本文由 遊稽隊長 Rui 提供

丨編輯:Rui

大家好我是i社廚,就是 INTI CREATES 這遊戲公司的粉絲,不用知道 INTI CREATES 是什麼公司,你只要知道他是做GBA洛克人ZERO系列出名就好了

摸良心告訴你們,《血污 月之詛咒》這遊戲手殘照樣玩!

 INTI CREATES 其實是卡婊(CAPCOM)裏面公司人員分出來的一個小組現在好像脫離卡婊了,所以稻船敬二(洛克人之父)離開卡婊後就沒版權做洛克人系統遊戲,i社就自己原創了個 蒼穹雷霆系列的遊戲,和洛克人ZERO很相似。好的大概介紹就到這裏。

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接下來要說下當年稻船敬二離開卡婊後,五十嵐孝司(代表作惡魔城)也學着離開公司出來單幹,之後就在2015年期間,稻船敬二、五十嵐孝司 還有 鈴木裕(代表作莎木)他們三個人就玩起了衆籌集資做自己新系列的遊戲。當稻船敬二很守信收到的錢也在很趕的時間內把《麥提9號》做完發佈了,《麥提9號》製作其實是i社。鈴木裕就不用說了拖了那麼久每次都是“爲了提高遊戲品質”的理由來拖延《莎木3》發售時間。

五十嵐孝司...不想說了,拖了那麼久最後還是找了i社做了個像素類遊戲...不知道衆籌的錢都花去哪了...

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當然上面的其實是兩個遊戲..因爲名字都不一樣,一個叫《Bloodstained: Ritual of the Night》一個叫《Bloodstained: Curse of the Moon》,當時看到《血污 月之詛咒》要發售的標題的時候高興的跳起來,最後發現原來和之前衆籌的那個遊戲不是同一個東西...

好了我們先來看看這個《血污 月之詛咒》到底有多差勁吧,昨天新聞也說到3DS版和XBOX版要推遲發佈其他平臺都按時上架可以購買,可以看到Steam標價爲37塊錢人民幣,但是遊戲只有20M大小,像素遊戲嘛20M也正常

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可是當我買完後打開遊戲目錄一看這是什麼玩意...

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遊戲目錄裏面的Date文件夾裏面放着很想緩存一樣的文件總計296個??刪掉這些文件遊戲就打不開了,我第一反應就是特麼的37塊錢買了個未完成趕工的像素類遊戲...

接着我打開遊戲...大家可以看下下面視頻感受下..好吧這種卡頓感我就當做是回味惡魔城轉場效果好了...

接下來繼續進入遊戲玩,發現無論按什麼鍵都攻擊不了,我瞬間就

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難道遊戲還真沒做好麼?沒做好還拿來賣豈不是坑死我們玩家?

最後我跑去看了下按鍵設置發現攻擊既然要按鼠標左鍵纔會攻擊!?What?什麼鬼...不帶這樣學奧日吧...我滾了全鍵盤一個鍵都沒有攻擊的,現在的ACT遊戲都是鼠標左鍵攻擊了麼?

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電腦玩單人ACT遊戲我是比較習慣方向鍵上下左右來操作人物移動的WASD就算了,空格鍵是跳我也算了,好歹攻擊鍵默認設置在J或K呀!

既然能改鍵那麼我改成我習慣的操作後繼續進入遊戲玩...

進入遊戲或選擇存檔,之後剛開始難度只有普通,接下來會選擇風格會veteran(熟練)和casual(休閒)選擇,說白了休閒模式就是無限命玩,熟練就是正常模式玩。

遊戲畫面也就那樣了...FC風格的不要想着會精細到哪裏去了

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遊戲的操作動作設定是那種向前跳的時候不能再空中按反方向來控制跳躍距離

平底跳起來後按左右並不會讓人物小步移動,只能完全落地後才能移動,跳躍沒有分輕跳,所以高度都是固定的,很像魂鬥羅的操作感覺。

之後我第一個轉場就卡關了!在這裏明顯有樓梯下去上去的地方卻怎麼樣都上不了樓梯也下不去,按照原理來說只要角色跳上去基本都會站到樓梯上得吧,還有下去的操作不應該按着↓之後再按下跳躍就能下去了麼,爲什麼這個遊戲不行...

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最後我發現這個樓梯是要按↑才能上去的...這是什麼窒息的操作呀..上去後估計還要按↓才能順着樓梯下來吧...而且我還發現!在上樓梯的時候不能跳!但還好能攻擊...

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而且這裏上去了也沒用因爲這個場景只能下去...

遊戲在鏡頭最右邊停留的話敵人就會不斷出現...

說實話完後後面了 像這種本來不是boss的敵人都覺得是在打boss...

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其實習慣了這遊戲的那種操作的話通過還是沒什麼問題的 boss 設定的招數都固定死的,總之這個遊戲和FC的忍者龍劍傳差不多(我沒怎麼玩過惡魔城啦肯定會有人說我)

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打完第一關boss後就能獲得新人物,並且可以切換着來用了

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當然已經有人2小時不到通關了

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總結下如果覺得這遊戲37塊錢花的值的話可以買來體驗下,這個遊戲並不存在高操作的節奏,i社接的外包估計也是要按照製作人的要求做的,我會相信日後看到會經常更新修復補丁之類的,五十嵐孝司拖了三年纔出了這個遊戲也是相當的厲害

這是一款適合硬核玩家挑戰的全新遊戲,手殘玩家其實也可以玩玩,畢竟我覺得小怪基本都是一招死其實不用太擔心過不了關。也希望大家繼續支持五十嵐孝司的坑,我們最期待的就是《Bloodstained: Ritual of the Night》的成品啦~

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