就在很多人還沒搞懂直角握把和垂直握把的區別時,日前絕地求生中又推出了三種新握把,分別是拇指、輕型以及半截式握把。要說豐富遊戲的內容並沒有什麼問題,但是由於絕地求生遊戲模式的簡單粗暴,並沒有給你太多的時間去了解遊戲中各個配件的性能,而且遊戲內也沒有十分詳細的教程以及介紹,導致就在遊戲運營了長達一年時間的今天,依然有很多人對於遊戲內的衆多配件不甚瞭解。尤其是這個“拇指握把”,這個“握把”也被網友稱之爲:“能增加20%的傷害,比三級頭更稀少”!

絕地求生:這個“握把”能增加20%的傷害,比三級頭更稀少!

於是便有網友用簡短的語言總結了五種握把的優劣勢,短短的十來個字便概括了幾個握把的適用範圍。但是對於衆多玩家來說,我總不能每個握把都帶上,遇到不同的情況先換上對應的握把吧,這樣遊戲不是太麻煩了,還容易被人搶佔先機。

絕地求生:這個“握把”能增加20%的傷害,比三級頭更稀少!

不過針對這個問題,也有許多網友給出了看上去十分合理的理由。我們作爲快遞員要時刻牢記自己的職責,管它哪個握把好用,反正都帶上就是了,總會有客戶需要,我們的工作就是讓這些握把順利的送到客戶的手上,好不好用都是客戶說了算。不得不說這幾位網友可以參加一下感動中國十大勞模的評選了,我一定去投他們一票。

絕地求生:這個“握把”能增加20%的傷害,比三級頭更稀少!

但是也有不少網友表示遊戲越改越複雜,改的都不想玩了。確實如此,剛開始很多的網友都是衝着絕地求生的簡單粗暴而來,落地要麼殺要麼撿,撿到什麼用什麼,現在越改越費腦子,撿東西之前還要考慮好不好用,連舔包都變麻煩了。這個遊戲真的變成了玩家們最不希望看到的樣子了麼?

絕地求生:這個“握把”能增加20%的傷害,比三級頭更稀少!

伴隨着遊戲的每一次改動都會有一個陣痛期,並不是所有人都能接受這些新的內容。那麼你們呢,是喜歡現在的絕地求生還是跟喜歡剛剛入坑時那個單純的喫雞?

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