

4 月 2 日,「頭腦王者」歸來,也進行了一些運營和推廣,甚至做了撒幣百萬的嘗試,但是影響力與熱度都無法回到當初了。 不過他們也陸續出了有影響力的小程序,比如今天次條推薦的「頭腦喫雞」。

即萌頭像小助手:微信官方,要聖誕帽 去年聖誕,你被「@微信官方」刷滿朋友圈了嗎?

這場看似無厘頭的「鬧劇」,卻讓許多微信小程序獲得「意外之喜」,「即萌頭像小助手」就是其中最亮眼的一個。僅在 12 月 23 日當天,「即萌頭像小助手」就獲得 1377 萬用戶訪問和 4257 萬頁面訪問量。 而在 23 日至 25 日期間,這款小程序總共獲得超過 2000 萬的用戶訪問和 8000 萬頁面訪問量,實屬驚人。

「即萌頭像小助手」的亮點在於傻瓜式的「一鍵生成」,通過簡化界面和操作方式,能夠快速、有效地滿足用戶爲頭像戴帽的需求。甚至是第一次使用小程序的用戶,也能順利的完成給頭像戴帽子的願望。 不過他們成功的最重要原因在於趕上了好時候,也懂得把握機會。 去年 12 月 22 日開始,陸續有用戶在朋友圈發佈帶有「幫我的頭像戴聖誕帽」和「@微信官方」的狀態,沒想到引起一波病毒式傳播。

「即萌頭像小助手」團隊立刻開始針對熱點進行了一輪營銷。他們利用朋友圈、社羣及營銷號進行了首輪傳播,助推小程序快速進入了自傳播階段。

靠着「@微信官方」的熱潮,這款小程序在聖誕期間獲得了過億的訪問量。 「即萌頭像小助手」目前仍在持續運營,推出了數款特色頭像。

羣 Play:無聊木魚,引爆羣聊 一羣人要有多無聊,纔會在微信羣裏點手機、敲木魚?小程序「羣 Play」告訴我們,無聊的人還真不少。 如果你第一次看到「羣 Play」是在微信羣裏,那當你打開它就能看到一隻看上去很無聊的木魚。更無聊的是,如果你用手指敲擊這個木魚,它真的會發出敲擊木魚的聲音。

「無聊木魚」除了木魚敲擊聲外,也能換聲音:王者榮耀鬼畜版、雷軍版 Are U OK、我在東北玩泥巴等網絡洗腦神曲都是它的背景樂,只是你必須不停點擊木魚才能播放。 就是這款「無聊透頂」的小程序,在推出的三天內,每天都達到了 200% 以上的用戶數據增長。

如果說後來的小遊戲是殺死了羣聊,那這款小程序則是讓羣聊羣員一起禪修。有單一羣聊敲擊木魚敲了百萬下,也有人每天打開小程序敲十分鐘的木魚。 「羣 Play」的開發者就表示敲木魚這個動作雖然看上去挺無聊的,但是大家在敲木魚的過程中每個人都能意識到「敲」這個動作,而且關鍵是誰都會玩,門檻很低。 在「羣 Play」這波秀存在的過程中。社羣的分享和傳播是它最大的助推器。在利用羣聊優勢這方面,誰也沒想到是這樣一個無聊的小程序嚐到了第一波甜頭。

現在的「羣 Play」依然在尋找有趣的小程序玩法,目前的「羣 Play」已經增加了剪刀石頭布、真心話大冒險、你畫我猜等互動遊戲。 小程序上線 600 天,就是這麼 12 款小程序刷屏了你的朋友圈。 由於本文篇幅和題材的限制,有很多優秀的小程序並沒有被提及。很多優秀的小程序並沒有做到兩天刷屏,三天過億,但他們也是非常出色的小程序。

▲ 圖片來自:視覺中國 畢竟,刷屏從來不是判斷小程序是否優秀的唯一指標。 在留言區和我們分享一下你最喜歡的小程序吧。

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