摘要:与《黑暗之魂》一样,开发者希望你能够自由探索并找到自己的游戏方式。虽然我们都很清楚这款游戏的直接灵感来自哪里(星战),但开发者指出了影响其“光剑冒险”设计的两个主要系列——《银河战士》和《黑暗之魂》。

今天早些时候,我们有幸看到了《星球大战绝地:堕落秩序》(Star Wars Jedi: Fallen Order)的游戏玩法,这是重生娱乐(Respawn Entertainment)即将推出的一部重量级动作游戏。虽然我们都很清楚这款游戏的直接灵感来自哪里(星战),但开发者指出了影响其“光剑冒险”设计的两个主要系列——《银河战士》和《黑暗之魂》。

美国知名杂志《Game Informer》获得了体验该游戏的机会,并且在离开的时候表现出很满意的情绪。在EA Play的视频中,传达了大量关于游戏如何运行的相关最新信息。如果你是星战粉同时又对游戏感兴趣的话,还是值得一看的,以下是几点主要观点:

1.游戏的结构很大程度上受到了《银河战士》三部曲的启发,在你未获得合适的力量或能力之前,你是无法进行某些特定交互的。这意味着你需要重新探索以前玩过的地方,以发现每个环境下的更多详细信息。

2.没有路标来帮你指引前进的方向。与《黑暗之魂》一样,开发者希望你能够自由探索并找到自己的游戏方式。

3.在特定的点上恢复将会刷新敌人,同时会补给你的健康罐(血瓶),就像《黑暗之魂》的原素瓶。

4.你可以自定义主角卡尔·凯斯提斯(Cal Kestis)的造型,以及他的光剑和Stinger Mantis,你将用这艘飞船从一个星球飞到另一个星球。

5.战斗过程结合了光剑攻击和原力力量,这将为你提供多种战斗策略。敏感的玩家能够感觉到,这一点其实是受到了《黑暗之魂》和《战神》的影响。锁定目标,面对多个敌人,格挡和回避,配合技能等,正如之前开发商所说的那样,《星球大战绝地:堕落秩序》绝对不是一个按键粉碎器,它的战斗是激烈但深思熟虑的。

6.你将在一个庞大技能树上解锁新的动作和力量。

7.游戏中有大Boss,也有小Boss。开发人员希望能够在你游戏的过程中遇到一些挑战,但同时也要避免像《黑暗之魂》那样困难。

看了游戏玩法视频后,是不是更像赶快去体验一番了呢?游戏将于2019年11月15日正式发布,让我们一同期待吧!

我是大飞,一个想做大佬的游戏界小学生

能力有限,欢迎踢馆 [VX - 游戏这些事]

点赞我,感谢你;关注我,感激你!

相关文章