虽然有时候大家会在绝地求生中调侃下近距离发现不了敌人,肩并肩很刺激什么的。但是确实这个现场出现的概率还算比较大的,游戏嘛,谁还没有个不注意或者失误的时候了。但是基本上要是猛然发现的有敌人在很近的地方的话,基本上一般玩家会上手忙脚乱没有然后了。

绝地求生:猛然发现的对手,要这么处理?

要是遇见多了会反应快点,但是结果还是有些差强人意的。那么到底要怎么样做才能让这种“邂逅”不变成一次次的终点?很简单,别按习惯走趴射或者蹲射试试?

绝地求生:猛然发现的对手,要这么处理?

近距离遇见敌人的话,很大一部分玩家会按照自己的习惯去进行下一步动作。这个习惯就是会右键开镜先打再说,但是要是仔细的观察下那些弹道,一路上飘很容易就空枪了。要是遇见对方跟自己习惯差不多的,那么一场尬演就开始了。描着描着谁运气差谁先被淘汰。一次两次可以,次次都这样的话那就有点委屈了。所以真的要不然试下蹲射和趴射,意外的惊喜不会少。

绝地求生:猛然发现的对手,要这么处理?

趴射或者蹲射的时候,在这种近距离的时候。打完仔细的观察下弹道,你会发现弹道对比一般习惯性开枪后的弹道来说是很集中的,不会上飘。

绝地求生:猛然发现的对手,要这么处理?

并且位置一般来说攻击点都集中在腰部以上位置,杀伤力是很有效的。要是再遇见跟你同水平的玩家,并且也是近距离的话,那么这时候你们就不会再上演长时间的尬射,快速拿下再进行下一步动作就行了。

绝地求生:猛然发现的对手,要这么处理?

也有玩家说近距离对枪的话,基本上也是会移动的,再加上移动的话也可以吗?当然没问题了,近距离对枪一般来说就是向着掩体方向移动会比较多,大多数是左右,左右移动的时候进行蹲射的效果也是比较集中在对手腰部以上的位置的,杀伤力还是比较刚的哦!所以下次别方,先下手为强。

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