众所周知,Dota2里的远程与近程英雄在装备一些物品时,会获得不一样的效果。而除了大家都知道的补刀斧先锋盾一类物品,还有哪些物品会有不同效果呢?

Dota2:物品对于近远程英雄的不同属性,有你不知道的小知识

净魂之刃

出现了!第一个物品就是大冷门!什么?散失近程与远程也有不同?

净魂之刃,近战英雄幻象每次攻击将燃烧16点魔法,远程英雄幻象每次攻击将燃烧8点魔法。

我们结合幻影斧来看。

幻影斧

近战幻象继承33%攻击力,承受350%伤害。

远程幻象继承28%攻击力,承受400%伤害,冷却时间增加15秒。

原本看属性可能觉得还好,一看冷却时间远程要多15秒,这可大不一样了。有时还剩一两秒的CD都足以左右团战的胜负,更别说15秒这如此之长的冷却时间增加了。

这大概也是越来越多的远程英雄(Poom等)放弃分身散失套,转投雷锤教派的原因吧。

Dota2:物品对于近远程英雄的不同属性,有你不知道的小知识

压制之刃、狂战斧

攻击非英雄单位时,近战英雄额外造成24点伤害,远程英雄额外造成7点。

近战大哥刷钱补刀必备之物,远程中只有美杜莎有时会选择这个装备来增加打钱效率。

相位鞋

近战攻击力加成为18,远程攻击力加成为12。

些许攻击力不成影响嗷!相位大法好啊!

圆盾、先锋盾、赤红甲、深渊之刃

圆盾:50%几率格挡伤害,近程挡20,远程挡9。

先锋盾&赤红甲&深渊之刃:50%几率格挡伤害,近程挡70,远程挡35。

这一套道具由于其肉盾特性,很适合一些近战三号位出,毕竟很少需要远程英雄吃伤害。但在比赛中我们也屡次看到由于团队需要,皮鞋的先知出了赤红甲,精(飞)妙(入)切(人)入(群),为团队吸引了不少火力。

Dota2:物品对于近远程英雄的不同属性,有你不知道的小知识

弗拉迪米尔的祭品

吸血光环近战为15%,远程为10%。

这也是遗留下来的老古董老效果了,仅仅有5%其实区别也不算很大。

淬毒之珠

近战攻击造成12%移速减缓,每秒5点魔法伤害。

远程攻击造成4%移速减缓,每秒3点魔法伤害。

类似风行这种英雄出个毒球,Woc太烦了,这比白牛这种英雄出个毒球恶心多了好吗!哪怕是远程攻击造成的效果比起近程差很多,还是有很多远程辅助青睐这件超值装备。

碎颅锤,深渊之刃

近程攻击眩晕几率为25%,远程为10%。

可能这就是远程英雄基本不出晕锤的原因吧!4下晕一下和10下晕一下的差别还是相当大的。不过这里推荐两个奇招,火枪在面对一些强冲脸英雄时可以出一个大晕锤有奇效,风行也因为她的大招集中火力可以考虑摸一个晕锤。

Dota2:物品对于近远程英雄的不同属性,有你不知道的小知识

不得不吐槽一下,深渊之刃还叫深渊之刃吗?昔日的改动让这个道具从输出端的顶点落入谷底,如果不是为了无视BKB的主动眩晕,还真没carry会做这个东西了。索性改名深渊之盾,主动技能名字改成盾牌猛击,这样还更符合这个道具的特性。

以上就是在Dota2中近远程不一样的物品效果了,不知道有没有你不知道的小冷门呢?

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