对视觉系生物来说,第一眼的印象在很大程度上都能影响着观者对所看到事物的喜恶程度。这也是很多游戏在未正式发售之前就开始疯狂吹去游戏画面的原因。

游趣闻丨颜值就是正义 那你偏爱写实还是卡通的游戏画风呢?

游趣闻丨颜值就是正义 那你偏爱写实还是卡通的游戏画风呢?

就比如《剑灵》、《神舞幻想》等等

所以随着游戏开发技术的进步游戏市场的发展,为了迎合玩家们的游戏需求,越来越多的游戏厂商们开始在美术上面下很大的功夫,就为了能通过匆匆一瞥就能达到一眼万年的效果。

游趣闻丨颜值就是正义 那你偏爱写实还是卡通的游戏画风呢?

玩家们对应这些画风做出了分门别类:写实、卡通、暗黑、水墨、简约。但如果一定硬要在画风圈里挑出两个大拿的话,那应该就是写实和卡通了。

逼真派的写实风

托技术进步和玩家们口味越来越难伺候的福,很多游戏大厂都开始在游戏写实画风的研究上开足马力。

游趣闻丨颜值就是正义 那你偏爱写实还是卡通的游戏画风呢?

现在的3A大作画面和十多年前的游戏画面自然不能同日而语,游戏的精细程度越来越让人赞叹。比如皮肤的毛孔,人体线条的轮廓,身体肌肉的线条都逐渐开始成为大家攀比的对象。

游趣闻丨颜值就是正义 那你偏爱写实还是卡通的游戏画风呢?

从左到右2007-2017的画面变化

最现实的例子就是劳拉的胸:从曾经抽象的三角锥形体到现在完美的真实曲线。不由得让人感叹,科技进步真是造福人类啊!

游趣闻丨颜值就是正义 那你偏爱写实还是卡通的游戏画风呢?

同样也是为了吸引眼球让人眼前一亮,只是人物建模的高超水准已经不足以闪瞎玩家们“鉴游戏无数”的钛合金之眼。所以越来越多的大厂们开始光影的深浅明暗变化、模型的材质纹理和场景真实还原设置等方面来增强游戏画面的真实感,从而让玩家在游戏时具有更强烈的代入感。

游趣闻丨颜值就是正义 那你偏爱写实还是卡通的游戏画风呢?

在近期尤其能成为写实标杆的游戏应该就是将要发行的《底特律:变人》吧,毕竟···宣传视频里,这画面是真的没话说。

游趣闻丨颜值就是正义 那你偏爱写实还是卡通的游戏画风呢?

常青派的卡通风

卡通风存在由来已久,甚至由于受众群里的地域划分分出了很多派别:比如日式卡通风格和欧美卡通风格。

游趣闻丨颜值就是正义 那你偏爱写实还是卡通的游戏画风呢?

游趣闻丨颜值就是正义 那你偏爱写实还是卡通的游戏画风呢?

虽然当下写实风盛行,但好在这类复古的像素风或卡通风游戏却并没有因为画面的不真实而失去生存的环境。

卡通画风类的游戏往往会从玩法本身入手,而且卡通的画面风格也能够更好地表达开发者天马行空的想象力,就比如说小姐姐们可以随意凹出人体极限造型之余,还能冲你撒娇卖萌。小哥哥们可以顶着反地球重力的造型头发跟你战场上耍酷杀敌。万事万物也可萌化,反正只要好看怎么都行。

游趣闻丨颜值就是正义 那你偏爱写实还是卡通的游戏画风呢?

再者,卡通风的常青也是现实所迫。毕竟对很多游戏厂商来说,游戏画风写实往往是和【你有充足的资金让你败】+【你有充足的技术让你用】挂钩的。对不是大厂来说的独立游戏或者中小厂来说,盲目的追求写实无意义是自寻死路。

游趣闻丨颜值就是正义 那你偏爱写实还是卡通的游戏画风呢?

最后,对二次元画风爱好者来说,有时候只要你画的老婆们足够好看,玩法不玩法根本不重要。所以···你们懂我的意思了吧。

游趣闻丨颜值就是正义 那你偏爱写实还是卡通的游戏画风呢?

最后

当然了,无论是卡通风格还是写实风格,他们可以是游戏里锦上添花的某一朵,但绝不应该是游戏能否活下去的救命稻草。

独立游戏能够爆红的大部分原因不会仅仅来自美术部分。对于玩家来说,或许游戏画面的第一眼很重要,但如果没有游戏内容的良好体验以及优质的口碑传播,那厂商你们为什么不去做一部CG/卡通动画片呢?

相关文章